viernes, 12 de abril de 2024

Por qué la escala dimensional nunca funcionará - Parte III: el (posible) final


AVISO: PARTES ANTERIORES AQUÍ Y AQUÍ.

INTRODUCCIÓN: Por fin está aquí la tercera parte más esperada de todas, y no hablo de Half-Life 3, sino de esta serie de artículos sobre la escala dimensional tan amada por muchos y odiada por otros. En la primera parte hablamos de los problemas básicos de este sistema; en la segunda subimos de complejidad y tratamos las contradicciones del sistema con las teorías físicas que afirma representar; aquí vamos a subir todavía más de complejidad y ahondar hasta la raíces matemáticas del sistema, refutando sus mismos cimientos.

Es por eso que este artículo puede ser bastante denso para aquellos sin conocimientos y/o interés en las matemáticas complejas y las implicaciones de estas. Voy a intentar simplificar lo más posible estas cuestiones para hacerlas digeribles para todos, pero soy consciente de que son muy densas, por lo que si aún así sigues sin enterarte de nada de lo que escribo, simplemente imagíname como "☝🤓" y salta directamente al resumen final.

Vamos a hablar principalmente sobre Georg Cantor, el transfinito y la teoría de conjuntos, en la que la en la que los partidarios de la escala dimensional afirman (erróneamente) basarse. Aclarar que no sé alemán, por lo que voy a usar traducciones al inglés de "Beiträge zur Begründung der transfiniten Mengenlehre" (Contribuciones a la fundación de la teoría de conjuntos transfinitos)"Grundlagen einer allgemeinen Mannigfaltigkeitslehre" (Fundamentos de una teoría general de conjuntos).

IMPORTANTE: Soy consciente de que varios sujetos, bajo de pretexto de "refutarme", están usando esta serie de artículos como una excusa para atacar y calumniar a mi persona. Por el contrario, algunos lectores han usado estos artículos para atacar a otros usuarios que usan la ED. Pido por favor que dejen de hacerlo. Ese no es el objetivo de estos posts y que otros lo hagan no es excusa para que nos rebajemos a su nivel.

1) LAS MIL Y UNA DEFINICIONES DE "DIMENSIÓN":

Creo que en entregas anteriores cometí el error de no hacer suficiente énfasis en las diferencias entre dimensiones y todos sus tipos existentes. Pues una de las grandes ironías de este sistema es que rechaza conceptos como "omniverso" por tener "demasiadas definiciones", mientras usan uno que tiene mucha más, como es ... "dimensiones". Repasemos las principales:

1. DIMENSIONES FÍSICAS: En física, el concepto de dimensión puede interpretarse de varias maneras dependiendo del contexto teórico y la escala de energía considerada. Los más comunes son:

1.1. Dimensiones espaciales: Las dimensiones más típicas en las que todos pensamos: Longitud, anchura y altura en el espacio tridimensional. En teorías físicas más avanzadas, como la teoría de cuerdas, se cree que podrían existir más dimensiones espaciales.

1.2. Dimensiones temporales: El tiempo se considera una dimensión separada en la física, usada para describir cuando ocurre algo. En la teoría de la relatividad de Einstein, está íntimamente relacionado con el espacio, formando así el espacio-tiempo. Algunas teorías proponen la existencia de dimensiones temporales adicionales

1.3. Dimensiones en física de partículas:  Dimensiones se utilizan para describir las propiedades de las partículas subatómicas, como la carga eléctrica, la masa, el espín y la dirección del movimiento. Estas dimensiones pueden estar asociadas con simetrías fundamentales de la naturaleza.

1.4. Dimensiones en teoría cuántica de campos: Dimensiones relacionadas con los grados de libertad del campo cuántico en el espacio-tiempo. Puede definirse en espacios de fases que pueden tener dimensiones finitas o infinitas, dependiendo de la naturaleza del campo y la simetría del sistema.

1.5. Dimensiones en teorías de gravedad cuántica: Usadas en teorías que intentan unificar la gravedad con las otras fuerzas fundamentales de la naturaleza, como la teoría cuántica de campos y la gravedad cuántica de bucles. De tamaño microscópico.

1.6. Dimensiones en teoría de gran escala: Dimensiones adicionales en teorías aspirantes a teorías del todo, como la teoría M y sus variantes. Por ejemplo, las dimensiones compactificadas en teorías de dimensiones extra. Sí, el nombre es engañoso.

2. DIMENSIONES MATEMÁTICAS: Al igual que sucede en física, las dimensiones en matemáticas se refieren a diferentes conceptos dependiendo del contexto. Las dimensiones más comunes son:

2.1. Dimensión Euclidiana: El número mínimo de coordenadas necesarias para describir un punto en un espacio n-dimensional. Por ejemplo, en el espacio bidimensional, un punto tiene dos coordenadas, en un tridimensional, un punto se describe con tres coordenadas, etc.

2.2. Dimensión Fractal: En geometría fractal, la dimensión fractal es un número no entero que describe la irregularidad de una estructura geométrica. Por ejemplo, el conjunto de Cantor tiene una dimensión fractal que está entre 0 y 1. Quédense con el concepto, será importante.

2.3. Dimensión Topológica: Se puede definir de varias maneras, como la dimensión de Lebesgue (medida de la "cantidad de espacio" que ocupa un conjunto topológico) o la dimensión de cubrimiento (medida de la complejidad del espacio desde el punto de vista de recubrirlo con conjuntos más simples).

2.4. Dimensión de un espacio vectorial: La dimensión de un espacio vectorial es el número de vectores linealmente independientes necesarios para generar todo el espacio. Usadas principalmente en álgebra lineal. Por ejemplo, el espacio euclidiano tridimensional tiene una dimensión de 3.

2.5. Dimensión de Hausdorff: Medida de la dimensión fractal de un conjunto métrico que describe la irregularidad o el nivel de detalle de la estructura del conjunto. Para conjuntos métricos más generales que los conjuntos fractales, se utiliza la dimensión Hausdorff-Besicovitch.

2.6. Dimensión de Homología: Dimensión usada en topología algebraica como una medida de la "cantidad de agujeros" en un espacio topológico. Se puede calcular utilizando técnicas de homología.

3. DIMENSIONES EN FÍSICA CUÁNTICA: Aunque tiene conexiones con las anteriores, las dimensiones en física cuántica tienen aplicaciones fundamentalmente distintas:

3.1. Espacio de Hilbert: Dimensiones que representan el número de grados de libertad de un sistema cuántico, que pueden ser discretos o continuos. Se utiliza en la formulación matemática de la mecánica cuántica.

3.2. Espacios de Configuración: El número de coordenadas necesarias para describir el estado de un sistema cuántico. Por ejemplo, un sistema de tres partículas en un espacio tridimensional tiene un espacio de configuración de nueve dimensiones (tres coordenadas para cada partícula).

3.3. Espacios de Fases: Espacios de fases que pueden tener una dimensionalidad finita o infinita, dependiendo de la naturaleza del campo y del espacio-tiempo en el que está definido. Se usan en la teoría cuántica de campos.

3.4. Dimensiones Extra: Dimensiones espaciales adicionales más allá de las tres dimensiones observables. Se cree que están compactificadas en tamaños muy pequeños y no son directamente observables. Las más famosas son las dimensiones de la teoría de cuerdas.

Por si todo esto no fuera suficiente, los partidarios de la escala dimensional crearon dos tipos de dimensiones más:

4. DIMENSIONES SUPERIORES "REALES": La idea que los partidarios de la ED tienen de lo que es una dimensión superior. Poseen ejes adicionales a las tres conocidas, además de ser "más reales" y temporalmente trascendentes, son transfinitamente más grandes que un multiverso infinito, superan la lógica y la física del mundo tridimensional, además de tener más coordenadas y permitir un grado mayor de libertad. 

Por definición, ninguna dimensión cumple con todos estos parámetros de manera simultánea. Básicamente porque no existen.

5. DIMENSIONES "NARRATIVAS": Un tipo de dimensión asociada al concepto de "outerversal", basada en interacciones metanarrativas y en "ver" algo que está por debajo como ficción. Muchas veces también las relacionan con el platonismo. Usadas habitualmente para inflar versos como Umineko, The Unwritten o SCP. Sobra decir que esto es pseudociencia.

Y toooodo esto por no mencionar las diferentes definiciones de "dimensión" en psicología, economía, sociología, arquitectura, ciencia ficción, etc.

2) CÓMO FUNCIONA SEGÚN EL SISTEMA:

Básicamente, los partidarios de la ED suelen agarrar todas las dimensiones físicas, matemáticas y cuánticas y las meten en una batidora, creando un horrible monstruo de Frankenstein que son las "dimensiones superiores". Muchas veces excluyen de esto a las dimensiones que puedan ser consideradas como compactas, aunque a veces lo ignoran dependiendo de sus intereses para beneficiar a versos que les gustan.

Muchas veces también intentan parchear esto creando una especie de jerarquía, donde las dimensiones compactificadas de tamaño subatómico estarían en lo más bajo y las dimensiones "narrativas" en lo lo mas alto. El resto de dimensiones entrarían en posiciones intermedias, cuyo orden ya depende enteramente de los caprichos del analista de turno.

Por lo que sé, no existe ningún consenso o manera consistente de categorizar todo este pastiche de dimensiones. Simplemente eligen de manera arbitraria cuando una dimensión entra o no dentro del concepto de "superior".
Dimensional tiering brainrot be like:

3) CÓMO FUNCIONA REALMENTE:

Cómo ya se estarán imaginando, esto son completas tonterías. Todas estas dimensiones son conceptos diferentes en campos de estudio muy dispares que, en el mejor de los casos, están vagamente interrelacionados. El sólo hecho de mezclar lo físico con lo matemático es un disparate: la física es el estudio de la naturaleza y los fenómenos del mundo físico, mientras que las matemáticas se enfocan en las relaciones abstractas y las estructuras formales.

