lunes, 22 de junio de 2020

La cosmología de Marvel - Guía del multiverso


INTRODUCCIÓN: La cosmología de Marvel es absolutamente gigantesca. Gracias al esfuerzo colectivo de numerosos autores a lo largo de muchas décadas, la editorial ha construido una vasta mitología de dioses, universos paralelos, entidades abstractas y dimensiones alternativas que pueden hacer sentir perdido incluso al más avispado de los lectores. Por esta razón, en este artículo intentaré explicar de manera clara y concisa tanto la naturaleza como la estructura y origen del multiverso Marvel, que espero que pueda servir de guía tanto a lectores principiantes como a veteranos.

ACLARACIÓN IMPORTANTE: Para evitar confusiones, en este artículo utilizaré la palabra "multiverso" cuando quiera referirme a una única aglomeración de universos y "omniverso" cuando quiera referirme a la totalidad de la existencia. No obstante, los escritores suelen utilizar "multiverso" para hacer referencia a ambos conceptos.

EL OMNIVERSO Y SUS CICLOS:

En Marvel, la realidad pasa por una serie de etapas o ciclos donde el omniverso es destruido para posteriormente reencarnarse en una nueva iteración. La primera encarnación del cosmos fue el llamado Primer Firmamento, donde solo existía un único universo gigantesco que fue fragmentado en la guerra entre sus siervos y los celestiales, dando origen a la segunda encarnación del cosmos y al omniverso como tal.


MICROVERSO Y UNDERSPACE:


EL UNIVERSO: 


SUPERFLUJO UNIVERSAL:


ZONA NEGATIVA:

Bordeando el universo 616, existen otros universos con el mismo número de dimensiones espaciales, pero diferentes leyes físicas. El más famoso de estos es la Zona Negativaun universo compuesto enteramente de antimateria. También es un universo mucho más antiguo que el 616, de modo que ya ha empezado a contraerse en un Big Crunch. En el centro de la dimensión se encuentra la Encrucijada del Infinito, un portal a las infinitas dimensiones del multiverso que puede ser usado como puente para saltar a otros universos. El tiempo pasa mucho más deprisa en la Zona Negativa que en los otros universos.

PANTEONES DE DIOSES:


REINOS ASTILLADOS:

Entre los universos de bolsillo ya mencionados están también los llamados Reinos Astillados. Se trata de una serie de dimensiones gobernadas por diversos demonios, dioses oscuros y entidades extradimensionales, muchos de los cuales reclaman el título del Satán bíblico. El más famoso de los Reinos Astillados es el universo gobernado por el demonio Mephisto, aunque también destacan el Inframundo de los dioses griegos y otras mitologías como la nórdica, la egipcia, la babilónica, la maya, etc. Existen una miríada de infiernos y Reinos Astillados, cada uno con sus propios gobernantes; todos ellos delimitados por el Limbo, que a su vez existe separadamente de sus niveles.

BELOW-PLACE / INFIERNO / QLIPHOTH:


DIMENSIÓN OSCURA:


DREAMTIME:


REINO MÍSTICO:


REALIDAD / ETERNIDAD INDIVIDUAL:



ZONA NEUTRAL / MALKUTH:


CLÚSTER DEL HOMBRE:


OTROS MULTIVERSOS:

Más allá del clúster del hombre, existen otros clusters donde los conceptos y leyes físicas son muy diferentes a los del multiverso 616. Aquí la vida puede existir en formas inconcebibles para la humanidad, y el Tribunal Viviente toma otras formas para administrar estos clusters. Aunque desconocido para la mayoría de los personajes de Marvel, existe un continuo de multiversos como parte de un omniverso mayor, cada uno con sus propias leyes y constantes físicas, formando un megaverso. Existe transfinitos universos e infinitos multiversos en el omniverso.


DIMENSIÓN DE LA MANIFESTACIÓN:


CÁMARA DE LAS ESTRELLAS:


SUPERFLUJO / DREAMSPACE:

El nivel más alto de la existencia es el también llamado superflujo (aunque son lugares distintos) o Dreamspace, donde los abstractos pueden utilizar todo su poder. Es un plano metafísico donde las metáforas y la realidad son lo mismo, donde los conceptos hacen la guerra y donde la diferencia entre significante y significado no existe. Es el nivel de los aspectos, por lo que se presupone que aquí los abstractos se reúnen utilizando sus formas verdaderas y no meros cuerpos M. A este nivel, el combate es una metáfora, un choque de ideas que busca dañar límites y categorías.

COSTA LEJANA:



AFUERA / ABISMO / DA'AT:


CASA DE LAS IDEAS / KETER:


ASCENSIÓN / MISTERIO INFINITO / CIELO:



NOTA: Tanto La Casa de las Ideas como La Ascensión han sido descritas como la morada de TOAA. No obstante, ambas localizaciones han sido retratadas de formas diferentes, por lo que considero que son lugares separados.


