domingo, 26 de enero de 2025

Lucifer

“La luz de esperanza que ves en el mundo de los hijos del hombre... ¿brillará sin vacilar, incluso ante mi presencia?”

HISTORIA: A lo largo de la historia humana, la estrella de la mañana ha simbolizado ambición, brillo y transitoriedad, y se la asoció con el liderazgo, el despertar y la conexión entre lo divino y lo humano. Esta asociación ha inspirado numerosos mitos en los que una figura llena de orgullo y soberbia intenta destronar a su creador y ocupar su lugar, sólo para ser derrotada y desterrada a los infiernos. Con el fenómeno de observación, estas creencias dieron nacimiento a Lucifer, líder del caos y eterno enemigo del creador, quien no descará hasta ver un mundo regido por la fuerza y alcanzar la verdadera libertad.

PROCEDENCIA DE LOS FEATS: Shin Megami Tensei I-V, Shin Megami Tensei: Strange Journey, Shin Megami Tensei: Liberation Dx2, Digital Devil Story 1 y 2, Devil Summoner 1 y 2, Shin Megami Tensei Card Game y otros más.

¿QUÉ ES UN DEMONIO REALMENTE?:

Antes de comenzar, debemos aclarar que es un demonio bajo la definición de Megami Tensei. En la franquicia, el término "demonio" hace referencia a cualquier ente sobrenatural nacido por el fenómeno de observación y el subconsciente colectivo. Esto incluye no sólo seres considerados como malignos por diversas religiones, sino también toda clase de dioses, monstruos o ángeles.

Esto además tiene un doble significado, ya que la inmensa mayoría de dioses de Megami Tensei se encuentran en un estado primitivo y vilipendiado por influencia de YHVH gracias a siglos de propaganda por parte de las religiones monoteístas. Este mismo fenómeno limita a muchos de estos, forzándolos a formas antropomórficas fáciles de entender.

Irónicamente, esta misma propaganda fortaleció a Lucifer, quien pasó de ser una figura menor en el antiguo testamento a la literal encarnación del mal y el mismo diablo, lo que hizo que la observación de la humanidad lo convirtiera en el demonio mas poderoso dentro de la facción del caos y el segundo más poderoso en toda la existencia.

PODERES Y HABILIDADES:

CREACIÓN: Muchos demonios son capaces de detectar las memorias residuales de la gente y materializarlas de la nada. Demonios poderosos como Morax pueden incluso crear sus propios dominios, que son universos independientes. Otros también sustentan mini-universos centrados a su alrededor. Lucifer también puede crear estrellas.

ATEMPORALIDAD: Los demonios son nativos de La Extensión, donde pasado, presente y futuro son irrelevantes y ocurren simultáneamente. Estos libran la guerra entre el caos y el orden por toda la existencia e incluso más allá del flujo del tiempo. Demonios como Alice o Belial también pueden "correr" por el espacio y el tiempo.

ACAUSALIDAD: Debido a esta misma naturaleza sin tiempo, las leyes de la causalidad que se aplican en el mundo material no son las mismas que en el mundo de los demonios, que es afectado retroactivamente por las voluntades del subconsciente colectivo de la especie humana.

BUFFEOS Y DEBUFFEOS: Como es típico en Megaten, Lucifer posee habilidades con las que temporalmente se incrementan sus estadísticas o se reducen las de sus enemigos, lo que le permite hacer más daños, resistir mejor a otros ataques, etc.

EXISTENCIA ABSTRACTA: En sus formas verdaderas, los demonios son fenómenos y creencias que representan como parte del mismo universo, moldeados por los pensamientos y emociones humanas. Los demonios también encarnan los deseos humanos y Lucifer es el deseo de todos los humanos.

MANIPULACIÓN DE LA MATERIA: Aunque no son seres materiales, varios demonios pueden manipular la materia. Ouroboros puede reducir a los seres materiales a partículas fundamentales que componen el espacio vacío o Mem Aleph aplastar espíritus a átomos.

MANIPULACIÓN DEL ALMA: Está confirmado que los demonios puede devorar almas. Además Lucifer puede alterar la misma esencia de otros, lo que incluye modificar no solo su cuerpo, sino también su alma.

MANIPULACIÓN CUÁNTICA: Para evitar ser vistos por los humanos, los demonios pueden crear campos de decoherencia manipulando fluctuaciones cuánticas que crean dimensiones alternativas. Además muchos pueden crear túneles cuánticos que conectan espacios-tiempos aislados entre sí.

MANIPULACIÓN DE ESTADOS: Como muchos personajes de Megami Tensei, Lucifer puede manipular mentes y cuerpos induciendo así estados incapacitantes a sus oponentes como dormido, envenenado, confundido, cegado, en pánico, etc.

MANIPULACIÓN DE LOS ELEMENTOS: Lucifer puede usar hechizos con los que manipular los cuatro elementos (fuego, viento, agua y rayo). Los límites de estas habilidades no están claros, pero como referencia, un cero absoluto apenas es considerado como una habilidad de rango medio-bajo en Megaten.

MANIPULACIÓN DE LA PERCEPCIÓN: Los demonios más poderosos son entes de dimensiones superiores que no pueden ser percibidos normalmente por criatures dimensionalmente inferiores, a no ser que decidan manifestarse voluntariamente.

INMORTALIDAD Y REGENERACIÓN: Al estar atada su existencia a la observación humana, los demonios no pueden ser destruidos permanentemente mientras la humanidad exista. Si se los mata, simplemente regresan al Axioma y resucitan en cuestión de días o incluso horas.

RESISTENCIA NO CONVENCIONAL: Los demonios no pueden ser dañados por métodos convencionales. Las armas mundanas no tienen efecto en ellos, incluso las de rango militar o armamento pesado del ejército. Claramente nivel bomba nuclear.

NULIFICACIÓN DE REGENERACIÓN: Las heridas causadas por demonios nunca sanan de forma natural o con técnica médica, también necesitan de métodos espirituales. Muchos también pueden destruir permanentemente Shikimi no Kage, muros que se regeneran tras ser rotos.

NULIFICACIÓN DE RESISTENCIAS: Tras absorber a YHVH durante el armagedón, Lucifer ganó la capacidad de cambiar las afinidades, modificando las resistencias y debilidades de sus oponentes a los diversos tipos de ataques en Megami Tensei.

INTERACCIÓN NO FÍSICA: Los demonios están hechos de datos o "bits cuánticos", la base de la que se componen todas las cosas en el verso de Megami Tensei, así como información derivada directamente de YHVHven a los humanos como almas atrapadas en materia finita.

BORRADO EXISTENCIAL: Demonios inferiores a Lucifer como Ishtar pueden borrar a otros de la existencia e incluso de la memoria de la gente. Avatares menores de YHVH como Kagutsuchi pueden borrar de la existencia, y Lucifer es uno de sus aspectos más poderosos.

REALITY-WARPING: Muchos demonios pueden alterar la realidad dentro de sus dominios, creando dimensiones de bolsillo. Tras su ascensión durante el armagedón, Lucifer puede warpear a voluntad el reino más allá de la tierra y los cielos.

ABSORCIÓN: Los demonios pueden absorber a otros demonios para hacerse más fuertes o drenar energía vital de otros voluntariamente o incluso energía de la misma tierra. Durante el armagedón, Lucifer llegó incluso a consumir a YHVH, volviéndose "más de lo que este jamás hubiera podido imaginar".

ILUSIONES: Muchos demonios pueden crear ilusiones, ya sea a partir de las visiones o experiencias de otros o creando elaboradas ilusiones que cambien por completo el paisaje donde están peleando.

CURACIÓN: Como muchos otros personajes, Lucifer puede utilizar habilidades de curación como Diarama para curarse a sí mismo o a otros. Por supuesto, eso también incluye heridas que ellos mismos causaron a otros.

INVISIBILIDAD: Los demonios son invisibles a los ojos de los humanos en su estado natural.

DUPLICACIÓN: Muchos demonios son capaces de crear clones de sí mismos y derrotar a estos no supone la muerte del demonio "real".

SELLADOS: Debido a la inmortalidad de la que hablamos antes, los demonios son incapaces de destruirse permanentemente entre sí, siendo un sellado a lo máximo a lo que pueden aspirar. Lucifer también pueden abrir sellados mágicos.

BFR / EXILIO: Diversos demonios son capaces de desterrar a otros reinos. Con habilidades como Kingly One, Lucifer puede expulsar demonios del campo de batalla.

CAMBIAFORMISMO: Muchos demonios son capaces de cambiar su aspecto a voluntad. Lucifer es famoso por la gran variedad de formas, tamaños e identidades que ha adoptado a lo largo de la serie, entre las que destacan Louis Cyphre, Louisa Ferre, el hombre rubio, Hikaru, etc.

VIAJE DIMENSIONAL: Algunos demonios poderosos pueden moverse a otros planos de la existencia. Ishtar por ejemplo pudo viajar al multiverso de Persona y el mismo Lucifer movió el alma de Walter hasta el universo de YHVH.

ATAQUES TODOPODEROSOS: Los ataques más poderosos de Megami Tensei; habilidades que no conforman ningún elemento o atributo en específico y no pueden ser anuladas, adsorbidas o repelidas. Destruyen al oponente más allá de la muerte e ignoran todas sus defensas inherentes incluso si usa un omnipotent orb, que retuerce las mismas leyes del universo.

Además de esto esto, Lucifer también posee las mismas habilidades que el Demi-Fiend al ser que le otorgó sus poderes. Como Matter Lucifer, a estas se añaden también las habilidades de YHVH.