Por supuesto, ambas se complementan e interactúan entre sí en muchos campos, pero una estudia fenómenos reales mientras que otra números y conceptos abstractos que no tienen porqué tener valor práctico en sí. Por lo que tratarlos como lo mismo es un oxímoron. Para que ustedes lo entiendan mejor, poner lo físico y lo matemático al mismo nivel es tan ridículo como proclamar que soy un asesino de gatos por escribir "maté a un gato" en un papel.

Con la filosofía platónica es aún peor, pues el mundo de las ideas / ininteligible no se basa en la trascendencia, sino en la emanación: todas las cosas materiales son imitaciones o copias de los conceptos en un mundo superior. Aplicando la cosmología platónica, el mundo de las ideas no "trascendería" las dimensiones, sino que en este residiría la idea de dimensión, su aspecto más perfecto e inmutable. Difícilmente outerversal.

Esto por no mencionar que "dimensiones" es un concepto moralmente neutro y Platón consideraba en sus escritores posteriores que sólo las ideas moralmente positivas existían en el mundo ininteligible. También suelen usar como sustento de outerversal la psicología de Carl Jung, imagino que porque Jung usó el término "dimensiones" en varios de sus trabajos sobre el subconsciente colectivo. Esto es totalmente erróneo.

Las dimensiones de personalidad de Carl Jung son funciones psicológicas (pensamiento, sentimiento, sensación e intuición) y tipos de personalidad basados en estas funciones, así como arquetipos que son conceptos comunes en todas las culturas. No tienen ninguna relación con la física o las matemáticas, puesto que conceptos que describen aspectos de la psique humana, mucho menos con alguna clase de "trascendencia" con respecto al mundo real.

Mezclar psicología analítica con geometría, matemáticas complejas y teorías de la física moderna es un claro caso de pseudointelectualismo y apesta a pseudociencia y creencias New Age sin ningún valor empírico real. Sospecho que todo esto fue inventado para wankear a Persona, pero eso ya son conjeturas personales.
"Barbudo, sólo porque tú no sepas distinguir entre dimensiones no significa que los autores tampoco sepan" 👺👺👺
Los autores:

4) EL PROBLEMA DE R>F:

"¡R>F!" "¡R>F!", repiten como loros los partidarios de este sistema sin comprender el significado o implicaciones de este concepto. Esta notación en el trabajo de Georg Cantor se refiere a la comparación entre los conjuntos de números reales (R) y los conjuntos de números racionales (F). Significa que el conjunto de números reales es de una cardinalidad mayor que el conjunto de números racionales. En otras palabras, hay más números reales que números racionales.

Esto se debe a que los números reales incluyen no solo los números racionales (como fracciones y enteros), sino también números irracionales, como la raíz cuadrada de 2 o pi, que no se pueden expresar como una fracción. De esta manera, Cantor demostró que existen conjuntos de infinitos más grandes que otros. Ahora bien, aquellos que sean un poco observadores seguramente ya se habrán dado cuenta del problema que supone aplicar esto a la geometría.

Por definición, no puede haber una dimensión con un número de ejes pi o un espacio con un número de puntos equivalente a una raíz cuadrada impar. Por lo que obviamente es absurdo pensar que más dimensiones equivale una cardinalidad superior. Pero la cosa no queda ahí. El conjunto de los números reales no incluye meros infinitos, sino todos los infinitos números naturales, enteros, racionales e irracionales, junto con su propiedad conmutativa.

Simple representación de los números reales. La recta es sólo una forma de presentarlo gráficamente, no vayan a pensar que una recta es R>F. O quizás eso es precisamente lo que creen los fans de la ED 💀

Incluso asumiendo de dimensiones de tamaños mayores al infinito común, su cardinalidad seguiría siendo de ℵ₀, lo que es un mero infinito contable. Esto también aplica para cualquier estructura con infinitas "dimensiones", que seguiría sin llegar a ℵ₁. Podrían intentar refutar esto especulando con que una recta se puede extender hasta el infinito y que esto se puede extrapolar a infinitos números o puntos en infinitas regiones, lo que podría crear un cardinal superior con varias rectas. Sin embargo, esto también es erróneo.


Una sencilla representación de R>F. Los números naturales se representan como N, los enteros como Z, los racionales como Q y los irracionales como I.

5) LA IMPORTANCIA DE LA FUNCIÓN BIYECTIVA:

Otra cuestión de gran importancia en los estudios de Cantor es la función biyectiva. Este concepto es crucial para establecer la equivalencia de cardinalidad entre conjuntos infinitos. Cantor demostró que dos conjuntos tienen la misma cardinalidad sólo si existe una función biyectiva que los relaciona. Esta consiste en asignar elementos de un conjunto A a elementos de un conjunto B de tal manera que cada elemento de A se asigna a exactamente un elemento de B y viceversa.

Por ejemplo, si A es el conjunto de todos los números naturales (1, 2, 3, ...) y B es el conjunto de todos los números pares (2, 4, 6, ...), hay una función biyectiva entre estos conjuntos. Una función simple podría ser la función f(n) = 2n, que asigna cada número natural n a su doble, lo que establece una correspondencia uno a uno entre ambos. ¿Por qué esto es tan importante? Porque por medio de este proceso, Cantor descubrió que figuras de diferentes dimensiones poseen la misma cardinalidad. "Lo veo pero no lo creo", llegó a escribirle a Richard Dedekind en 1874.


Además, esta analogía también funciona para espacios transfinito-dimensionales, ya que lo único que cambia es la cardinalidad en cuanto a la cantidad de dimensiones espaciales, más su cardinalidad en coordenadas sigue siendo igual a ℵ₁. En definitiva: la dimensionalidad superior no es más grande ni más compleja que estructuras con menos dimensiones. Insisto en lo que dije en el post anterior: llegan 200 años tarde.
Ejemplo sencillo de función biyectiva con dos conjuntos infinitos.

6) NO TODOS LOS PUNTOS SON IGUALES:

Arriba he explicado las bases de la hipótesis del continuo, lo que debería ser más que suficiente para desmontar todas las matemáticas en las que la ED dice basarse. Ahora bien, los más tercos podrían responder con que la demostración de Cantor  no está relacionada con la igualdad de las dimensiones en el sentido tradicional de la geometría (longitud, anchura, altura, etc.), sino con la igualdad de los conjuntos de puntos y que eso "salvaría" a la ED.

Y ciertamente esto sería un argumento válido, de no ser porque la variación actual de la ED afirma basarse en la teoría de conjuntos y la cardinalidad de los números aleph. Los partidarios del sistema han creado su propia trampa cuál araña incompetente. En cualquier caso, es importante entender que las dimensiones geométricas son conceptos distintos de las dimensiones en la teoría de conjuntos de Cantor. 

Cantor demostró que hay una biyección entre los puntos de un segmento de línea (por ejemplo, el intervalo [0,1]) y los puntos de un plano (por ejemplo, el cuadrado unitario [0,1]x[0,1]). En términos de cardinalidad, ambos conjuntos tienen el mismo número de elementos, a pesar de que intuitivamente podemos pensar que el plano contiene "más" puntos que un segmento de línea. C (el llamado “cardinal del continuo”/ℵ₁) multiplicado por sí mismo es igual a C (C×C=C; C×C×C=C).

En cambio en geometría, las dimensiones se refieren a la cantidad de coordenadas necesarias para describir un objeto geométrico. Por ejemplo, un punto tiene dimensión cero, una línea tiene dimensión uno, un plano tiene dimensión dos y el espacio tridimensional tiene dimensión tres. Estas dimensiones son conceptos distintos de las dimensiones en la teoría de conjuntos de Cantor. Recordemos lo dicho al principio del artículo.

En resumen, los partidarios del sistema se echaron la soga al cuello al usar las dimensiones de Georg Cantor como una medida de poder en un sistema basado en geometría euclídea y ejes de dimensiones espaciales, tratandolos como si fueran equivalentes.

La demostración de Cantor con un segmento bidimensional aplicada a un cubo tridimensional.

7) CÓMO ARREGLAR LA ESCALA:

Después de todo lo que he dicho, uno podría pensar que conciliar este sistema con la teoría de los conjuntos sería una tarea muy compleja que requeriría de un gran esfuerzo mental. Irónicamente, no es necesaria tal cosa y la solución es mucho más sencilla: cambiar la estupidez de "dimensiones" por cosas que sí puedan ser numerologicamente contables, como por ejemplo piedras, pelotas ... o universos, casualmente lo que hicimos nosotros (¡ups!).

Por definición, sólo colecciones de objetos contables pueden ser agrupados en números cardinales. "Dimensiones" es un término demasiado abstracto y cambiante como para tener una cardinalidad precisa, ni siquiera se basa en conceptos contables. Ahora bien, aunque esta sería una medida muy sencilla de aplicar, generaría dos grandes problemas: el primero es que, bueno, si eliminamos el concepto de dimensiones de la escala dimensional ... entonces ya no sería la escala dimensional.

Tendríamos que llamarla de otra manera, dígase escala de cardinales, escala de los conjuntos o cualquier otro nombre. El otro problema es que si eliminamos el concepto de dimensiones de la escala, entonces lógicamente tendríamos que replantearnos todos los tiers a numerosos versos, algo que los dimensionalitos no están dispuestos a hacer, pues creo firmemente que la principal razón de la popularidad de este sistema se basa en la ilimitada cantidad de wankeos que permite.