TÉCNICAS Y HECHIZOS DESTACADOS:

Como uno de los demonios más poderosos sólo superado por Satán y el propio YHVH, Lucifer posee algunos de los ataques más destacados de Megami Tensei. Los más destacados son:

EVIL GLEAM: También conocido como Evil Shine. Hechizo de manipulación empática con una alta probabilidad de encantar a todos los oponentes. En SMT IV causa severos daños todopoderosos y además puede provocar pánico.

FREIKUGEL: El famoso ataque insignia del Demi-Fiend. Lucifer también tiene acceso a este ya que sus poderes derivan de él. Causa daños todopoderosos masivos a un oponente en concreto y no puede ser bloqueado.

HIGH KING: Lucifer extiende sus manos y lanza unos relámpagos que causan extremos daños todopoderoso a todos los oponentes que además siempre los deja ciegos tras el ataque.

MEGIDOLAON: El ataque más poderoso de la variante "megi-", una explosión de energía mística que causa masivos daños todopoderosos a todos los oponentes en el campo de batalla.

ROOT OF EVIL: Lucifer invoca oscuridad y distorsiona el tiempo, provocando uno de estos efectos de manera aleatoria: reducir salud restante, mudez, envenenamiento o aturdimiento. Funciona incluso en lugares donde el tiempo ya no existe (no me pregunten por qué).

HOLY CRUCIFIXION: Lucifer apunta con el dedo a un oponente y reduce sus estadísticas físicas (ataque, defensa, precisión y evasión) al mínimo absoluto durante 3 turnos.

COLD DARK MATTER: Habilidad defensiva con la que Lucifer aumenta su defensa al máximo durante 3 turnos.

HOT DARK MATTER: Justo lo contrario de Cold Dark Matter, Lucifer aumenta su ataque al máximo durante 3 turnos.

MORNING STAR: El ataque más poderoso de Lucifer, que causa severos daños todopoderosos a todos los oponentes. En SMT IV siempre reduce la salud de todos sus enemigos a la mitad. En SMT V puede matar incluso al Nahobino después de ocupar el trono de YHVH.

“Light of the Empyrean ... bring forth annihilation!”

INMUNIDADES Y ANTI-HAXS:

Además de todo lo dicho, Lucifer también posee resistencia a las siguientes habilidades:

- A la transmutación (a los demonios no les afecta el Síndrome Cuvier, que convierte a la gente en piedra; no le afecta el Baal's Bane, que convierte al oponente en mosca)

- Al borrado existencial (los demonios no pueden ser borrados de la existencia; le dio al Demi-Fiend la capacidad de resistir el Infinite Light de Kagutsuchi)

- A la manipulación del tiempo (no se vio afectado por la muerte de este en el Amala; la Expansión y sus demonios existen fueran del flujo del tiempo)

- A la manipulación de la materia (los demonios están compuestos de datos y pensamientos; los ángeles dejan de poseer cuerpo físico pasados los tronos)

- A la manipulación de la causalidad (en el mundo de los demonios no se aplica la misma causalidad que en el mundo material)

- A la manipulación del vacío (personajes más débiles puede destruir a los White o resistir el Inception of Chaos del Tehom)

- A los sellados (los demonios pueden resistir sellados dependiendo de la fase de la luna; puede romper sellos mágicos)

- A la manipulación de la mente (nulifica pasivamente efectos como encantado, pánico o confundido)

- A la manipulación de la física (la energía de los demonios no está atada a las leyes de la física)

- A la manipulación de la muerte (es inmune a las habilidades de insta-kill)

- A las maldiciones (demonios como Anahita puede anular maldiciones)

- A la inducción del sueño (nulifica pasivamente el estado de dormido)

- A la manipulación de la locura (no le afecta la luz de Kagutsuchi)

HAZAÑAS CLAVE:

- Con un gesto le otorga al Demi-Fiend el poder para destruir permanentemente a Kagutsuchi y resistir la destrucción del Amala

- Es una de las dos mitades originales de Satán y puede luchar en igualdad contra este, quien puede destruir el Abismo

- Acaba con un Demi-Fiend en su apogeo en el final de SMT III Nocturne en una línea temporal alternativa

Derrota a YHVH y tras absorberlo asciende a un plano superior, volviéndose "más de lo que este jamás hubiera podido imaginar"

- El líder del caos y el demonio más poderoso de estos incluyendo a Shiva, quien puede destruir el multiverso de SMT V

- Es considerado como el opuesto a YHVH y su omega encargado de la destrucción del mundo ante el alfa que es la creación

- Existe como el espíritu del despecho que encarna los deseos de toda la humanidad y dicha emoción dentro de ellos

“One must consider ... true freedom”

viernes, 27 de diciembre de 2024

La barba refutadora: Período de propuestas y votaciones II

¡Felices fiestas! Lamentablemente no voy a poder publicar a tiempo otro análisis para antes de fin de año como inicialmente tenía previsto, así que por ahora abro un numero período de votaciones sobre ideas que les gustaría que refutara. Para el que sea nuevo en esto, es tan simple como proponer un tema en los comentarios y el tema con más votos gana y yo escribiré un artículo refutándolo.

Recuerdo las reglas:

1. Obviamente debe ser un tema relacionado con monos ficticios que yo domine y con el que esté en desacuerdo. Nada de política, religión u otros temas espinosos, cochinos.

2. Como ya he dicho muchas veces, no hago refutaciones a las refutaciones. Tras hacer la refutación correspondiente, daremos el asunto por zanjado y pasamos a otra cosa.

3. Si se lo están preguntando, sí, eso también incluye a los temas anteriormente tratados en otros artículos. No vamos a repetir lo anteriormente desmentido, ni estos posts van a invalidar a los anteriores.

4. Aunque no es necesario, apreciaría que especificaran qué vídeo, página o publicación quieren que desmienta exactamente. Puede ser cualquier formato, cualquier persona y cualquier idioma, no me importa.

5. Sólo tomaré como válidos los votos publicados en la caja de comentarios de este post. Así que por favor, no me envíen sus votos por privado, ni en otros artículos, ni en ninguna de mis redes sociales, porque no los voy a aceptar.

Mantendré el período de votaciones abierto durante unos pocos meses hasta que vea suficientes votos, pasado el cual cerraré la sección de comentarios y empezaré a escribir la refutación del tema ganador. Fin.

viernes, 29 de noviembre de 2024

Dividir DC por autores es una mala idea


INTRODUCCIÓN: Este es un post que no tenía pensado escribir por considerarlo innecesario, pues pensaba que la idea de que la cosmología de DC está dividido por autores era algo muy minoritario que no necesitaba ser desmentido. Sin embargo, recientes eventos me han demostrado que estaba equivocado y que dicha idea se ha expandido como la pólvora por gran parte de la comunidad, siendo actualmente mucho más común de lo que inicialmente había imaginado.

Ya tratamos este asunto brevemente aquí, pero en esta ocasión lo haremos de una manera mucho más extensiva, expandiendo los puntos ya mencionados y añadiendo otros nuevos, además de desmentir los principales argumentos (que en realidad no son muchos) para sustentar esta idea. Quiero aclarar que mi principal referencia a desmentir será este blog de VSBW, que parece ser el origen de todo y el sustento principal de esta idea.

LOS ORÍGENES:

Comencemos por lo básico: no creo que los que defienden esta idea lo hagan de buena fe. Para entender por qué, primero es imprescindible saber cómo empezó todo. Voy a limitarme a mencionar los hechos tal cual ocurrieron y dejar que ustedes saquen sus propias conclusiones. Corría septiembre de 2020 en VSBW y en una conversación con QuasiYuri, Antvasima se quejaba de que mezclar cosmologías de no había dado los resultados que esperaban porque "daba resultados muy exagerados" y citaba diversos hilos de sus amigos "debunkeado" feats de Superman y el resto de la JL.

Poco después aparece un tal LuciferDC099 con una cuenta recién creada para decir que suscribe al 100% lo dicho por Antvasima y argumentar que diferentes autores usan cosmologías "totalmente diferentes" y ofreciéndose a ayudar. Rápidamente surgen las dudas entre el staff y The Imp-ress menciona los obvios problemas que semejante medida ocasionaría, pero Antvasima rápidamente la manda a callar y reafirma que no aceptará los actuales tiers a DC por "estar extremadamente inflados" y porque no quiere "soportar a fanboys exigiendo las interpretaciones más extremas de la cosmología".





Y aunque ahora VSBW es mucho más permisiva, pasando de 5 a 3 cosmologías, siguen cerrando hilos abocando por revertir la separación de cosmologías debido a supuestas "diferencias irreconciliables" entre autores. Por supuesto, VSBW nunca encontró "diferencias irreconciliables" en los más de 40 canons de SCP, las incongruencias de las películas del "Toeiverso" de DB o la novela de Digital Devil Saga que no se parece en nada al juego; ahí sí que nunca hubo problemas para escalarlo todo. ¡Que curioso!

En cualquier caso, este es el blog de Antvasima que VSBW utiliza para justificar sus actuales tiers, que si me lo preguntan a mi, es bastante corto y superficial para haber tardado 3 años en hacerlo. Nosotros nos vamos a centrar en desmentir las supuestas diferencias mencionadas, ya que es frecuentemente usado como base para esta idea.