De todas formas, en base a todo lo que he aprendido sobre Cantor, debo decir algo que quizás sea impopular, pero es necesario transmitir: creo que la hipótesis del continuo no es aplicable o es muy difícilmente aplicable al powerscaling. El tamaño de los números cardinales simplemente es demasiado grande. Desde un punto de vista puramente matemático, casi ninguna ficción pasa de ℵ₁ o ℵ₂ sin masivos wankeos y/o tergiversaciones de la hipótesis del continuo. No merece la pena.


RESUMEN FINAL:

Como en los otros dos artículos, vamos a hacer un rápido resumen para todos aquellos que les da flojera leer o simplemente se niegan a leer lo aquí escrito:
  • El término de dimensiones posee demasiadas definiciones en función del contexto como para basar niveles de poder en este.
  • La escala dimensional mezcla todas estas definiciones de manera caprichosa y arbitraria sólo porque se llaman igual.
  • El platonismo y la psicología Jungiana no tienen nada que ver con la superioridad cuantitativa.
  • La notación R>F es inaplicable para las dimensiones geométricas por su propia naturaleza.
  • Estas dimensiones no son las mismas que las dimensiones de Cantor, son conceptos diferentes.
  • Cantor ya demostró hace 140 años que todas las dimensiones geométricas poseen la misma cardinalidad por medio de la función biyectiva.
  • La cardinalidad de los números aleph no puede ser medida en dimensiones geométricas, usar ambos a la vez es una contradicción inherente del sistema 
  • Es posible arreglar estas contradicciones cambiando "dimensiones" por cosas numéricamente contables, pero eso acabaría con las bases de la ED.
  • El tamaño de los conjuntos de Cantor hace inviable y que no merezca la pena aplicarlos de manera extensiva a cualquier verso. 
CONCLUSIONES:

Y con esto, creo que por fin terminamos. A lo largo de esta trilogía, hemos refutado la escala dimensional tanto bajo criterios físicos, bajo criterios matemáticos y bajo criterios filosóficos. La conclusión obvia a la que llegamos es que este sistema no es útil para el análisis de personajes y que no merece la pena el esfuerzo de conciliar sus incontables contradicciones e incoherencias para seguir usándolo.

La única alternativa, pues, es crear un sistema totalmente distinto. Y si no quieren usar el mio porque no les gustan mis análisis o porque soy un barbudo triste o alguna otra estupidez similar ... les animo a inventar uno nuevo. Sean creativos. Piensen fuera de la caja. El pensamiento humano jamás ha evolucionado a base de dogmatismo y conformidad.

Para finalizar, quiero recordar que aunque no planeo continuar con esta serie (al menos por ahora) ni hago refutaciones a las refutaciones, mi discord es público y accesible para todo aquel que quiera debatir estas cuestiones.

EXTRA RELACIONADO:



Es importante mencionar que Sigma baneó del directo a quienes que le recriminaron sus acusaciones gratuitas de pedofilia y amenaza con bloquear a los que cuestionaron la manera en la que actuó. No se puede más patético.

sábado, 17 de febrero de 2024

Sonic the Hedgehog (Moderno)

“¡Lo que ves es lo que soy! ¡Sólo un tipo que ama la aventura! ¡Soy Sonic el erizo!”

HISTORIA: Un erizo antropomórfico nacido en Kiritimati / Isla Navidad con el poder de correr a velocidades asombrosas. Su espíritu libre le haría abandonar pronto su lugar de nacimiento en busca de aventuras, lo que eventualmente lo llevaría a chocar con el malvado Doctor Ivo Robotnik, quien no tardaría en adoptar el alias de "Dr Eggman" tras convertirse en su némesis. Frustrar constantemente los planes de dominación mundial de Eggman llevaría a Sonic a convertirse en el mayor héroe del mundo.

PROCEDENCIA DE LOS FEATS: Primero de todo, debemos hablar de canon: este se compone de todos los juegos de la línea principal, la mayoría de spin-offs y material complementario. Esto incluye TailsTube, Sonic Channel, los cómics de IDW (posteriores a Forces) y Sonic Prime (posterior a Advance 3). También hay que señalar que, aunque los eventos de los juegos clásicos ocurrieron aquí también, estos fueron modificados retroactivamente durante Generations y ahora son su propio universo, por lo que evitaremos usar feats de estos.

TRANSFORMACIONES DE SONIC:

Sonic es famoso entre otras cosas por sus numerosas transformaciones en sus videojuegos, pero nosotros nos vamos a centrar en 4 en específico, que son las que son verdaderamente relevantes:

BASE: El encantador y carismático furrito que ya lleva 33 años corriendo. Su poder ha ido aumentado con el tiempo, de modo que en Generations es capaz de derrotar por sí mismo a enemigos con los que antes necesitaba su super forma. También tuvo otro power-up tras el time-skip de 6 meses al comienzo de Forces, por razones desconocidas.

SUPER SONIC: La super forma de Sonic, una transformación a la que puede acceder cuando dispone de 7 esmeraldas del caos. Este estado no sólo aumenta todas sus atributos físicos de manera abismal, también le otorga la capacidad de volar y numerosas habilidades nuevas, siendo la única transformación recurrente a lo largo de toda la franquicia.

SUPER SONIC 2: Una evolución de Super Sonic únicamente vista en el DLC The Final Horizon de Sonic Frontiers. Sonic logró esta transformación tras aprender a dominar su cyber-corrupción al superar las pruebas del Master King y aprender a convertirla en poder. Sus poderes se incrementan todavía más, permitiéndole luchar en igualdad de condiciones contra The End. Su evolución final es Super Sonic Cyber.

HIPER SONIC: Transformación vista en Sonic 3 & Knuckles, se trata de un estado aún más poderoso al acceder a la energía de 7 super esmeraldas. Aunque los eventos de Sonic & Knuckles también ocurrieron en esta continuidad, Takashi Iizuka no cree que las super esmeraldas vuelvan a aparecer. Y probablemente nunca lo hagan, viendo que Team Sonic no tiene intención de volver a usar hiper estados.

Por lo que sí, te he baiteado vilmente en hacerte creer que iba a incluir esta transformación en el análisis. De todas formas, tampoco es como si tuviera muchos feats (?)

PODER DESTRUCTIVO / POTENCIA DE ATAQUE:

- [Base; Pre-Generations]: Destruye junto con Tails y Knuckles una gigantesca fortaleza

[Base; Pre-Generations]: Fácilmente acaba con Ifrit, quien quemó la superficie de un planeta

- [Base; Pre-Generations]: Derrota al Ifrit Golem, quien podía quemar un planeta gradualmente

[Base; Pre-Generations]: Derrota a Chaos tras absorber 6 esmeraldas del caos, pudiendo una sola fragmentar la Tierra y 6 vaporizar la mitad de la luna

[Base; Post-Generations]: Destruye el Eggrobo potenciado por la energía de todo el planeta, que en la versión japonesa destruiría este sin dejar ni rastro

[Base; Pre-Generations]: Hiere en el ojo a Dark Gaia aún después de haber sido drenado por este. Dark Gaia salió ileso después de romper el planeta desde el núcleo

[Base; Pre-Generations]: Destruye el Master Core: ABIS, quien estaba ileso en el centro de su propio agujero negro del tamaño del Babylon Garden

[Base; Pre-Generations]: Derrota a Emerl después de que absorbiera las energías del Final Egg Blaster, un arma con la cual Eggman destruyó un cúmulo de estrellas

- [Super Sonic; Pre-Generations]: Reunir las 7 esmeraldas del caos otorga al que las reúne energía ilimitada y un poder infinito

- [Super Sonic; Post-Generations]: Destruye junto con versión clásica al Time Eater, un destructor de realidades que reduce estas a un vacío blanco

- [Super Sonic; Pre-Generations]: Destruye junto a Burning Blaze el Egg Salamander, con el cual Eggman y Eggman Nega planeaban sobrevivir al colapso de los universos de Sonic y Blaze

[Super Sonic; Pre-Generations]: Destruye al Egg Wizard potenciado por el poder de las estrellas, el cual permite la existencia de dimensiones paralelas en el multiverso

- [Super Sonic; Pre-Generations]: Acaba con Solaris, quien puede consumir todas las líneas temporales existentes y resistir el colapso del multiverso, que posiblemente es infinito

- [Super Sonic 2; Post-Forces]: Destruye la forma física de The End, quien se jactaba de ser infinito a comparación de todos los oponentes de Sonic hasta entonces *

* Según Ian Flynn, The End no es más fuerte que Solaris, aunque se le acerca bastante. Aún así sigue siendo infinito a comparación del Egg Wizard y el Time Eater

FUERZA:

- [Base; Pre-Generations]: Se libera de las mandíbulas de un cocodrilo, cuya fuerza de mordida supera los 13,000 newtons

- [Base; Post-Forces]: Mantiene un forcejeo con Metal Sonic, quien muy debilitado puede romper cadenas de metal con facilidad

- [Base; Pre-Generations]: Contiende físicamente con Chaos Sonic, quien puede arrancar de paredes y mover grandes autobuses

- [Base; Pre-Generations]: Casualmente manda a volar un vagón de tren con sólo chocar contra este

- [Base; Pre-Generations]: Físicamente igual a Shadow, quien puede lanzar sin dificultad un camión con una sola mano

- [Base; Pre-Generations]: Arrastra un barco pirata a grandes velocidades por el mar

- [Base; Pre-Generations]: Empuja con una sola pierna al gigantesco Egg Golem, dañando su cabeza

- [Base; Pre-Generations]: Aporta 1/4 de la fuerza necesaria para detener un tren en movimiento

- [Base; Post-Forces]: Tras un pequeño boost de sus amigos, empuja y derriba la base de Eggman, cuyo tamaño superaba por mucho al resto de edificios de la Eggperial City

- [Super Sonic; Post-Forces]: Manda a volar el gigantesco cuerpo de Knight y levanta su espada similar en tamaño a un volcán