LA REALIDAD DEL TRABAJO DE UN ESCRITOR:

Antes de desmentir el blog, es necesario que ustedes comprendan una serie de conceptos básicos, ya que tengo la impresión de que mucha gente tiene ideas erróneas sobre lo que es ser un escritor:
  • Marvel y DC son trabajos colaborativos. Cuando tú entras a trabajar en una editorial de cómics, estás implícitamente aceptando trabajar sobre las reglas y el lore que establecieron otros antes que tú, así como futuros escritores harán lo mismo contigo. Como escritor, puedes cambiar esas reglas y ese lore a tu gusto, pero no puedes ignorarlo o desvincularte de este mientras sigas trabajando en la editorial.
  • Los escritores son humanos, no máquinas. Este blog tiene apenas 5 años y ya hay cosas que se empiezan a olvidar. Marvel y DC tienen más de 80 y millones de historias. Si aceptamos a JoJo's como un verso "consistente" a pesar de que al autor único constantemente olvida cosas que él mismo escribió, ¿por qué no podemos hacer lo mismo con DC? ¿Por qué a unos se les exige coherencia absoluta y a Araki no?
  • El foco no anula el trasfondo. Si yo escribo un cómic en el universo Star Wars donde todos los personajes sean los cazarrecompensas y los jedis no aparezcan, ¿ustedes dirían que creé una nueva cosmología donde los jedis no existen? Obviamente no, simplemente elegí enfocar mi historia en otro aspecto de la franquicia. O crear otros nuevos, que también se puede hacer.
  • Un escritor no es un powerscaler. El trabajo principal de un escritor es crear una historia que sea interesante y mantenga entretenido al lector, no ser "consistente" con los niveles de poder para no enfadar a 4 frikis escaladores. Somos nosotros los que tenemos que adaptarnos y dar coherencia a las escalas de poder mostradas en la obra, no los escritores a nosotros.
  • Ninguna obra está 100% planeada. Toda historia tiene al menos un cierto elemento de improvisación y está sujeta a cambios durante su desarrollo. Incluso un escritor que se mantenga 100% fiel a sus ideas iniciales es propenso a experimentar cambios de opinión. Hay una razón por la que la línea temporal de Zelda es tan convulsa. 
  • Las diferencias son inevitables. Dicho eso, las personas no somos mentes colmenas. Incluso un escritor que quiera mantenerse 100% fiel a lo escrito por otro va terminar creando diferencias, simplemente porque lo interpretará de forma diferente. Es algo natural en cualquier proceso creativo e inevitable, a no ser que le esté consultando a este cada rato.
LAS REFUTACIONES:

Y ahora sí, vamos a refutar los principales puntos del blog para justificar la necesidad de una división de cosmologías por autores:

1) SOBRE LA "COSMOLOGÍA DE CRISIS":

El primer elemento del blog del cual quiero hablar de su punto 2, donde básicamente se afirma la existencia de una cosmología basada fundamentalmente en lo escrito por Grant Morrison, Scott Snyder, James Tynion IV y Joshua Williamson, en contraposición a las (supuestamente) distintas cosmologías de Vertigo y de J.M. DeMatteis. Esto es totalmente erróneo y sólo tiene sentido si crees que la historia de DC empezó en los 2000s.

Ninguno de estos cuatro escritores crearon los pilares fundamentales de la cosmología. El Overvoid aparece por primera vez en The Books of Magic #1 de 1990 por Neil Gaiman (aunque aún no se lo llamaba así). La Fuente, el muro y los nuevos dioses los creó Jack Kirby en 1971. Los monitores fueron creados por Marv Wolfman en 1982. La Gran Oscuridad la creó Alan Moore en 1986. La quinta dimensión y sus duendes se remontan a 1944, pero ya en 1943 se la asociaba con la imaginación ...

Y si nos ponemos muy técnicos, el concepto de la esfera de los dioses y que estos residen en un plano superior ya existía en 1992 durante el run de John Ostrander del Espectro. ¿Que quiero decir con todo esto? Que cuando Morrison saca su famoso mapa del multiverso en 2015, no está reinventado la rueda o cambiando la cosmología; simplemente está representando gráficamente los conceptos que otros autores ya habían introducido anteriormente.

Por supuesto, también le añade al mapa conceptos creados por él, como la esfera de los monitores o el limbo (aunque técnicamente las primeras menciones al limbo se remontan a 1987), pero la inmensa mayoría de la cosmología ya existía previamente. Con esto no busco desmeritar las contribuciones de Morrison, Snyder, Tynion IV y Williamson, sino transmitirles la idea de que la cosmología es producto de todos los escritores y cada uno trabaja sobre lo anterior.

2) SOBRE LA "COSMOLOGÍA DE J.M. DEMATTEIS":

El siguiente punto del blog habla de DeMatteis y como este utiliza una cosmología supuestamente diferente basada en el hinduismo y otros conceptos religiosos. El problema de esto es que Antvasima no está tomando en cuenta que los dioses hindúes y las características de su credo ya existen dentro de la esfera de los dioses en la "cosmología de crisis". Recordemos, todas las religiones coexisten en DC, incluso si se contradicen mutuamente.

Otra cosa que el blog no toma en cuenta es que DeMatteis ha escrito obras que bajo circunstancias normales serían consideradas como parte de la "cosmología de las crisis" o la "cosmología de Vertigo", no encajando como ajenas a estas. Además, también se ignora que varias de las creencias de DeMatteis encajan perfectamente con lo presentado por la cosmología estándar o la cosmología de Vertigo (luego hablamos de eso).

Si me lo preguntan a mi, el único elemento de la "cosmología de DeMatteis" que veo ligeramente disruptivo (que no incompatible) es Pralaya. Todo lo demás o no se contradice o incluso se complementa con el resto de elementos narrativos de la editorial. Más tarde veremos algunos ejemplos.

3) SOBRE LA "COSMOLOGÍA DE VERTIGO":

En el siguiente punto, el blog habla de como Vertigo tiene una cosmología supuestamente aparte de las otras dos que se basa fundamentalmente en los sueños y creencias colectivas de la humanidad. Para ello se basa sobretodo en Sandman #18 y en este tuit de Michael Carey. Ahora bien: es cierto que Neil Gaiman fue uno de los primeros en introducir en DC la idea de que las creencias colectivas pueden moldear la realidad, pero no fue el único en hacerlo.


Por lo que no se trata de algo exclusivo de Vertigo. El blog también menciona muchos puntos erróneos sobre la "cosmología de Vertigo" y La Presencia, producto de una mala interpretación del vol 1 de Lucifer, pero de eso ya hablamos extensamente aquí y no creo que sea necesario volver a repetirme.

4) SOBRE LA SUPUESTA DESCONEXIÓN ENTRE COSMOLOGÍAS:

Aunque el blog no lo afirma abiertamente, algo que parece insinuar varias veces y he visto a gente decir es que DC y Vertigo no pueden ir juntas porque supuestamente no hay repercusiones entre estos. Que lo que ocurre en uno no parece afectar al otro y viceversa. Hay muchos personajes que constantemente saltan o hacen cameos entre entre estas cosmologías supuestamente separadas como Constantine, Mister E o Muerte, pero no voy a centrarme en eso. 

Voy a dar 3 ejemplos que considero que desmontan bastante bien esto. Aviso que contendrán spoilers. El primero lo tenemos cerca del final de Sandman, donde (insisto, spoilers) Morfeo muere y su manto pasa a Daniel Hall, el hijo del quinto Doctor Fate. Esto tiene impacto en la Crisis Infinita, durante la cual el Espectro manda al infierno a los padres de Daniel hasta que aceptan reunirse con su hijo en el Sueño. Además en la JLA de Morrison, se reafirman los eventos de Sandman.



5) SOBRE EL SUPUESTO PROBLEMA DE JERARQUÍAS:

Dicho esto, otra cosa que he visto decir a Antvasima en varias ocasiones y el blog parece insinuar también es que DC y Vertigo no pueden ser compatibles porque la esfera de los monitores está por encima de la de los dioses, y eso haría que gente como Michael y los Eternos sean inferiores a estos. Esto es un típico error de novato que se le podría perdonar a Antvasima si no fuera por el "conocimiento extremadamente extensivo" que dice poseer sobre DC.

Ya lo he explicado muchas veces, pero lo volveré a repetir: la posición de los planos no está directamente correlacionada al nivel de poder de todos sus residentes. No todos los seres de la esfera de los dioses son inferiores a los monitores y no todos los monitores son superiores a la esfera de los dioses. Además, como ya expliqué aquí, La Presencia no reside físicamente en ningún lugar, sino que es omnipresente en todas las cosas y seres.


6) SOBRE LA DIVISIÓN DE COSMOLOGÍAS:

A continuación quiero hablar del punto 5 del blog, donde se comienza a justificar la división de cosmologías y por qué tomaron tal decisión a pesar de las palabras de Jim Lee y Dan Didio de que todo es canon. Primeramente se empieza a afirmando sin mucho pudor que lo hicieron porque muchas entidades cómicas acabarían muy alto en el tier 1, algo que no pueden permitir porque "no demostraron un nivel de poder tan alto en sus historias".

Esto es extremadamente falacioso porque VSBW utiliza como baremo de poder una escala creada por rusos en 2015 que no existe en la mente de los escritores. Además, el tier 1 está enteramente basado en un concepto infalsable e imposible de representar gráficamente como son las "dimensiones superiores", por lo que ... ¿de qué forma un escritor podría hacer que un personaje mostrara tal nivel de poder? Obviamente es imposible.

Por otro lado, se afirma que diferentes autores han escrito versiones incompatibles de la cosmología, y de ello se dan dos ejemplos, a los que voy a responder:

"En los trabajos más antiguos de Grant Morrison la quinta dimensión es un reino geométricamente 5D, mientras que con Scott Snyder, James Tynion IV y Joshua Williamson es un plano que gobierna la existencia descrito como la imaginación sin relación a dimensiones geométricas" (citación requerida)

Respuesta: La quinta dimensión siempre ha sido descrita como la imaginación. No sé a qué se refieren exactamente con "los trabajos más antiguos" de Morrison (no dan fuentes) ... ¿imagino que se refieren al arco de la quinta dimensión en JLA? Porque hasta donde yo sé, nunca se dijo que tuviera una cardinalidad concreta. De hecho, un cómic escrito apenas unos años después se reafirmó lo mismo, y este también es autoría de Morrison

¿Debemos suponer pues, que Grant Morrison usa dos cosmologías diferentes? Definitivamente no lo creo. Y tiene perfecto sentido, si consideramos que la imaginación no está limitada por la geometría y que los seres humanos podemos imaginarnos cuantas dimensiones o tiering systems fallidos queramos. Por lo que la quinta dimensión 1-A no tiene nada de incongruente.

"Algunos personajes y conceptos cruciales en la cosmología como Pralaya, Madre Noche, Padre Tiempo, Plane Time y Cube Time aparentemente no existen fuera de sus propias continuidades"

Respuesta: Para empezar, decir que esto no es una contradicción. De hecho, estos conceptos no han aparecido más que en una historia; por lo que aplicando la lógica de Antvasima, Gaiman o DeMatteis usan diferentes cosmologías dentro de sus propias cosmologías ... en cualquier caso, quiero centrarme en la Madre Noche y el Padre Tiempo porque creo que son el caso más contencioso.

El problema es que Antvasima hace una interpretación demasiado literal de Sandman Overture, no entendiendo que se trata de una historia fuertemente metafórica con estructura de un cuento alegórico. Los Eternos no tienen padres, ni son hijos de nadie, de la misma manera que la estrellas no son entes vivos con la capacidad de iniciar el apocalipsis y la esperanza no una niña alien azul.

Madre Noche y Padre Tiempo son alegorías de la nada y del tiempo, respectivamente. En este contexto, el "matrimonio" entre el tiempo y la nada da origen a la existencia, de la cual los Eternos son un producto colateral. Lo dejan más claro aquí y aquí. De hecho, el Padre Tiempo es un símbolo del folclore de muchas culturas como representación del tiempo, no algo que Gaiman inventara ni se sacara de la chistera.

Por lo que estos dos "personajes" no existen fuera de Sandman Overture simplemente porque no son relevantes fuera del contexto metafórico de dicha historia. Que en este caso es el "nacimiento" de los Eternos junto con el tiempo y el deseo nihilista de entregarse a la nada o "la noche".

"Ciertos personajes y la historia del origen de la creación se manejan de manera diferente de una continuidad a otra"

Y esto nos lleva a ...

7) SOBRE LAS SUPUESTAS INCOMPATIBILIDADES:

Ya por último, el blog da sus razones del por qué estas tres cosmologías supuestamente diferentes son incompatibles entre sí, que tampoco son muchas, la verdad. Vamos a desmentirlas:

1. "En las historias de DeMatteis, toda la existencia es parte de un sueño creado por La Presencia  mientras que en las historias de Morrison la existencia salió del Monitor-Mind contra su voluntad."

Respuesta: No hay contradicción. La existencia salió del Monitor-Mind y este a su vez es parte del sueño de La Presencia. En la misma entrevista que Antvasima muestra, el propio Morrison dice para él Dios es la página en blanco sobre la que existe DC, lo que obviamente incluye al Monitor-Mind. Esto de hecho es consistente con la idea de DeMatteis de que incluso el vacío es parte de Dios.

2. "J.M. DeMatteis no tiene ni idea de lo que es el Overvoid cuando escribía al Espectro, a pesar de sus similitudes con el Void Beyond All Voids"

Respuesta: "Overvoid" es un término oficioso creado por Grant Morrison en 2015 para hacer referencia al vacío sobre el que existe el omniverso, pero no es su único nombre, ni mucho menos fue el primero en mostrarlo. Ya vimos que Neil Gaiman fue el primero en mostrarlo en 1990, y para entonces simplemente se lo llamaba "the void" o "void beyond creation". De hecho, DeMatteis no lo llama "Void Beyond All Voids" en Justice League Dark, sino "Mar de Brahma".

¿Acaso eso lo hace dos lugares distintos? Obviamente no, ya que como el propio cómic dice, lo puedes llamar como quieras, la inexistencia no necesita de nombres. Decir que antes de Morrison el Overvoid no existía en la cabeza de los escritores es tan absurdo como decir que el río Nilo no existía antes de que los egipcios lo llamaran así. De todas formas, DeMatteis ya dijo varias veces que no le gustan este tipo de preguntas y prefiere dejar las cosas a interpretación del lector.

En serio, dejen de acosar al pobre hombre por Twitter (me niego a llamarlo X).

3. "En las historias de Gaiman/Carey, La Presencia creó el universo DC junto con Michael y Lucifer, mientras que en las de Snyder lo hizo Perpetua con las energías de La Fuente"

Respuesta: Lo que creó Perpetua no fue la totalidad de la existencia, sino simplemente un multiverso de los infinitos que hay en el omniverso. Por su parte, Michael y Lucifer trabajaron en el primer Big Bang del ciclo, dispuesto por Dios para instruirlos junto con Gabriel en la creación. Lo que de hecho conecta con la "cosmología de DeMatteis".

4. "En las historias de Gaiman/Carey todos los dioses fueron creados a partir del Sueño, mientras que en las de Snyder fueron creados a partir del Inconsciente Colectivo de Hécate"

Respuesta: Aquí no sé si Antvasima tiene muy mala comprensión lectora o simplemente está buscando contradicciones muy fuerte, porque en ese cómic nunca dijeron que Hécate creara a los dioses o que estos vinieron de ella, sino que le dio pequeñas trazas de su magia a los humanos. Nada de esto contradice lo dicho por Gaiman, más bien lo complementa. No hay contradicción.

5. "El poder demiúrgico utilizado para crear el Cosmos en las historias de Gaiman/Carey parece ser reemplazado por la Energía Anti-Crisis y la Energía de Crisis en las historias de Scott Snyder"


6. "En las historias de Scott Snyder, hay infinitos Multiversos en el Vacío, mientras que en las historias de Gaiman/Carey había tres Creaciones, que luego se combinaron en una"

Respuesta: Esto no sólo es erróneo, sino doblemente erróneo. Primero porque en Lucifer vol 1 sí que se muestran otros multiversos / creaciones y segundo porque las creaciones de Lucifer y Elaine no eran como el resto de multiversos en el overvoid, sino totalidades, creaciones del mismo tamaño que la creación de Dios. Por lo que la escala y contexto no es la misma.


Y ... ya está. Estos 6 argumentos son todas las pruebas de que existen "diferencias irreconciliables" entre estos autores. No sé ustedes, pero si en 3 años estas son todas las contradicciones que han podido encontrar, yo creo que la cosmología de DC tiene que ser mucho más coherente de lo que dicen. Antes había más, pero imagino que las quitaron por cringe.

8) LAS CONTRA-INCOMPATIBILIDADES:

Dicho todo esto, me gustaría hacer una serie de preguntas a modo que contra-argumentos hacia los que todavía piensan que existen estas 3 cosmologías de manera separada. Música, por favor ...


Bueno, mejor ya paro. Seguramente me estaré dejando mucho más ejemplos, pero creo que son más que suficientes. 15 compatibilidades vs 6 supuestas incompatibilidades. Supongo que no necesito decir cual postura genera más contradicciones, si la cosmología dividida o la cosmología unificada.

UNA REFLEXIÓN FINAL:

Para acabar, me gustaría comentar una cosa: creo que todo esto se podría haber evitado si VSBW hubiera realizado un mejor trabajo de investigación por parte de gente menos sesgada. Todos tenemos derecho a expresar nuestras opiniones, pero no todas las opiniones tienen el mismo valor. Especialmente cuando se trata de cuestiones complejas que requieren de mucha documentación.

No digas a la gente cómo se debe de tratar el cáncer si no tienes profundos conocimientos en medicina y biología. No digas a la gente cómo se debe sentir sobre la colonización europea si no tienes profundos conocimientos de historia y antropología (sí canales de historia de youtube, esto es una indirecta hacia ustedes). Y de la misma manera, no digas cómo se debe analizar una cosmología muy compleja de más de 80 años de historia si no tienes profundos conocimientos de la misma.

Todos ponemos opinar sin autoridad sobre algo, y no pasa nada, pero no todos tenemos la misma autoridad para opinar. Especialmente si no hemos investigado lo suficiente sobre ello.

martes, 15 de octubre de 2024

Los wankeos a Doom no son tan malos (bueno, más o menos)


(TEMA VOTADO POR LOS LECTORES)

INTRODUCCIÓN: Y aquí estamos de nuevo con el Debunk a los Videojuegos 4: Electric Boogaloo. En esta ocasión toca el Doomguy / Doom Slayer, protagonista de la franquicia DOOM y quien junto a Kratos y Dante forman la santa trinidad de los wankeos a los videojuegos. No obstante, a diferencia de los dos casos anteriores, aquí existe un atisbo de verdad detrás de los demenciales niveles de poder que las wikis le otorgan.

Entiéndase por "atisbo de verdad" que, en este caso, los wankeos son medias verdades y no completas mentiras, y que la obra realmente posee una cosmología que se parece a la afirman que tiene. Aunque nadie escala de esta y hay contextos muy importantes que se suelen omitir de la misma, como veremos más adelante.

AVISO Y CONSIDERACIONES PREVIAS:

En este artículo nos vamos a centrar exclusivamente en los juegos modernos de la franquicia, DOOM (2016) y DOOM Eternal, que son los que yo he jugado y donde están la mayoría de los wankeos. No jugué a los DOOM clásicos porque como buen zoomer que soy, para mi algo que se vea a menos de 4K y 60fps es literalmente injugable (?)