- [Super Sonic 2; Post-Forces]: Aplasta con dos cyloops el enorme cuerpo de Supreme y lo manda a volar a la atmósfera estrellándolo contra The End

- [Super Sonic; Post-Forces]: Manda a volar el gigantesco cuerpo de Wyvern y lo estrella contra unas montañas cercanas

- [Super Sonic 2; Post-Forces]: Se libera del agarre de Supreme convertido en avatar de The End, quien tiene el tamaño de un planetoide

- [Super Sonic; Pre-Generations]: Una sola esmeralda del caos puede mover trozos de la Tierra, y Sonic utiliza 7 para transformarse

- [Super Sonic; Post-Generations]: Aparentemente empuja una estrella junto con su versión clásica hacia el Time Eater

VELOCIDAD:

- [Base; Post-Forces]: Esquiva a Surge en su máxima velocidad, quien puede dar vueltas alrededor del planeta en escaso tiempo *

- [Base; Pre-Generations]: Con el Light Speed Dash puede impulsarse a la velocidad de la luz

- [Base; Pre-Generations]: Declara que la velocidad de la luz no es nada para él

- [Base; Pre-Generations]: Escapa junto con sus amigos de la atracción de un agujero negro

[Base; Pre-Generations]: Su máxima velocidad en Unleashed está contabilizada como 4399 SPD, mientras que el Light Speed Dash es sólo 385 SPD (11 veces menor)

- [Base; Post-Generations]: Más rápido que su versión clásica, quien acostumbra a esquivar a Metal Sonic clásico, que recorre distancias interplanetarias en segundos

- [Base; Pre-Generations]: Blitzea dos láseres percibiéndolos casi congelados mientras se mueve

[Base; Pre-Generations]: Esquiva numerosos láseres percibidos a cámara lenta mientras se mueve más rápido que estos

- [Super Sonic; Pre-Generations]: Vuela en pocos segundos desde la Tierra a una nebulosa que parece ser Messier 43

- [Super Sonic; Pre-Generations]: Persigue a la Nega-Mother Wisp por el espacio a tal velocidad que difuma las estrellas

- [Super Sonic; Pre-Generations]: Vuela junto a Burning Blaze hasta Exception en pocos segundos, una dimensión fuera del universo de Blaze

[Super Sonic; Pre-Generations]: Capaz de seguirle el paso a Solaris, quien percibe el tiempo y puede luchar simultáneamente en el pasado, presente y futuro

[Super Sonic; Post-Generations]: Persigue al Time Eater junto a su versión clásica a través de la corriente temporal hasta el fin del tiempo

[Super Sonic; Pre-Generations]: Esquiva rayos de Solaris que atacan a Sonic, Shadow y Silver desde el pasado, presente y futuro de manera simultánea

* Surge también proclamó poder moverse a la velocidad de la luz, pero Ian Flynn aclaró que es hipérbole, aunque ha demostrado reaccionar a velocidades superiores a esta

RESISTENCIA:

- [Base; Pre-Generations]: Sale ileso de la destrucción de la estación XX y una caída libre desde la exosfera. Dicha estación tenía un tamaño similar a la Egg Utopia

- [Base; Pre-Generations]: Resiste tanto golpes de Tails como las llamas de Ifrit

- [Base; Post-Generations]: Soporta los ataques del Eggrobo con la energía de todo el planeta

- [Base; Pre-Generations]: Resiste ataques de Black Doom, que se jactaba de ser el mayor poder del universo conociendo el Eclipse Cannon, un arma que perfora estrellas

- [Base; Post-Generations]: Soporta una paliza de Infinite, quien es capaz de crear estrellas que aparentan ser gigantes rojas *

- [Base; Pre-Generations]: Sobrevive a un agujero negro tan grande que consumió el Egg Planet Park, el cual es tan enorme que no cabe en ningún planeta

- [Base; Pre-Generations]: Resiste varios ataques de Emerl mientras este canalizaba las energías del Final Egg Blaster

- [Base; Post-Forces]: Soporta un ataque casual de Giganto, uno de los titanes que eran potenciados con todo el poder de una esmeralda del caos

- [Base; Pre-Generations]: Sobrevive a la destrucción del universo por el Prisma Paradoxal que creó un multiverso compuesto por 5 nuevas realidades (¯\_(ツ)_/¯)

[Super Sonic; Pre-Generations]: Repele ileso los blasts de Metal Overlord, quien había copiado el poder combinado de Sonic, Shadow, Chaos y sus respectivos equipos

- [Super Sonic; Pre-Generations]: Recibe sin daños los ataques de Ultimate Gemerl después de que este accediera al poder de 7 esmeraldas del caos

[Super Sonic; Pre-Generations]: Soporta sin daños los ataques del Egg Wizard usando el bastón que canalizaba el poder de las estrellas

[Super Sonic; Pre-Generations]: Resiste el impacto de varios láseres de Solaris, cada uno con el poder de acabar con universos

- [Super Sonic 2; Post-Forces]: Sobrevive al ataque más poderoso de The End, quien iba a destruir los límites entre dimensiones y "consumirlo todo"

* Infinite también es capaz de crear dimensiones de tamaño infinito, pero como dichas dimensiones están vacías, los niveles de energía son incuantificables

PODERES Y HABILIDADES:

SPIN DASH / ATTACK: El archiconocido movimiento icónico de Sonic de hacerse una bola y rotar, aumentando considerablemente su masa y velocidad antes de impactar contra el enemigo. De esta forma, Sonic puede vencer y blitzear a enemigos que previamente eran más fuertes y rápidos que él. Sus amigos también son capaces de hacer el Spin Dash.

SOUL GAUGE: Una mecánica vista principalmente en Sonic and the Secret Rings y Sonic and the Black Knight. Cuando Sonic acumula suficiente soul energy, puede realizar movimientos especiales: Speed Break, donde Sonic desata una potente bomba sónica derribando los enemigos y obstáculos en su camino y Time Break, que ralentiza el tiempo y hace más fácil reaccionar.

ONDAS DE CHOQUE: Aunque Sonic es conocido por ser principalmente un luchador cuerpo a cuerpo, también tiene medios para atacar a distancia. Con ataques como Homing Shot puede crear esferas de energía que dispara al oponente, así como crear potentes ondas de choque cuando impacta contra el suelo, además de otros medios que veremos más adelante.

DESARROLLO ACELERADO: Sonic posee la capacidad de volverse pasivamente más fuerte con el paso del tiempo sin necesitar pasar por ninguna clase de entrenamiento. Durante su segunda batalla con Infinite llegó incluso a afirmar que se vuelve más fuerte a cada segundo que pasa.

VIAJE DIMENSIONAL: Sonic también puede usar su velocidad para acceder a otras dimensiones. En Sonic Rush demostró crear distorsiones dimensionales después de girar a gran velocidad tras un Super Boost, lo que lo lleva a las Special Stages. Similarmente, en Forces pudo escapar del Null Space de Infinite corriendo, aunque con ayuda del avatar.

INTERACCIÓN NO FÍSICA: Sonic puede golpear cosas intangibles e inmateriales. En Sonic Generations demostró poder golpear las notas musicales de Vector, por extraño que resulte. También puede dañar a fantasmas y espíritus etéreos.

RESTAURACIÓN DEL ESPACIO-TIEMPO: En Sonic Generations, Tails descubrió que tanto el Sonic moderno como el clásico poseen la habilidad para restaurar el espacio-tiempo destruido por el Time Eater con solo correr, devolviendo la vida y el color al espacio en blanco dejado por este.

MANIPULACIÓN DEL SONIDO: Sonic es capaz de crear ondas sónicas que (de alguna manera) son tan rápidas como él. Además de provocar bombas sónicas al acelerar, también puede generar gritos que dejan aturdidos a sus oponentes u ondas sónicas con las que atacar a distancia.

MANIPULACIÓN DEL AIRE: Como es típico de muchos personajes con super velocidad, Sonic puede manipular las corrientes de aire para crear tornados y ciclones en miniatura para dañar a sus oponentes o para elevarse en el aire cuando la situación lo necesita.

CURACIÓN: Como el resto de personajes de Sonic Battle, el propio Sonic posee una habilidad que le permite curarse a velocidades supersónicas mientras se concentra y permanece quieto sin moverse.

ARTES MARCIALES: Con el pasar de los años, Sonic ha creado su propio estilo marcial, caracterizado por su excelente balance entre ataque y defensa compenetrados con su super velocidad e inspirado por movimientos de baile del break dance.

PRECOGNICIÓN: En Sonic and the Secret Rings, Sonic demostró que sus púas se estremecían en anticipación al ataque de un dinosaurio. Similarmente, en Sonic Frontiers puede sentir cuando un enemigo está a punto de atacar.

REFLEXIÓN DE ATAQUES: En Sonic Frontiers, Sonic es capaz de repeler los ataques de ciertos enemigos por medio del Parry, lo que los deja expuestos a posteriores ataques. Durante este período de exposición, el tiempo transcurre mucho más lento desde la perspectiva de Sonic, pudiendo atacar a mayor velocidad.

EQUIPAMIENTO REGULAR:

A lo largo de sus numerosas aventuras, Sonic ha portado toda clase de objetos diferentes, pero existen cuatro elementos en específico que se han mantenido consistentes en la mayoría de estas:

ANILLOS: Sin duda el elemento más emblemático de la franquicia de Sonic. Su principal función es prevenir la muerte del usuario, de modo que aunque pierda anillos al sufrir daños, mientras conserve uno solo no morirá. También mantienen activos los super estados, consumiéndose gradualmente. El máximo que se puede tener son 999.