De todas formas, si alguien cree que con esto omito algo importante, le invito a decirlo en los comentarios. Vuelvo a recordar que, al igual que los casos anteriores, vamos a ignorar la inmensa cantidad de anti-feats que el Slayer tiene a sus espaldas como morir por caídas, lava, láseres cortantes, etc. En gran parte, hago esto para evitar el eterno debate de que entra dentro de las mecánicas jugables y qué no.

Pero también, porque quiero acortar el tema de conversación y sobretodo, para evitar discutir sobre la vieja confiable que es la excusa de los "lore feats", a pesar de que, graciosamente, ese mismo lore dice que el Slayer cayó en coma por el derrumbe de un templo. Pero no nos adelantemos a los acontecimientos ...

Ah, y obviamente, habrá spoilers de ambos juegos, avisados quedan.

LAS REFUTACIONES:

Sin más dilación, empecemos a refutar los argumentos más comunes para wankear a DOOM. Quiero aclarar que estos no han sido colocados en ningún orden en específico:

1) "El Slayer derrotó a Davoth, el creador del multiverso, por lo que ambos escalan a la cosmología completa"

R: Los que utilizan este argumento ignoran un factor crucial: Davoth no creó el multiverso al instante, sino de forma gradual y progresiva. En los códices se afirma como el Padre (más tarde revelado que fue Davoth) creó nuevas realidades allá donde se detuvo en el vacío, teniendo que descansar después de crear un número indeterminado.

Más tarde se revela que Jekkad / infierno fue el primer mundo y que Davoth sólo creó las dimensiones circundantes a este. Es más, el propio director Hugo Martin ha sugerido que Davoth no es ser supremo del verso ni el creador de toda la existencia. Por lo que desde una perspectiva de escalado, no hay razones de peso para otorgarle a Davoth o al Doomguy más de universo+.

Pero además, está implícito en los códices que la capacidad de crear realidades es un poder exclusivo del vacío y no algo que el señor oscuro tenga normalmente. Esto es porque se menciona que las máquinas de los serafines perforan el vacío y con su poder manipulan la naturaleza de la creación.

2) "¿Pero no es el multiverso infinito? ¡Eso debería hacer el acto de crearlo multiverso+!"

R: Esto es una media verdad. En la traducción al español de DOOM Eternal se mencionan infinitas dimensiones, pero el texto original sólo dice que son "una miríada". Por lo que se trata de un error de traducción. Sí que hay mención de infinitas líneas temporales, pero estas son descritas como futuros potenciales y posibilidades predecibles, por lo que no está claro que sean reales o ya existentes.

De hecho, Hugo Martin ha especulado con que deberían existir varios Doomguys y Davoths en el multiverso, pero que es algo sobre lo que no han pensado. Por lo que no, aún asumiendo que el multiverso fuera infinito, nadie escala a toda la cosmología.

3) "Davoth iba a destruir el multiverso porque mencionó que iba a terminar con todas las cosas"

R: Davoth iba a "terminar con todo" por medio de una invasión que corrompería los mundos y haría que el infierno los absorbiera, como se menciona repetidas veces en el DLC, no destruyéndolos de manera literal. El objetivo del Doomguy es precisamente matar al señor oscuro para que los demonios fuera del infierno desaparezcan y detener dicha invasión.

Este proceso es explicado en detalle en DOOM Eternal: primero los demonios invaden un planeta y matan a todos o la mayoría de sus habitantes, luego las excrecencias infernales se expanden y terraforman el mundo y por último los sacerdotes infernales hacen que el infierno consuma el planeta por medio de un ritual.

4) "Davoth tiene control completo sobre el infierno porque Hugo Martin afirmó que es una extensión de este"

R: Lo que le preguntaron a Hugo Martin era si el infierno era una entidad propia o una extensión del poder de Davoth, a lo que respondió afirmativamente y dijo que en el DLC de los Antiguos Dioses 2 veríamos más cosas que eran una extensión de su poder. Esto es una obvia referencia al plot twist final del DLC que el Slayer también fue creado por Davoth

Por lo que obviamente se refería a que simplemente lo había creado. A pesar de esto, el Doomguy no murió (pese a lo que pueda parecer por el final) ni el infierno desapareció tras la muerte de Davoth, por lo que claramente sus creaciones existen de manera independiente a su ser.

5) "El infierno es 1-A porque se menciona que no está limitado por la dimensiones"

🚨🚨🚨 ESCALA DIMENSIONAL 🚨🚨🚨

R: Para empezar, decir que no estar limitado por dimensiones no es razón suficiente como para otorgarle 1-A a un lugar, sobretodo si no se sabe cuántas hay o el contexto de las mismas. De hecho, el propio Hugo Martin confirmó que cuando usan el término se refieren a universos y no a ejes adicionales de tiempo o espacio.

En cualquier caso, la razón por la que se menciona esto es porque el infierno fue el primer mundo y conecta con todos los demás. Es más, el mismo juego explica en detalle por qué se lo describe así: la tecnología de los maykr hace que Urdak y el infierno ocupen posiciones invertidas en la cosmología como una realidad "inferior" y otra "superior".

Por lo que como mucho podríamos argumentar un posible 5D, y aún así sería muy cuestionable, dado que el contexto de dichas dimensiones deja claro que no hay una verdadera superioridad cuantitativa.

6) "El libro de arte menciona que el Slayer es capaz de hacer implosionar el multiverso"

R: Eso no el lo que el libro de arte menciona. El contexto es que VEGA observa las batallas entre los demonios y los diferentes Slayers por el multiverso, creando una arena donde pueda luchar contra versiones alternativas de los demonios o con otro aspecto de Slayers alternos. Básicamente, es una justificación argumental para el battlemode y el sistema de skins del juego.

La "implosión" es simplemente el multiverso contrayéndose en líneas alternas divergentes (porque eso es lo que significa implosionar, que no es lo mismo que explotar) y no algo que hizo el Slayer u otro personaje. Cosa que de partida no tendría sentido, considerando que al multiverso obviamente no le pasó nada.

7) "El Slayer tiene velocidad infinita, se dice que cruzó los círculos infinitos del infierno"

R: Esto se menciona en los testamentos del asesino, pero no de esa manera. Lo que se dice es que no mostró piedad con las bestias de los nueve círculos, no que literalmente los cruzara al instante. También se menciona que caminó por el infierno y recorrió sus llanuras, pero nada de que literalmente cruzara el infierno de punta a punta.

Sobre el supuesto infierno infinito, yo no he encontrado nada en los juegos. Por el contrario, he encontrado menciones de que Urdak tiene límites, que es su dimensión gemela. Por lo que claramente el Slayer no tiene velocidad infinita.

8) "El Slayer sobrevivió a la destrucción de la Torre Argent que generaba energía 4D infinita"

🚨🚨🚨 ESCALA DIMENSIONAL X2 🚨🚨🚨

R: Primero, convengamos que no existe algo como "energía dimensional", ya que esta es un valor escalar, mientras que la dimensionalidad es un valor vectorial. Esto ya lo expliqué en detalle aquí y aquí. Segundo, el Slayer ni siquiera recibió dicha explosión, sino que está lo mandó al infierno por medio de una brecha dimensional, como además explica Samuel más tarde.

Por último, el argent no es literalmente energía infinita, sino un suministro de energía ilimitada, osea, que nunca se agota sin importar cuanto extraigas. Precisamente por eso se usa para potenciar la civilización de los maykr y Samuel logró resolver la crisis energética de la humanidad. Por lo que ni el Slayer recibió ninguna explosión ni esta era energía infinita.

9) "El Slayer le puede seguir el paso a serafines como Samur Maykr y la Khan Maykr, quienes volaron por la creación"

R: No entiendo por qué volar entre universos sería velocidad inconmensurable en lugar de un simple MFTL+, pero en cualquier caso, este argumento ignora un factor clave: los serafines se teletransportan. Y no precisamente poco. La Khan Maykr se teletransporta para viajar entre dimensiones (aquí un ejemplo) y Samur se desplaza con portales cuando pelea con el Slayer.

Además, los códices no especifican que volaran a pura velocidad por los universos, sólo dicen que fueron enviados por el Padre (o que simplemente lo asistieron en el texto original) y para colmo que luego perdieron sus alas biológicas. Por lo que aún si fuera el caso, el Slayer no escalaría de estos.

Por si esto fuera poco, la existencia de la Puerta de Divum sugiere que viajan entre dimensiones usando tecnología, o por lo menos para viajar al infierno. Por lo que no existe ni una sola razón de peso como para creer que los serafines poseen tan velocidad y demasiados factores en contra de esto.

10) "El Slayer venció al Icono del Pecado, quién iba a destruir el universo y sobrevivir a dicha destrucción"

R: El mismo juego explica esto. Samuel especifica que el Icono del Pecado se hace más fuerte a medida que pasa más tiempo en la Tierra y da a entender varias veces que el Slayer no será capaz de derrotarlo si no se da prisa en volver a su dimensión. Además, esa destrucción ni siquiera es instantánea, sino gradual y progresiva.

Parafraseando los códices, la presencia del Icono del Pecado distorsiona la realidad y daña el orden implícito de las cosas con su existencia, y eventualmente devastará la Tierra, a lo que le seguiría un colapso del espacio-tiempo en ese lugar y un agujero negro que eventualmente terminaría por tragarse el universo.

Por lo tanto se trata de un obvio efecto en cadena por el tipo de existencia anómala que es el Icono y no algo de su propio poder. Además, posee la capacidad de abrir portales entre dimensiones, por lo que nada indica que el Icono se quedaría a recibir ese agujero negro.

11) "El Slayer es superior a los archidemonios, que controlan las capas del infierno"

R: Esto no tiene mucho misterio. El libro de arte deja claro que su "control" se limita a ser los gobernantes de dichos lugares y que su poder en este contexto es meramente político, no que literalmente tengan reality-warping sobre los círculos ni nada similar.

12) "Se menciona que el Slayer es un caminante temporal y que luchó a través del tiempo"

R: Vuelvo a repetir lo que dije aquí. Viajar en el tiempo no es velocidad inconmensurable. En cualquier caso, al Slayer se lo nombra caminante del tiempo por la inmortalidad (o longevidad) que le otorgó la máquina de la divinidad. Es un mero título. 

Respecto a lo otro, sólo se dice que su rencor traspasó mundos y eras, lo que es una obvia metáfora de su lucha contra los demonios en diferentes dimensiones durante los muchos años que pasó en el infierno. El contexto no tiene más interpretaciones.

CONCLUSIONES:

Si bien hay elementos del verso de DOOM que dan para genuinas interpretaciones cósmicas, ningún personaje presentado hasta el momento escala de la cosmología completa, por lo que el Slayer y Davoth no deberían pasar de universo+. Y eso en el caso de que Davoth no estuviera debilitado cuando se enfrentó al Slayer, porque existen razones para creer que perdió la mayor parte de su poder.

Siendo realistas, el tier más apropiado para el Doomguy sería pueblo / ciudad, escalando de los titanes y el Icono del Pecado. Le podríamos dar multi continental por este feat de la BFG-9000, pero no me parecería correcto, considerando que el códice menciona que estaba amplificada por el cañón BFG-10000. Por lo que pueblo parece la opción más razonable por el momento.

lunes, 12 de agosto de 2024

Rankeando cosmologías bajo el transfinito (Marvel y DC no incluidas)

INTRODUCCIÓN: Lo prometido es deuda. Aquí voy reseñar muy brevemente diferentes versos que conozco considerados como poderosos por un número alto de gente y explicar donde se colocarían, en esta ocasión, bajo mi escala del transfinito. Como en el post anterior, debo recordar que esto no es un respect ni pretende serlo, por lo que no esperen análisis exhaustivos ni metódicos de dichas cosmologías (para eso ya están los artículos correspondientes). 

De nuevo, tengan presente que mi conocimiento sobre estas franquicias es bastante desigual y quizás esté sesgado o incompleto, por lo que puedo cometer errores e inexactitudes en el transcurso del post. En este caso, les invito a corregirme en los comentarios.

"¿NO MARVEL/DC?": Al igual que en el post anterior, vamos a excluir a Marvel y a DC de la lista de ficciones reseñadas para evitar polémicas por comparaciones innecesarias que no proceden, acusaciones de que me encanta mamársela a los cómics y odio a Japón, etc. Para saber a cuanto escalan ambos versos, puedes mirar aquí y aquí.

REGLAS:

Antes de hacer alguna crítica, por favor LEE LAS NORMAS:

  • Rankeamos cosmologías, NO personajes, tras reseñas extremadamente cortas y concisas directas al punto que en ningún caso sustituyen post anteriores o futuros. De todas maneras, yo me encargaré de especificar cuando nadie escala de la cosmología de su verso.
  • Sólo incluiré en la lista cosmologías consideradas como poderosas por una cantidad decente de personas bajo los criterios de este sistema (osea, multiverso+ o más), al margen de mis opiniones personales. Obviamente, eso no me impedirá llegar a conclusiones diferentes.
  • No vamos a hacer ningún composite como tal, pero sí que tomaremos en cuenta todas los productos y continuidades de cada franquicia, especificando cuando hablemos de obras divergentes del canon.
  • Si un verso no aparece aquí es porque: A) No lo conozco B) Lo conozco, pero no sé lo suficiente de este como para analizarlo o C) Lo conozco y sé lo suficiente, pero no es considerado como poderoso bajo este sistema.
  • A diferencia del post anterior, aquí vamos a asumir que cuando una obra dice "dimensiones" se refiere a universos, a no ser que el contexto sugiera que habla de dimensiones espaciales o el autor o la obra especifiquen lo contrario.
  • Menciones a un "omniverso" no es razón suficiente para recibir la categoría omniversal, mientras la obra no de más contexto de en qué consiste y cual es el tamaño de dicho omniverso.
  • Algunos de los versos reseñados en el post anterior serán ignorados en este debido a la falta de relevancia sin la escala dimensional (como por ejemplo WoD), mientras que se han añadido otros nuevos.
Si sigues leyendo, asumiré que estas de acuerdo con estas normas y los criterios del sistema del transfinito. En caso contrario, bueno ... te invito a marcharte.

LA LISTA:

Ahora sí, comencemos a reseñar los versos que entran en estos criterios, en orden alfabético:

07TH EXPANSION SERIES:

Zzzzzz ... ah, sí, Umineko. No hay mucho que contar que no dijera ya aquí. La cosmología es al menos multiverso cuántico, pudiendo ser ampliada hasta megaverso+ si consideramos que cada libro en la ciudad de los libros tienen infinitos fragmentos / kakera y no sólo un número limitado de estos. Sólo escalarían los dioses y creadores sin restricciones, sin embargo.

ARCHIE COMICS:

La cosmología de Archie es muy extensa. Para empezar, sabemos que cada multiverso posee infinitos universos de posible tamaño infinito, junto con infinitas variaciones de dichos mundos. Sabemos también que cada propiedad intelectual de Archie posee su propio multiverso, como es el caso de Megaman. Ya por último, Archie&Friends menciona un omniverso, pero desgraciadamente no tenemos más contexto del mismo, por lo que no podemos tomarlo como factual.

No obstante, en uno de sus Q&A le preguntaron a Ian Flynn si existían infinitos multiversos en Archie y respondió de forma un tanto ambigua que podría interpretarse tanto sí como no. Pero siendo generosos y viendo que Flynn parece confirmar que al menos hay millones de megaversos en Archie, podemos afirmar que estamos ante el primer posible omniverso en la lista. Y acabamos de empezar.

Y antes de que alguien empiece a sacar conclusiones, nadie escala. La Super Genesis Wave sólo afectó a los multiversos de Sonic y Megaman (si eso se puede considerar poca cosa) y la infame frase de Master Mongul seguramente sólo se refería a millones de zonas de un multiverso, no a millones de multiversos.

BAYONETTA:

El multiversal+ de Bayonetta se me hace cuestionable, ya que Rodin sólo menciona "incontables" (no infinitos) universos y "el tiempo se refleja infinitamente" de Bayonetta 2 no tiene por qué estar haciendo referencia un número infinito de líneas temporales más allá de lo potencial. En cualquier caso, es suficiente como para quedar al menos como multiverso y hacer papilla al Dante de paso.

BEN 10:

Este es un caso bastante sencillo. Se mencionan infinitas dimensiones paralelas en el crossover con Generator Rex y líneas temporales ad infinitum en Ultimate Alien, a lo que el profesor Paradox posteriormente confirmaría de que el verso usa la interpretación de los muchos mundos de la mecánica cuántica. Se trata por tanto de un claro multiverso cuántico.

Ahora bien, debo volver a señalar que nadie escala de esto, ya que nadie (salvo ciertas armas y objetos) tiene menciones de ser capaz de destruir el multiverso que no sean extremadamente ambiguas o no entren en el terreno del escalado cuestionable.

DEMONBANE:

Poco que añadir que no dijera ya aquí. Existen infinitos universos paralelos haciendo de sello a la corte de Azathoth, lo que es reafirmado varias veces en Gunshin Kyoshuu, Kishin Hishou y Nitro+ Blasterz. Si existe algo más, la franquicia no da detalles de ello (al menos de momento) y el resto de franquicias de Nitro+ no son lo bastante grandes como para cuantificar como algo superior a multiverso+.

DEVIL MAY CRY:

¿Por qué está esto aquí?

DIGIMON:

En Digimon existen varios multiversos, aunque nunca usan esa palabra. Ya solo en el mundo humano o"real" existen infinitos universos, tanto en ramificaciones como en paralelo. A eso se añaden otros ramificados por diferentes posibilidades siguiendo la interpretación de los muchos mundos de la mecánica cuántica.

Tomando el mapa de Digimon Tamers, el mundo humano es sólo uno de varios multiversos en la cosmología y en Xros Wars tenemos confirmación de que es sólo una de muchas zonas del mundo digital. Suedou también parece confirmar que dimensiones superiores como la de los Eaters tienen una extensión igual o superior.

Eso sería todo lo que conocemos del verso hasta ahora. El final de Cyber Sleuth también habla de otros mundos y dimensiones más allá de los conocidos, pero desafortunadamente no se ha dado más información hasta el día de hoy sobre estos. En cualquier caso, el verso queda como al menos megaverso.

DOCTOR WHO:

La cosmología de Doctor Who ha mencionado repetidas veces que sus universos son infinitos, con un número infinito de planetas y de regiones dentro de estos. Similarmente, existen multiversos con infinitos universos e incontables realidades divergentes en cada momento, existiendo a su vez un número infinito de dichos multiversos como árboles divergiéndose con sus ramasformando el continuo omniversal que es la totalidad de la existencia

Todo esto es más que suficiente para catalogar como un omniverso, pero, ¿existe algo más allá de este? Bueno, no se dice abiertamente, pero en el relato corto "Remember" parece insinuarse que existe cosas más allá. Otra posible evidencia se da en The Lost Fictionaut, donde se menciona a los planos euclidianos como una estructura secreta del omniverso que existe por encima de este.

Personalmente lo veo como algo especulativo, así que a falta de menciones más explícitas, dejaremos al verso entero en omniverso como mínimo, con un posible omniverso+.