ZAPATILLAS: Las zapatillas de Sonic no son comunes. Están hechas especialmente para resistir sus carreras y pueden ser actualizadas para usar el Light Speed Dash y así impulsarse en el aire para recoger anillos o con diversas gemas que permiten a Sonic realizar nuevos movimientos, como el Homing Smash, el Gun Drive o la capacidad de encogerse.

ESCUDOS: Otro elemento recurrente de muchos juegos, se trata de barreras omnidireccionales que protegen al usuario desde todos los ángulos hasta que este recibe un ataque, momento en el que desaparecen. Por lo que son de un solo uso.

INVENCIBILIDAD: El nombre lo dice todo. Son objetos que al usarse, vuelve a Sonic invulnerable por un tiempo limitado, haciéndolo inmune a los ataques enemigos. Nótese que a pesar de esto, todavía puede morir por otras causas, como por ejemplo ahogarse en el agua.

EQUIPAMIENTO CIRCUNSTANCIAL:

Sonic ha poseído una amplia variedad de objetos en diferentes aventuras, pero la mayoría de estos no han durado más que durante un sólo juego. Sin embargo, destacan especialmente:

ANILLOS MUNDIALES: Siete anillos de gran poder que encarnan las emociones del mundo de las Noches Árabes. Cuando los siete se juntan y se sacrifica una vida, estos otorgan un poderoso reality-warping con el poder de rehacer el mundo de las Noches Árabes a imagen y semejanza del portador (esto incluye una dimensión infinita). Tras la muerte de Shahra, tanto Sonic como Erazor accedieron a su poder, dando nacimiento a ...

DARKSPINE SONIC: Transformacion de Sonic al recibir el poder de los anillos mundiales. A diferencia de Super Sonic, esta forma no requiere de anillos para mantenerse, pero puede ser dañada. Así pudo vencer a Alf Layla wa-Layla (forma de Erazor con el poder de los anillos mundiales) y deshacer con un gesto el daño que este hizo al mundo de las Noches Árabes. Además puede rellenar el Soul Gauge por sí mismo.

CALIBURN / EXCALIBUR: Una espada sagrada parlante capaz de cortar piedra y metal. Cuando se combina con Arondight, Galatine y Laevatein, se revela su verdadera forma como Excalibur. Gracias a esta, Sonic pudo anular la inmortalidad de la Dark Queen y derrotarla antes de que congelara en el tiempo el mundo de las leyendas artúricas. Además se dice que no hay nada que no pueda cortar.

WISPS: Criaturas alienígenas que otorgan diferentes poderes dependiendo de su color: el azul transforma a Sonic en un pesado cubo, el cian en un láser intangible, el verde en un objeto flotante, el naranja en un cohete, el rosa en una esfera con pinchos, el rojo en una bola de fuego, el amarillo en un taladro / torpedo, el púrpura en un monstruo que lo muerde todo, el violeta en un agujero negro y el blanco le da un boost temporal.

ESMERALDAS DEL CAOS / CHAOS CONTROL:

Las esmeraldas del caos son uno de los mayores poderes en el mundo de Sonic. Cuando este tiene al menos una en su posesión, puede utilizar el Chaos Control, lo que se traduce en las siguientes habilidades:

MANIPULACIÓN DEL ESPACIO-TIEMPO: Según Tails, las esmeraldas del caos pueden warpear tiempo y espacio. Este proceso es utilizado regularmente por Shadow para realizar el chaos control, principalmente al teletransportarse. El número de esmeraldas amplifica aún más el poder de warpear el espacio-tiempo del chaos control.

MANIPULACIÓN DEL TIEMPO: Las esmeraldas del caos poseen un gran control sobre el tiempo, de modo que es posible usar chaos control para ralentizar el tiempo hasta el punto en el que el oponente casi no pueda moverse o directamente parar el tiempo por completo.

MANIPULACIÓN DEL ESPACIO: Por medio del chaos control se puede manipular el espacio, creando distorsiones espaciales con ataques como Chaos Magic o esferas de espacios distorsionados como Roaming Chaos. Chaos Nightmare también puede distorsionar el espacio alrededor de los puños del usuario.

MANIPULACIÓN DE LA VIDA: Las esmeraldas del caos también pueden resucitar a los muertos, rescatando sus almas del mas allá y devolviéndolas a sus cuerpos para traerlos de vuelta a la vida. Además de esto, también pueden crear vida orgánica de la nada, haciendo crecer plantas y vegetación donde antes no había.

CURACIÓN / PURIFICACIÓN: Las esmeraldas pueden neutralizar emociones negativas, como hizo Super Sonic al purificar a Perfect Chaos y borrar sus impulsos destructivos. También curan heridas, como demuestra Shadow Heal o enfermedades, cuando estas restauraron al instante a un Sonic a punto de sucumbir al metal virus.

CREACIÓN DE CONSTRUCTOS: Utilizando el poder de las esmeraldas del caos, Super Sonic puede crear enormes constructos de energía como cadenas para retener al oponentes o gigantescas lanzas de luz que atraviesan al oponente y lo elevan en el aire.

VIAJE DIMENSIONAL: Con el uso del chaos control, se puede abrir portales para viajar a otras líneas temporales, teletransportarse entre universos paralelos o dimensiones vagamente relacionadas al plano físico como el ciberespacio.*

REALITY-WARPING: Se dice que las esmeraldas tienen el poder de obrar milagros, haciendo realidad los pensamientos del usuario y convirtiéndolos en poder. Además usando chaos control, Eggman pudo dividir la Tierra entre diferentes bolsillos de realidad separados entre sí.

DUPLICACIÓN: Con sólo dos esmeraldas, Mephiles pudo crear decenas de copias de sí mismo. Similarmente, en Sonic Superstars se puede usar una esmeralda para duplicarse y realizar un ataque entre muchos clones, algo que Super Sonic también hace ocasionalmente.

TELEQUINESIS: Las esmeraldas del caos son capaces de proezas telequinéticas tales como mantener una isla flotando en el mar, mantener flotando en el cielo partes de un continente como eran antaño la Angel Island o mover uno de los trozos del planeta movidos por Dark Gaia de vuelta a su posición original.

BFR Y SELLADOS: El poder de las esmeraldas del caos también puede usarse para enviar a otros y sellarlos en otras dimensiones. De manera similar, el chaos control puede atrapar a otros en un espacio distorsionado por un tiempo limitado.

* No confundir con el ciberespacio de Sonic Frontiers, esa es una dimensión diferente.

INMUNIDADES Y ANTI-HAXS:

Además de todo lo dicho, Sonic también posee resistencia a las siguientes habilidades:














* Sólo aplicable como Super Sonic o con al menos una esmeralda del caos

“Los seres vivos no nos regimos por cálculos. Las ganas de vivir, el deseo de proteger a tus seres queridos ... ese tipo de cosas te pueden dar un poder que no puedes imaginar”

jueves, 18 de enero de 2024

Pequeña guía de las wikis de VS conocidas

INTRODUCCIÓN: ¡Hola! En esta ocasión traigo algo un poco diferente. Mientras preparo el próximo análisis (esperemos que no me lleve mucho), he pensado que puede ser una buena idea informar al gran público sobre las diferentes wikis de VS que circulan por la red, ya que es un tema por el que me suelen preguntar bastante y muchos parecen desconocer la existencia de otras páginas que no sean VSBW.

Quiero aclarar que esta no es una lista exhaustiva, ni pretendo hacer juicios de valor sobre cuál wikia es mejor o peor, sino simplemente presentar las que yo conozco. Dejo a criterio del lector cuáles son las mejores o merecen la pena (de todas formas, mi opinión de VSBW ya es de sobra conocida). Así pues, la lista no está en ningún orden específico, sólo iré poniendo wikis según me vaya acordando de estas.

También me gustaría señalar que aunque haré algunos juicios de valor y opiniones personales, mi intención con esto no es atacar el trabajo de los editores de estas páginas, ni tengo nada en contra de estos. Simplemente, quiero ser lo más auténtico posible, sin faltarle el respeto a nadie, pero sin evitar tampoco dar una reseña sincera y honesta.

PLANTILLA:

Para la elaboración de esta guía, usaremos la siguiente plantilla con la wikis listadas:

LINK PRINCIPAL: Pues eso. El link principal a la página.

ACRÓNIMOS: El acrónimo o acrónimos con los que es conocida la página, para que no tengan que estar preguntando luego lo que significan.

IDIOMA: El idioma que utiliza la página en cuestión, independientemente de si es la lengua materna de sus editores o no.

SISTEMA: Aquí mencionaré el sistema utilizado por la página para catalogar el poder de sus personajes analizados.

DESCRIPCIÓN: Aquí haré un resumen muy rápido de mi opinión sobre la página, sus particularidades y sus características únicas respecto a otras wikis.

COMUNIDAD: Aquí daré mi opinión sobre lo que pueden esperar de la comunidad de la página: cómo son sus usuarios, si hay buen o mal ambiente, toxicidad, etc.

SESGOS: Aquí daré mi opinión sobre las preferencias, favoritismos y fobias de la página hacia tal o cual verso. Todos tenemos sesgos (me incluyo), por favor, no se enfaden.

ÍNDICE:

Para hacer más fácil la navegación por este artículo, hice este pequeño índice. Para acceder a una wiki en concreto, simplemente usa "Ctrl + F" y escribe su nombre tal cual está puesto aquí:

  1. VS Battles Wiki
  2. Outskirts Battledome Wiki
  3. Omniversal Battlefield Wiki
  4. All Fiction Battles Wiki
  5. Fictional Battle Omniverse
  6. Ficción Sin Límites
  7. Top-Strongest Wikia
  8. The Codex
  9. Featteca
  10. Multiversology Wiki
  11. Power Scaling Wiki
  12. Anime Characters Fight
  13. DEATH BATTLE! Wiki
  14. Personajes de ficción database
  15. Fact vs Fiction Wiki
  16. Character Stats and Profiles
  17. Fictional Indexing Wiki

Ahora sí, demos comienzo a la lista ...