DOOM:

El doomverso es realmente grande. Infinitos delirios son creados y destruidos constantemente, que en el contexto del verso son infinitos multiversos cuánticos donde infinitas excusas (posibilidades) se originan ad infinitum ... esperen, doomverso equivocado otra vez. Hablamos del que se enfrenta a demonios, no el que se enfrenta a "ELLOS".

Los códices de Doom Eternal mencionan una miríada de dimensiones (lo que significa un número muy alto), reafirmado varias veces y Hugo Martin confirmó que cuando dicen "dimensiones" se refieren a universos. También existen líneas temporales alternas, que aparentemente existen en un número infinito de variaciones. Por lo que el verso queda como multiverso+ muy por encima del baseline.

Nadie escala de esto, sin embargo. En un futuro post explicaré por qué.

DRAGON BALL:

Salvo en la mente de sus wankers, la cosmología de Dragon Ball es bastante sencilla. Canónicamente existen 6 líneas temporales con 12 universos cada una, lo que hace un total de 72 universos. Por lo que es un claro multiverso bajo. Fuera del canon, lo más impresionante está en Super Dragon Ball Heroes, donde se mencionan 76 billones de líneas temporales, que imagino que equivaldrían a 917 billones de universos, lo que es multiverso.

Obviamente nadie escala en ambos casos, ya que cada línea temporal tiene su propio Zeno y estos no parecen ser capaces de destruirse mutuamente o la totalidad de las líneas temporales.

DUNGEONS & DRAGONS:

No hay mucho que decir. Constantemente se ha dicho  en prácticamente todas las ediciones hasta la actual que el multiverso es infinito, con planos usualmente de tamaño infinito o muy grande. Destaca especialmente el plano del Abismo, que posee un número infinito o incontable de capas (aunque diferentes ediciones discrepan sobre su tamaño, al menos la primera si mencionaba que eran infinitas).

También existe el Reino Lejano fuera del multiverso, que al menos es infinito en relación a un universo, aunque no se sabe si también en relación al multiverso entero. Quedaría como multiverso+ con posible megaverso, dependiendo del tamaño del Reino Lejano. Aunque casi nadie escalaría, en ambos casos.

ELDER SCROLLS:

No hay mucho que decir que no dijera ya aquíLas notas de Rulantaril en ESO mencionan que Oblivion tiene "infinitas dimensiones conteniendo una serie de islas sin fin", evidencia de infinitos planos de tamaño infinito como en D&D (se nota de dónde le vino la inspiración a Bethesda). Aetherius debería tener un tamaño como mínimo igual a Oblivion y también tiene sus propios reinos, pero desafortunadamente no hay más contexto o información de los mismos.

Queda pues limitado a multiverso+ con un posible megaverso.

FINAL FANTASY:

En Final Fantasy hay infinitos universos, aunque canónicamente estos casi nunca interactúan entre sí salvo en los crossovers como Dissidia. En cualquier caso, en Dissidia Final Fantasy Opera Omnia (que nombre más largo) se mencionan infinitos universos paralelos, por lo que el verso es multiverso+. Obviamente nadie escala. El escalado con Neo Exdeath y el abismo ni siquiera se correlaciona con el multiverso descrito en Dissidia.

GOD OF WAR:

Cualquier cosa que diga a estas alturas sería echar sal sobre la herida.

GUILTY GEAR:

"Infinitas posibilidades" no es razón suficiente como para cuantificar cómo multiverso+. Queda pues como multiverso bajo por el universo normal y el Backyard.

IMAGE COMICS:

Pasando a casos más interesantes tenemos a Image. Desde los primeros comics de Spawn tenemos confirmación de billones de universos, reafirmado más tarde. Madre de la Existencia mencionó "más hijos de los que tu idioma puede contar", que sabiendo que cada hijo tiene asignado un universo, puede asumirse infinitos universos, ya que el infinito es lo único que nuestro lenguaje no puede contar.

Además existe un número infinito de continuos incluso dentro del tiempo lineal. Más allá de eso, en Pitt #15 se menciona la existencia de "multiversos" en plural, lo que supone la existencia de un megaverso. Si se trata una errata del cómic o algo escrito conscientemente, no está claro, pero vamos a asumir que se trata de lo segundo.

Ya por último, Shattered Image menciona un omniverso. Desgraciadamente el evento acabó cancelado y nunca se dio más contexto de en qué consistía ese omniverso, por lo que no podemos tomarlo en cuenta. El verso queda pues como megaverso.

KINGDOM HEARTS:

x2

MANIFOLD SERIES:

En Origin, se menciona que el multiverso creado por los Old Ones tiene infinitos universos. Por su parte, Time menciona un número infinito de pasados  y futuros como consecuencia de la función de onda, así como la cosmología sigue la interpretación de los muchos mundos de la mecánica cuántica. Por lo que el verso es cuanto menos multiverso cuántico.

Si existe algo más allá, la obra no da demasiados detalles de ello. Se menciona que el multiverso de los Old Ones contiene todos los universos y sistemas formales posibles en las matemáticas. Esto parece una referencia al multiverso de tipo 4 Max Tegmark, lo que implicaría un megaverso cuanto menos, pero la obra lo deja ambiguo.

MARIO BROS:

En Mario Bros existen diferentes mundos y dimensiones, pero rara vez se dan detalles sobre tu tamaño y hasta donde sé nunca se ha dicho cuántos hay exactamente. En cualquier caso, por el aspecto de ciertos mundos de Mario Galaxy 2 y ciertas menciones de Mario Party 5, podemos asumir que son universos. Otros mundos y dimensiones son introducidos en la continuidad de Paper Mario.

No compro esa idea de que cada sueño sea un universo, sin embargo. Por lo que a falta de más evidencias, para mi el verso capa en un punto indeterminado de multiverso bajo.

MEGAMI TENSEI:

Ya desde un momento tan temprano en la franquicia como Megami Tensei 2, YHVH mencionaba un número infinito de cosmos. Desde ahí la cosmología no ha parado de crecer y Atlus confirmó en una entrevista en 1992 que Shin Megami Tensei 1 y 2 también tenían infinitos universos. Otros multiversos se han añadido en entregas posteriores, como el Amala, el Akarana, la Schwarzwelt, el multiverso de IV y Apocalypse, etc. Estos además siguen la interpretación cuántica de la teoría de los muchos mundos.

Recientemente en Vengeance, Satan menciona la existencia de "incontables mundos" no afectados por la liberación del sistema Mandala, que dependiendo de cómo lo interpretes, podrían ser multiversos o universos. Incluso podríamos asumir un omniverso porque cada cabeza de YHVH representa un universo y en Megaten "universo" suele ser usado como sinónimo de "multiverso", pero eso ya me parece especular demasiado.

Por lo que lo más razonable es dejar el verso entre megaverso y megaverso+.

MITOS DE CTHULHU:

No tengo mucho que decir que no dijera ya Epsilon en su vídeo sobre la cosmología del verso, que creo que refleja bastante bien mis opiniones. Existen infinitos universos, infinitas líneas temporales, infinitos vacíos con sus propios multiversos cada uno y un Vacío Último que puede ser tan grande como un átomo a comparación de nuestro universo, un multiverso o todo lo dicho hasta ahora, dependiendo de cómo lo interpretes.

En cualquier caso, es un omniverso+ bastante por encima de la línea base.

MULTIVERSO DE MICHAEL MOORCOCK:

Fue de los primeros en utilizar la palabra "multiverso", pero ciertamente Moorcock no se quedó en meramente en uno. Tenemos confirmación de que los universos de MC son infinitos y de que existe un número infinitos de esos universos en varias ocasiones. También están los Mundos Fantasma, que son versiones alternas de la Tierra en dimensiones alternas a cada universo.

El multiverso es como un árbol, y cada rama es una esfera o reino, de la que surgen otras pequeñas ramas que son mundos todos los mundos posibles (como los ya mencionados) dentro de esa esfera en específico. ¿Y qué tan grande es el multiverso? Bueno ... es infinito, dicho por el mismo autor, cada rama del mismo extendiéndose como patrones fractales.

Y eso es todo. Suficiente para catalogar como omniverso. Supongo que podríamos darle omniverso+ por el Segundo Éter, pero este están tan entrelazado al multiverso que no creo que contabilice como algo aparte de este.

MUNDODISCO:

En La Ciencia de Mundodisco, se dice que el multiverso tiene infinitos universos, de los cuales se crean infinitamente más en cada momento del tiempo. No sólo eso, sino que además, cada universo da lugar a nuevas líneas temporales, de las cuales surgen otros universos divergentes como las ramas de un árbol. Ya por último están las Dimensiones Mazmorra, que son incluso mayores que el multiverso.

De hecho, se ha llegado a comparar a las Dimensiones Mazmorra con un océano, mientras que el multiverso sería una vela comparada con estas. Por lo que el verso queda definitivamente como megaverso+.

MY LITTLE PONY:

POKEMON:

Sabemos por menciones tanto de los juegos como del anime que en Pokemon nuevos universos surgen constantemente como consecuencia de diferentes variables. También sabemos por un diálogo random de Pokemon Masters EX que existen infinitos universos y galaxias. Por lo que el verso quedaría como multiverso+. Supongo que podríamos ampliarlo de otras maneras ...

Podríamos por ejemplo darle multiverso cuántico por la mención de Masuda de que tanto el tiempo como el espacio son infinitos, pero dudo muchísimo que eso fuera lo que estaba implicando. Muy cuestionable también que alguien escale, ya que cada universo tiene su propio Arceus y la infame frase del corazón se puede interpretar de muchas maneras.