VS BATTLES WIKI:

LINK PRINCIPAL: https://vsbattles.fandom.com/wiki/VS_Battles_Wiki

ACRÓNIMOS: VSBW.

IDIOMA: Angloparlante, aunque contrario a la creencia popular, muchos del staff no tienen el inglés por lengua materna.

SISTEMA: Escala dimensional.

DESCRIPCIÓN: La mayor y más famosa wiki de VS, amada por muchos (TikTok) y odiada por otros (el resto). Administrada por algunos de los usuarios más odiosos que puedas conocer y capitaneada por el Chris-Chan de la comunidad de VS, Antvasima. Masivos obsesos con el lore, priorizarán este siempre por encima de cualquier otra cosa, incluso de la lógica y el sentido común elemental.

Expertos en robar información, scans, renders, gráficos y cálculos de otras wikis y no dar créditos por estos, teniendo además al descaro de acusar a otros de plagiarlos. Luego gran parte de la comunidad copia lo que ellos dicen, iniciando así un ciclo de plagios sin fin (?). Por esta razón, es una parada obligatoria para todo aquel que quiera que sus wankeos se expandan al resto de la comunidad.

Expertos también en cambiar sus reglas y estándares constantemente, según sus intereses del momento. Utilizan un método de escalado extremadamente agresivo, haciendo que la mayoría de sus perfiles no tengan más justificación que "es más fuerte que X", formando cadenas infinitas iniciadas porque un tipo miró mal a otro que le otorgan la misma AP a medio verso.

COMUNIDAD: VSBW no utiliza la plataforma fandom para su comunidad, sino un foro propio. A pesar de que este es dirigido por los mods con verdadero puño de hierro, los dramas y peleas entre usuarios no son infrecuentes. No estoy seguro si esto es una prueba de lo ineptos que son dichos mods, de lo terrible que es su comunidad o de ambas cosas a la vez.

Algunos de estos dramas son divertidos, como cuando Sera_EX afirmaba ser japonesa y vivir allí para luego revelarse que era una gringa genérica. Otros son mucho más serios, como cuando Damage3245 fue expuesto como un pedófilo y Antvasima se puso a defenderlo. Lo único positivo que puedo decir sobre los mods es que estos tienen cero tolerancia ante discursos de odio y chudismo.

SESGOS: EXTREMADAMENTE sesgada hacia franquicias de videojuegos populares, shonens clásicos y juegos de mesa. Staff que fue tocado de pequeños por fans de Marvel y DC, manifestándose en un odio irracional hacia ambos. Todos los protagonistas de videojuegos famosos son 1-C bajo. Extremadamente anti-DC (si alguna vez te sientes estúpido, recuerda que Sora tiene más tier que el Espectro).

Hooligans abiertamente de Kratos y One Piece, no hacen ni el más mínimo esfuerzo para disimular sus preferencias. Aparentemente compiten activamente con el resto de wikis en quien es capaz de sacar los multiplicadores más exagerados y ridículos para Dragon Ball. De momento van ganando, con su Krilin 2-C y decillones de veces c.

Ya por último, es destacable mencionar que el admin tiene una vendetta personal contra Jim Starlin por razones totalmente desconocidas. Quizás el misterio de su trágico pasado se revele en los próximos arcos del manga (?).

OUTSKIRTS BATTLEDOME WIKI:

ACRÓNIMOS: OBD.

IDIOMA: Angloparlante.

SISTEMA: Escalas tradicionales.

DESCRIPCIÓN: El papá de VSBW y una de las wikis de VS más antiguas de internet, surgida entorno a los antiguos foros de NarutoForums. Por esta razón, muchos perfiles son muy básicos, están desactualizados y/o tienen los links caidos, si es que los tienen. Mucho más estricta que la mayoría de wikis a la hora de hacer escalado y cálculos, lo que se traduce en tiers más bajos.

Actualmente casi totalmente inactiva. Muy odiaba por VSBW por "nerfear" a sus husbandos de videojuegos y no utilizar esa estupidez de "lore feats"... lo que no les impide robar constantemente cálculos de la página, usualmente aquellos que les convienen para inflar a los versos que más les gustan. OBD también detesta a VSBW por separarse de ellos.

COMUNIDAD: Al ser una wiki tan antigua, OBD precede a la creación de fandom, usando en su lugar un foro propio que, por razones que desconozco, se dividió en dos: este y este. El primero es un sitio bastante chill generalmente, mientras que el segundo es algo más problemático, con muchas flamewars arrastradas desde 2016-2017.

De todas formas, ya apenas se habla de powerscaling por ahí, estando la sección Battledome del foro bastante abandonada, lo que explica en parte el estado actual de la wiki. Como nota curiosa, uno de los admins del segundo foro cree en el Qanon de manera no irónica.

SESGOS: Masivamente sesgada hacia Marvel, Saint Seiya, Final Fantasy y JoJo's Bizarre Adventure (de aquí salió el GER universal alto y el Silver Chariot MFTL). Fuertemente anti-DC, especialmente hacia aquellos personajes que les caen mal (la ficha de Superboy-Prime hace llorar al niño Jesús). Sienten un odio abierto hacia Kirby y los Archie Comics, no pregunten por qué.

Tienen fama de nerfear a Dragon Ball debido a los estrictos criterios con los que sus personajes eran evaluados (aunque eso es algo que hacen con todos los versos) y a que antes el verso era usado como saco de boxeo en el Battledome. Tras Super esto cambió radicalmente y ahora Goku es uno de los husbandos de la wiki, en parte debido a ChaosTheory123, quien lleva inflando al verso desde 2017 (sí, han leído bien).

Antes tenían a sus superhéroes en tiers mas altos. Ahora están como (sic) sistema solar, salvo algunos casos excepcionales como Sentry. Desconozco si es por falta de actualizar los perfiles u otra razón. Esto hace que, irónicamente, varios personajes del MCU tengan casi el mismo tier que sus contrapartes canónicas.

OMNIVERSAL BATTLEFIELD WIKI:

ACRÓNIMOS: OB, OBW.

IDIOMA: Angloparlante.

SISTEMA: Escala dimensional, con modificaciones en los 3 últimos niveles.

DESCRIPCIÓN: La wiki de SuperBearNeo X, quien no estaba conforme con la dirección de VSBW. La wiki se define como basarse en los principios de que todas las interpretaciones son válidas dentro de lo razonable. A pesar de esto, y de tener una ley anti-plagios, la wiki se basa fuertemente en VSBW, llegando en muchos casos a copiar sus perfiles, normas y enlaces.

Por alguna razón, la wiki considera prioritario hacer cosas tan extrañas como perfiles a Vtubers e incluso crear perfiles tan demenciales como un protagonista de hentai composite. Esto, sumado al reconocido amor de Neo por los juegos hentai y que es de los que opinan que las lolis no son pedofilia (sí, seguro), me hace pensar muy mal de él ...

COMUNIDAD: No hay mucho que decir. La comunidad es muy pequeña y apenas hay post nuevos, mayoritariamente es alguien preguntándole algo a SuperBearNeo o pidiendo una revisión a X verso. Bastante inactiva, a decir verdad.

SESGOS: Extremadamente sesgada hacia videojuegos (Neo fue uno de los primeros stans de estos de la comunidad), novelas visuales y ligeras. Similar a su papá VSBW, la wiki también endiosa masivamente a SCP y Twin Peaks. Trato especialmente preferente a Hyperdimension Neptunia y Hololive, los versos mascota del admin (me pregunto por qué ...).

Poco apreciativa hacia los cómics, aunque esto se debe más a negligencia para actualizar de los perfiles que a verdadero odio. Cabe señalar que Neo fue de los primeros en afirmar que DC no tiene infinitas dimensiones, aunque nunca lo llevó al extremo nerfeador que se hacen actualmente. Como dato divertido, también es de los pocos que siguen insistiendo en que "el escritor" es el ser supremo de DC.

ALL FICTION BATTLES WIKI:

LINK PRINCIPAL: https://all-fiction-battles.fandom.com/wiki/

ACRÓNIMOS: AFB, AFBW. 

IDIOMA: Angloparlante.

SISTEMA: Escala dimensional.

DESCRIPCIÓN: Imagina VSBW pero con mejor diseño, una interfaz más agradable y muchísimo crack. Pues básicamente eso es AFB. La mitad de los perfiles son copias desactualizadas de los de VSBW. La otra mitad son wankeos donde los personajes son llevados hasta sus mayores extremos interpretables. 

Como dato curioso, la wiki es de las pocas que incluye alineamientos de los personajes, análisis a personajes fanfiction como The Absolute e incluso un análisis totalmente serio y sin ironías al Suggsverse (my honest reaction).

COMUNIDAD: La comunidad es pequeña, por lo que no hay mucho movimiento. Las fichas tienen pocos comentarios y los hilos de revisiones son tranquilos. O al menos, yo no he visto ningún drama entre usuarios.

SESGOS: Fiel a su nombre, la wiki wankea a toda la ficción por igual. Todo el mundo está inflado, todo el mundo recibe 2-C o más y cualquier verso medianamente poderoso que se te pueda venir a la mente está como 1-A alto. Aunque increíblemente, esto no incluyen a Akuto Sai (¿se les habrá olvidado actualizar el perfil?).

FICTIONAL BATTLE OMNIVERSE WIKI:

LINK PRINCIPAL: https://fictional-battle-omniverse.fandom.com/wiki/ y https://fictionalbattleomniverse.fandom.com/wiki/ (sí, hay dos, ni idea del por qué).

ACRÓNIMOS: FBO.

IDIOMA: Angloparlante.

SISTEMA: Escalas tradicionales con niveles de omnipotencia.

DESCRIPCIÓN: La wiki de Sean McInnis, mejor conocido como BeyonderGodOmnipotent, probablemente el usuario más insufrible de toda la comunidad de VS (increíblemente meritorio), quien para bien o para mal lleva dando guerra desde 2014. Similar a OBD, la wiki posee perfiles muy antiguos y desactualizados que no incluyen enlaces ni referencias.

Por esta razón, considero que los respect del foro son mejores que las fichas de la wiki. Tienen la particular única de que no aceptan escalado de ningún tipo, aceptando únicamente feats y menciones explícitas. Es una forma muy bizarra de analizar personajes, aunque ciertamente interesante y única. En ese sentido, se puede decir que FBO es el anti-VSBW por excelencia.

COMUNIDAD: Similarmente a OBD, FBO no utiliza fandom, sino un foro propio para construir su comunidad. El foro es pequeño y tiene muy poca actividad, mayormente Sean hablando de diferentes temas; que muchas veces es de la gente con la que diariamente se pelea en grupos cringe de Facebook, a los que suele acusar de perdedores / tener +30 años / no tener empleo (si están teniendo un deja vú, no se preocupen, yo también).

SESGOS: Extremadamente sesgada hacia Marvel. Y con Marvel obviamente me refiero al Beyonder, el personaje favorito de Sean, a quien considera 100% omnipotente e imposible de vencer so pena de iniciar una flamewar con todo aquel que insinué lo contrario. Fuertemente anti-manga y muy especialmente Dragon Ball, contra la cual Sean tiene un intenso hate-boner comparable al que Antvasima siente por Jim Starlin.

FICCIÓN SIN LÍMITES:

LINK PRINCIPAL: https://ficcion-sin-limites.fandom.com/es/wiki/

ACRÓNIMOS: FSL.

IDIOMA: Hispanoparlante.

SISTEMA: Escala dimensional.

DESCRIPCIÓN: La mayor wiki hispanoparlante que hay actualmente, formada a partir de un conglomerado de diferentes grupos de Discord. Como la mayoría de wikis, FSL se basa fuertemente en VSBW (y a veces hasta en mí, pero eso mucho menos, jeje) y toma extremadamente en serio la mayoría de las cosas que dicen, salvo sus mayores disparates.

Además de los cálculos de VSBW, FSL también incluye un gran número de cálculos propios. Algunos de estos son razonables, pero otros poseen resultados que oscilan entre lo extraño y lo directamente demencial. Hay muchos perfiles de creepypastas, canales de Youtube (¿?) e incluso una ficha de Doomentio 😂

COMUNIDAD: El staff es buena gente, pero los usuarios dejan mucho que desear. El problema es que Discord siempre ha sido un pozo sin fondo de racismo, homofobia, transfobia y pedofilia encubierta, por lo que lógicamente esto atrae a los peores tipos de persona y gente muy creepy. Algunos hilos de revisiones son un divertido espectáculo, con más de uno repitiendo "domado" como una pelea de niños de pre kinder.

También tienen un servidor de Discord, que como era esperable es aún peor y donde uno puede encontrar mensajes tan "encantadores" como este. Como dato divertido, cada vez que alguien me menciona por mi viejo nombre de Google+ (Kageaki) aparecen al toque varios usuarios con nombres como "no-se-qué jodedor", "no-se-quién domado" y "no-se-qué fecal", incrementando el olor a otaku en un 500%. Algunos necesitan urgentemente salir a la calle a tocar hierba 🧼🙋‍♂️

SESGOS: Como sucede con AFB, FSL es extremadamente generosa con todos los personajes que analiza, llevando a muchos hasta sus mayores interpretaciones posibles y (de algún modo) a veces hasta más allá de eso. Esto es debido en parte a los exageradísimos valores de GBE y densidad que usan para sus cálculos y en parte debido a la manera en la que se organiza su comunidad.

Tienden a tomarse muy en serio los downgrades y darle a alguien menos a multiversal se suele ver como un insulto al personaje y a sus fans, por lo que estos muchas veces no llegan a nada. No he visto ningún verso particularmente nerfeado, aunque puede que eso cambie en un futuro, ahora que papá VSBW dice que DC solo es 1-C (?).

TOP-STRONGEST WIKIA:


ACRÓNIMOS: TSW.

IDIOMA: Angloparlante.

SISTEMA: Escala dimensional modificada.

DESCRIPCIÓN: Una wiki creada por StrymULTRA. Esta wiki tiene la particularidad que usan un tiering system basado en los niveles de amenaza de OPM, así como una versión modificada de la escala dimensional basada en niveles de ℵ y donde los 3 últimos niveles se basan en cardinales inaccesibles en lugar de esa mierda de los outerversos (aunque en la práctica sigue funcionando casi igual).

También usan un concepto de fuerza diferente al resto de wikis, unificando todas bajo "fuerza física" que en teoría es una combinación de todas pero en la práctica usan igual que el AP, haciendo que apenas haya diferencias. Diseño de perfiles bastante incómodo a la vista, en mi opinión.

COMUNIDAD: Al igual que otras que hemos visto arriba, es pequeña y hay poco movimiento. Pocas actualizaciones. También tienen un servidor de Discord, en el cual no he entrado y desconozco como será.

SESGOS: Sesgada hacia novelas visuales, especialmente Demonbane (de los pocos lugares donde siguen dándole 1-A o "metaverso" aquí). También sesgada hacia Re:Creators (¿Altair metaverso? No lo sé, Rick ... ) y Marvel. Bastante dejadez hacia DC, que sólo tiene 5 perfiles. Dividen los perfiles de Saint Seiya por mangas y se niegan a darles más de LS, lo que obviamente me desagrada.

THE CODEX:


ACRÓNIMOS: TCW o CW.

IDIOMA: Angloparlante.

SISTEMA: Niveles de infinito basado en la teoría de conjuntos.

DESCRIPCIÓN: Creada por un tal TheTetrimoni King y actualmente administrada por GiverOfThePeace. Su principal particularidad es que, habiendo entendido que el concepto de dimensiones no puede ser apropiadamente escalado a la potencia de ataque de un personaje, utilizan un sistema similar, pero sustituyendo dicho concepto por niveles de infinito.

No utilizan la fuerza "de levantamiento" y dividen la velocidad en reacciones, "de viaje" y "de combate" (🤮). Interfaz bastante agradable a la vista. Es también una de las pocas wikis que posee estándares para el uso de otras fuentes y donde la copia de perfiles de VSBW y similares está estrictamente prohibido.

COMUNIDAD: Casi inexistente. El número de usuarios activos es muy bajo. Aparentemente su comunidad se ha retirado a Discord, de modo que sólo los hilos de VS se mantienen en fandom.

SESGOS: Muy sesgada hacia videojuegos, especialmente Megami Tensei y franquicias de Nintendo. Por el contrario, a Dragon Ball y a Sonic parecen odiarlos con ganas (no le dan planeta ni a The End, lol), como buenos stans de Mario. Parece que es imposible que te guste uno sin odiar al otro (?).

FEATTECA:


ACRÓNIMOS: ¿FT?

IDIOMA: Hispanoparlante.

SISTEMA: Transfinito (that's me!).

DESCRIPCIÓN: Wiki en español creada por Kulf Boba. Como suele ser habitual, Featteca se basa fuertemente en VSBW y sus cálculos, algunas fichas directamente copiadas y casi parecen traducidas con Google Translate. No obstante, también cuenta con una gran cantidad de cálculos propios, que por norma general suelen ser más razonables que los de FSL.

A pesar de usar el transfinito, la página suele usar sus categorías como sustitutas equivalentes de las de la escala dimensional, lo que sumado a la copia de perfiles de VSBW da lugar a numerosas incongruencias en las categorías y justificaciones de las fichas, en mi opinión.

COMUNIDAD: Por lo que sé, casi siempre esta se limita a hacer cálculos y explicar niveles. No he visto ningún drama a destacar. Poseen un servidor de Discord, pero no lo conozco.

SESGOS: Considerablemente sesgada hacia Dragon Ball, One Piece y SCP. Perfiles a los personajes tanto del MCU como del DCEU extremadamente flojos y muchos de estos desactualizados. Por cierto, siguen usando las scans editadas de PoC para wankear a Dante.

MULTIVERSOLOGY WIKI:


ACRÓNIMOS: ¿MW?

IDIOMA: Parcialmente angloparlante, parcialmente lusoparlante.

SISTEMA: Escala dimensional.

DESCRIPCIÓN: Una wiki creada por Alonik, quien a pesar de ser brasileño, debate y hace artículos en inglés. Al comienzo de cada ficha indican la dimensionalidad del personaje y su "nivel de existencia", que es algo así como la fisiología del personaje. Incluyen mucha info del personaje en la sección de "datos personales", incluso la orientación sexual.

A pesar de esto, graciosamente casi siempre la ponen como "desconocida". Interfaz bastante agradable y sencilla de usar, en mi opinión. Muchos perfiles inacabados y/o abandonados aún están en portugués, y probablemente lo seguirán estando en los próximos años.

COMUNIDAD: Prácticamente inexistente. No hay apenas movimiento desde hace años y lo más que tienen es un servidor de Discord que no he visitado.

SESGOS: Muy sesgada hacia 07th Expansion, Ichiban Ushiro no Daimaou y League of Legends (a cuyos personajes algunos otorgan 1-A de manera no irónica). Saint Seiya es nerfeado hasta extremos dantescos. Por cierto, ¿qué demonios es esto?

POWER SCALING WIKI:


ACRÓNIMOS: PSW, PSB.

IDIOMA: Angloparlante.