PUELLA MAGI:

Aquí no hace falta pensar mucho. Existen infinitos universos paralelos en el multiverso, por lo que el verso queda con un nivel multiverso+. Un poco cuestionable si Madoka y el Avatar de la Calamidad escalan a la totalidad de este, pero hoy no estamos para divagar sobre esto.

SAINT SEIYA:

Aquí tampoco hace falta pensar mucho. El multiverso tienen numerosas líneas y en Omega se nos dice que son infinitas. Es un obvio multiverso+.

SCP FOUNDATION:

Copio y pego lo que dije en el post anterior: SCP no me parece un verso analizable debido a la extrema disparidad entre continuidades y autores donde cualquiera puede aportar un relato sin preocuparse por contradicciones y la falta de una continuidad unificada y sin contradicciones, lo que hace imposible analizar de forma coherente al verso.

La existencia de más de 40 continuidades o "canons" no hace más que dificultar esta tarea. Lo mismo puede decirse del Suggverse, digo "canon expandido", que es básicamente powescalers cringe compitiendo por quien crea el SCP más roto que ni siquiera los autores originales parecen aprobar. Dejo a criterio del lector el nivel de este verso.

SHINZA BANSHO:

Creo que en post de Mercurius ya di toda la información relevante, pero podemos añadir algunas cosas más. Dentro de los cielos de Mithra, Muzan y Nerose sólo existía un universo y un eje temporal, hasta que llegó Mercurius y transformó el trono en un multiverso con infinitos universos y ejes temporales. Por tanto, es un multiverso cuántico.

Supongo que podríamos darle un posible megaverso porque durante el cielo de Marie coexistían varios hadou con sus respectivas leyes, pero nadie escalaría del mismo, ya que Hajun no los mató a todos de golpe, sino de uno en uno.

SLAYERS:

Las dos principales divisiones de la cosmología de Slayers son mundos y bastones. Los mundos están en la cima de los bastones, y cada uno tiene infinitos universos paralelos por cada variante posible. Cada bastón tiene sus propios mundos y cada uno tiene sus propias peculiaridades, leyes, etc. Existen incontables bastones clavados en el Mar del Caos, por lo que juntos conforman un megaverso+.

Sólo escalaría Lord of Nightmares, sin embargo.

SONIC THE HEDGEHOG:

Este es un caso relativamente sencillo. El multiverso de Sonic es probablemente infinito y a este se añade también el Maginaryworld, que no se sabe que tan grande es con precisión. Por tanto, queda como multiverso+.

TENCHI MUYO!:

Tenchi Muyo es analizado sobretodo bajo la escala dimensional, pero lo cierto es que las dimensiones mencionadas en la obra también encajan como multiversos. Esto es debido a que las dimensiones del verso, si bien son (al menos en teoría) superiores entre sí, también son presentadas como equivalentes en tamaño e importancia.

Puesto que cada una tiene infinitos universos y posibilidades materializadas en otros universos, creo que es justo darle megaverso al verso, ya que existen al menos 20 de esas dimensiones + la hiper-dimensión donde habitan las Chousin.

TENGEN TOPPA GURREN LAGANN:

El multiverso de Tengen Toppa Gurren Lagann sigue explícitamente la mecánica cuántica, implicando la creación de nuevas realidades a cada momento de observación. Esto es evidenciado por el laberinto dimensional del Anti-Espiral, que creaba universos a cada instante en el que eran percibidos. Además Simon menciona que ya existían infinitos universos de partida.

Por tanto queda como multiverso cuántico. Un poco dudoso si el Anti-Espiral y el Super Tengen Toppa Gurren Lagann escalan a toda la cosmología, pero al menos deberían escalar al laberinto dimensional.

TORRE OSCURA:

Poco que decir. La Torre Oscura tiene infinitos niveles o "escaleras" y cada una tiene una infinidad de universos dentro de esta, los cuales contienen otra infinidad y así en un ciclo sin fin. Además fuera de la Torre está el macrocosmos y el Prim, que al menos rodea a esta. Su categoría es omniverso+.

TRANSFORMERS:

La cosmología de Transformers tiene bastante contenido. El multiverso tiene infinitas realidades, de las cuales se crean otras infinitas más a cada momento del tiempo. Fuera del multiverso está el megaverso, donde están otros clústeres de universos ocupados por otras franquicias de IDW como GI: Joe, Rise of Cobra, etc. De estos también hay un número infinito.

Todo esto no es más que una mera fracción del omniverso, que se conforma de incontables infinitos de multiversos. Por tanto, Transformers queda como al menos omniverso. No está claro si alguien escala o no de tan extensa cosmología.

TYPE-MOON:

Una de las particularidades más molestas del Nasuverso es que esté usa constantemente terminología común de todas las ficciones y les da una definición diferente, de modo que palabras como "línea temporal" no tienen las mismas implicaciones que en el resto de la ficción. En aras de la simplicidad, vamos a asumir que estas tienen el mismo significado que en el resto de versos.

Sabemos que el universo soporta una gran cantidad de mundos paralelos, pero tiene cantidades finitas de energía para sustentarlos a todos, por lo que estos existen en un número limitado, acabando con los sobrantes en intervalos específicos. ¿Cuántos hay exactamente? No se sabe, sólo que son "muchos". Por lo que lo dejaremos como multiverso.

Ah, y nadie escala. La Moon Cell no "controlaba", muchos menos manipulaba el multiverso, ni nadie ha mostrado nunca ser capaz de destruirlo.

UNWRITTEN:

Sobre uno de los mayores fraude del powerscaling no tengo mucho que decir que no dijera ya en el post anterior, pero ahora que no estamos usando la escala dimensional, creo que merece otra oportunidad. Para ser plenamente justos, la obra parece insinuar que todas las historias del verso son universos. Le doy multiverso+ por lástima.

WARHAMMER:

Tenemos 3 continuidades: Fantasy, AoS y 40k. Sobre Fantasy no hay mucho que decir, ya que se desarrolla casi enteramente en un planeta. Por su parte, Age of Sigmar tiene 8 reinos infinitos, por lo que es multiverso bajo. Pero 40k tiene la mayor cosmología. Varias novelas confirman que existen infinitos universos, todos conectados por la disformidad.

También está la Skein o Weave, que usan los videntes Eldar para ver el futuro y se compone de infinitos universos de posibilidades. Sin embargo, no queda muy claro si se trata de universos separados y si son reales o sólo futuros potenciales. Incluso un demonio menciona un omniverso, pero al no darse más contexto, debemos hacer como en el caso de Image.

Por lo que dejamos a 40k como multiverso+. Aunque nadie escala, ya que nadie ha demostrado poder destruir el multiverso. Lo que hace que, irónicamente, AoS tenga mejores feats, a pesar de tener menor cosmología.

XENOBLADE:

Este es un caso bastante sencillo. Xenoblade 2 menciona la existencia de infinitos universos, aunque completamente ignorantes de la existencia de los otros. Por lo que se trata de un multiverso+. Nadie escala, ya que el Arquitecto lo único que hizo fue crear un universo singular.

XENOSAGA:

Por último tenemos a Xenosaga. Aquí se da un caso similar a Tenchi Muyo, ya que las dimensiones superiores también funcionan como multiversos. Cada fenómeno posible en cada punto del tiempo crea un universo y existen infinitos fenómenos tanto en Xenogears como en Xenosaga. Estos fenómenos también se extienden al Camino de Sephirot y al dominio de los Números Imaginarios.

Ya por último está la dimensión de la Onda Existencial, donde todo está compuesto de ondas y los meros remanentes de una crearon la cuarta dimensión y todos sus infinitos fenómenos. Dependiendo de cómo interpretes esto y la composición de la dimensión de la Onda, el verso capa entre megaverso y megaverso+.

RANKING FINAL:

1. Mitos de Cthulhu: Omniverso+

2. Torre Oscura: Omniverso+

3. Dr Who: Omniverso+ ~ omniverso

4. Multiverso de Michael Moorcock: Omniverso

5. Transformers: Omniverso

6. Archie Comics: Omniverso ~ megaverso+ (nadie escala)

7. Slayers: Megaverso+

8. Mundodisco: Megaverso+

9. Megami Tensei: Megaverso+ ~ megaverso

10. Xenosaga: Megaverso+ ~ megaverso

OBSERVACIONES:

  • Sorprendentemente, los 5 primeros puestos han quedado bastante similares a los del top anterior, con la excepción de TES, que ha caído en picado bajo este sistema. D&D y Warhammer también sufren caídas importantes.
  • Como se puede apreciar, la lista ya no está tan dominada por versos occidentales. Ahora está todo mucho más balanceado y las diferencias ya no son tan notorias. De hecho, 4 y 5 están igualados y las posiciones 6-10 son casi intercambiables entre sí.
  • A diferencia del post anterior, aquí he tenido que hacer un esfuerzo mental mínimo al analizar a prácticamente todos los versos. Lo que tiene manejarse con conceptos que sí existen en la mente de todos los autores, supongo ¯\_(ツ)_/¯
  • En un acto de ironía cósmica, 07th Expansion queda mucho mejor posicionado bajo este sistema que bajo la escala dimensional. Concretamente, quedaría en el puesto 11, aunque como dije, las 6 últimas posiciones son casi intercambiables.
  • El número de cosmologías que escalan a niveles altos es mucho mayor bajo este sistema. Cierto es que hemos eliminado varios versos que no escalarían muy alto, pero tampoco es que los nuevos hubieran alcanzado tiers altos bajo la ED.
  • Si alguien se lo está preguntando, Marvel y DC estarían entre la primera y tercera posición.

Y con esto, terminamos. Como en el anterior artículo, cualquier duda, observación o crítica la pueden dejar abajo en los comentarios. El top y la lista serán modificados acorde a nueva información proporcionada.