SISTEMA: Ehhh, no sabría decirlo. Una especie de mezcla entre dimensiones, nociones filosóficas, lógicas formales, científicas y matemáticas.

DESCRIPCIÓN: Una wiki que utiliza una escala donde diferentes conceptos de filosofía y lógica formal son utilizados para los niveles, de modo que existen varias maneras de alcanzar el mismo tier. El resultado es básicamente que todo el mundo está como 2-A o más, sino directamente 1-A y velocidad immeasurable.

Hay más categorías por encima del 1-A alto: trascendente / 1-T (cuando personajes pueden destruir lo ininteligible y lógicamente imposible) y aperion / 0 (cuando el personaje existe más allá de la indeterminación y el lenguaje). Ambos igual de ridículos, en mi opinión. Y de alguna forma, media ficción escala a estos niveles.

COMUNIDAD: No hay. O por lo menos, yo no la conozco.

SESGOS: Si alguna vez pensaste (acertadamente) que VSBW wankea al Nasuverso, espera a ver aquí.  Todos los servants son 2-A o más y los top tiers "1-T+" o directamente tier 0. Masivamente sesgados también hacia Megami Tensei, Elder Scrolls y Unsong. Aunque siendo justos, cualquier cosmología existente puede alcanzar fácilmente el 1-T bajo este sistema.

ANIME CHARACTERS FIGHT:


ACRÓNIMOS: ACF.

IDIOMA: Rusoparlante.

SISTEMA: Escala dimensional original.

DESCRIPCIÓN: La mayor wiki rusa de power-scaling, famosos por ser los creadores de la escala dimensional, robada por sus históricos enemigos anglosajones sin darles créditos por esta. Como su nombre sugiere, esta wiki se especializa en versos de anime, aunque también analizan una buena pila de versos no japoneses. La calidad de los perfiles es bastante desigual.

Algunos son bastante largos y completos, mientras que otros están muy desactualizados y/o tienen los stats en blanco. En ambos casos nunca ponen citas ni referencias. Fieles a la tradición rusa de no prestar atención a lo que hace occidente, ignoran completamente el GoW, DMC y Bleach multiversales. Extrañamente, VSBW no parece molestos con ellos. Quizás por la barrera del idioma (?).

COMUNIDAD: No sé ruso, así que no puedo opinar mucho. Cada artículo suele tener +200 comentarios, y obviamente no tengo el tiempo ni las ganas de leerlos todos. No obstante, parece ser un buen sitio y no he visto ninguna toxicidad ni dramas. El único problema es que el admin DarkLK es (o era) amigo de Antvasima, pero nadie es perfecto (?)

SESGOS: Masivos hooligans de 07th Expansion, al punto de darle incluso mayores tiers que al Suggsverse (sí, no estoy bromeando). Inmensos hooligans de Demonbane también, al punto de darle a sus dioses tiers mas altos que sus contrapartes canónicas y considerar a su Azathoth omnipotente. No faltan los weirdos que adoran algún que juego hentai ¡Que horror!

DEATH BATTLE! WIKI:


ACRÓNIMOS: DB, DBW.

IDIOMA: Angloparlante.

SISTEMA: Escalas tradicionales ... creo.

DESCRIPCIÓN: La wiki de Death Battle, el archiconocido show de Ben Singer. Esta wiki no elabora perfiles propiamente dichos, sino que simplemente se dedican a recopilar e indexar toda la información que DB menciona en sus vídeos. Los perfiles pues, no son realmente perfiles, sino información general sobre los contendientes y sus batallas.

No hay mucho más que decir. Personalmente, creo que la página es un buen recurso para el que quiera buscar información sobre los diferentes vídeos de Death Battle, aunque para el que busque datos más detallados sobre el poder de un personaje seguramente esta le parecerá muy insuficiente.

COMUNIDAD: La comunidad de la wiki se organiza alrededor de los VS que Death Battle hace, así que dependiendo de lo polémico que sea el VS, mayor o menor toxicidad habrá en esta. La moderación es bastante negligente, así que no es raro ver a gente matándose en los comentarios cual hinchas en un Boca-River. También tienen Discord, pero no lo he visitado.

SESGOS: Al ser una wiki que simplemente se limita a transcribir las palabras de Death Battle, no se puede hablar de ningún sesgo en concreto, más allá de aquellos que ya tiene la propia DB. Al igual que estos, la comunidad tiene una clara preferencia de DC sobre Marvel y parece que detestan bastante al fandom de Sonic, que por razones que desconozco parece estar peleado con el de Dragon Ball.

Y eso es todo. Tampoco me gusta criticar demasiado a Death Battle porque aunque no me gustan muchos de sus vídeos, siento que ya les cae una cantidad de odio desproporcionada por parte del resto de la comunidad, especialmente desde el infame Goku vs Superman, que sinceramente creo que recibió mucho más hate del que se merecía.

PERSONAJES DE FICCIÓN DATABASE:


ACRÓNIMOS: PFD.

IDIOMA: Hispanoparlante.

SISTEMA: Transfinito (that's me! x2).

DESCRIPCIÓN: Una wiki en español creada por Albertraski. Similar a otras wikis hispanoparlantes, PFD se basa fuertemente en los perfiles y cálculos de VSBW para la elaboración de sus perfiles (véase por ejemplo el uso de términos como "Mad Celestial"), aunque ocasionalmente también usa cálculos de otras wikis. No citan fuentes ni referentes.

Bastante desactualizada, aunque tengo entendido que la razón de esto es que se fusionó con Featteca y la página fue abandonada desde hace tiempo. Interfaz bastante simple, en mi opinión. En ocasiones también usan los niveles del transfinito como equivalentes a los de la escala dimensional, aunque menos que Featteca.

COMUNIDAD: Poco movimiento, más allá de algunos comentarios en la página. Salvo algún que otro monito euclidiano, la comunidad parece buena gente y no he visto toxicidad.

SESGOS: Sesgada hacia Dragon Ball y SnV. Al igual que Featteca, bastante poco generosa con el MCU y el DCEU. Se niegan a darle a los superhéroes (en el canon) más de sistema solar. Varios perfiles de One Piece también tienen tiers demasiado bajos, en mi opinión.

FACT VS FICTION WIKI:


ACRÓNIMOS: FvF

IDIOMA: Hispanoparlante

SISTEMA: Escalas tradicionales.

DESCRIPCIÓN: Otra wiki en español, creada por Enriarg. Esta se centra sobretodo en manga, anime y novelas visuales, siendo el material referente a otros versos escaso o prácticamente inexistente. La wiki tiene una particular forma de clasificar tiers basando cada parámetro del personaje en un sistema de valores que van desde "F" hasta "Ex", similar al nasuverso.

En opinión, las escalas son bastante simples. Si es para bien o para mal, lo dejo a su criterio. Esta tiene también la curiosa propiedad de que mencionan la putería y el estilo de pelea del personaje, además de que separan las reacciones de la velocidad convencional.

COMUNIDAD: No tiene. O al menos, yo no la conozco.

SESGOS: La wiki es bastante más estricta que la gran mayoría a la hora de analizar personajes, lo que se traduce en tiers más bajos, al igual que sucede con OBD. No he visto ningún sesgo particular hacia ningún verso, no obstante.

CHARACTER STATS AND PROFILES:


ACRÓNIMOS: CSP, CSaP.

IDIOMA: Angloparlante.

SISTEMA: Escala dimensional.

DESCRIPCIÓN: La segunda mayor wiki de power-scaling que existe actualmente. A diferencia del resto de wikis, esta tiene la particularidad de ser una página donde cualquiera puede crear su propio perfil a su gusto sin ningún tipo de limitantes, siempre y cuando no sea una copia de otro perfil ya existente, ya sea dentro o fuera de la página.

De esta forma, la página es monstruosamente grande, con decenas de perfiles diferentes del mismo personaje y cientos de personas creando nuevos perfiles cada día. Como consecuencia de esto, la edición y calidad de los perfiles es muy desigual; algunos editores han creado su propio estilo de perfiles y otros sus propias categorías.

COMUNIDAD: Dependiendo de lo polémico que sea el perfil y la difusión de este, este puede generar mayor o menor cantidad de controversia. No he visto mucha toxicidad, pero sí que es cierto que en los comentarios de algunos perfiles la cosa está un poco tensa (?) También tienen un servidor de Discord, pero no lo he visitado.

SESGOS: Puesto que cualquier persona puede crear el perfil que le dé la gana y otorgarle a cada personaje las estadísticas que le dé la gana, no se puede hablar de un sesgo concreto por parte de la página. Más bien, se podría hablar de sesgos concretos por editores, y estos son demasiados como para mencionarlos aquí.

FICTIONAL INDEXING WIKI:


ACRÓNIMOS: FIW ... creo.

IDIOMA: Angloparlante.

SISTEMA: Escala dimensional.

DESCRIPCIÓN: Creada por KieranH10. Similar a CSaP, esta wiki permite a cualquier persona crear su propio perfil del personaje que quiera, siempre y cuando no infrinja las normas establecidas. Hay muchos perfiles de personajes de mitología y folclore.

No obstante, la wiki es mucho más pequeña que CSaP y no posee mucho tráfico de usuarios, por lo que el número y variedad de perfiles es mucho menor. La wiki también acepta personajes fanmade, y curiosamente, la AP es sustituida por "capacidad de energía".

COMUNIDAD: No tiene. O eso creo. Los artículos no permiten comentarios,  y no conozco de ningún servidor de Discord ni nada similar.

SESGOS: Al igual que sucede con CSaP, cualquier persona puede crear un perfil, por lo que los sesgos y preferencias dependen enteramente del editor del artículo. 


Eso es todo por ahora. Si creen que me he dejado alguna otra wiki importante, diganmelo en los comentarios y yo la incluiré aquí.