F.A.Q:

Q: "¿Si Marvel es un omniverso, por qué la mayoría de las veces sólo se menciona un multiverso?"

A: De la misma manera que sucede en DC y sus 52 universos del multiverso local, los personajes de Marvel mencionan sólo aquello que conocen. Muchos científicos, héroes y villanos son conscientes de la existencia de un multiverso infinito (y han viajado por este); pero fuera de las entidades abstractas, pocos personajes conocen la existencia de un omniverso mayor. Incluso seres como los Vigilantes apenas sospechan de la existencia de otros multiversos y los pocos personajes que han estado fuera del clúster del hombre no suelen ser conscientes de ello.

De hecho, aquellos mortales que llegan a El Afuera no ven absolutamente nada: se requiere un estado de hiper-consciencia cósmica para observar directamente a la forma verdadera de Eternidad sin volverse loco. Es por eso que cuando un personaje habla de "toda la existencia", debemos observar el contexto y fijarnos en quien lo dice para saber si se refiere a todos los multiversos o sólo el clúster del hombre.

Q: "¿Cuántos universos existen dentro de cada Eternidad individual?"



Q: "¿Hasta donde abarca el Yggdrasil?"

A: Para responder a este pregunta, primero es necesario entender que Yggdrasil se manifiesta de maneras diferentes, en algunos lugares sólo como un concepto. En su aspecto más superficial, las ramas de Yggdrasil se extienden por todos los universos de la realidad 616. No obstante, existe mucho más allá. Según Seth, posee tres raíces principales, y estas existen en cada plano de la realidad. Esto incluye cada versión posible del multiverso, lo que implica todas las realidades del clúster del hombre.


Q: "¿Por qué existen dos superflujos?"

A: Porque Al Ewing es muy malo inventando nombres nuevos. O eso es lo que asumo. Claramente no son el mismo lugar. O quizás el primer superflujo sea una manifestación menor del segundo. Sinceramente, este es la mejor respuesta que puedo dar al respecto.

Q: "¿Cómo funcionan en Marvel los viajes en el tiempo?"

A: Mucha gente se pregunta a raíz de la película Endgame si el viaje temporal en los cómics funciona de la misma manera que las películas del MCU. La respuesta es: sí, la mayoría de la veces. Al igual que sucede en el MCU, viajar en el tiempo en los cómics crea una nueva línea temporal divergente de la cual en la que se realizó el viaje, a no ser que se use tecnología especial como el Doomlock.

Y al igual que sucede en la película, contrapartes temporales de la misma persona pueden interactuar entre ella sin que esto ocasiones paradojas temporales. Bajo circunstancias normales, viajar en el tiempo para cambiar la historia es imposible, pero existen algunos hechizos mágicos especialmente poderosos que sí son capaces de hacerlo.

lunes, 4 de mayo de 2020

La cosmología de DC - Guía del multiverso


INTRODUCCIÓN: Pocas ficciones pueden presumir de tener una cosmología tan rica y compleja como la de DC Comics y Vertigo. Dado el colosal tamaño del verso y los numerosos reinicios y reestructuraciones de su multiverso principal, es fácil perderse en tan mastodóntica obra incluso para un lector asiduo de cómics. Por esta razón he decidido hacer este artículo, donde intentaré explicar de una manera clara y concisa la naturaleza y estructura del multiverso en lo que espero que será una lectura instructiva, tanto para los recién llegados a DC como para los lectores más veteranos.

ACLARACIÓN IMPORTANTE: Para evitar confusiones, en este artículo utilizaré la palabra "multiverso" cuando quiera referirme a una única aglomeración de universos y "omniverso" cuando quiera referirme a la totalidad de la existencia. No obstante, los escritores suelen utilizar "multiverso" para hacer referencia a ambos conceptos.

EL MICROVERSO:


EL UNIVERSO:


EL BLEEDSPACE:


EL PLANETARIO DE LOS MUNDOS:

El planetario de los mundos es la estructura donde se encuentra el actual multiverso principal de DC. Ya desde antes de las Crisis en Tierras Infinitas contenía una cantidad infinita de universos y líneas temporales, muchos de los cuales han sido borrados y recreados en posteriores crisis. Solo la raza de los Monitores mantiene un registro de los mismos, preservados en las obras de los escritores de Tierra-33. Muchos creen que actualmente solo contiene 52 universos, pero esto es falso. 52 son los universos conocidos del multiverso local, pero su número nunca ha estado limitado a tal cantidad: el multiverso es interminable; contiene infinitos universosinfinitos planos de existencia y nuevos universos son creados en cada momento.

EL MULTIVERSO OSCURO:


OTROS MULTIVERSOS:


LA SPEED FORCE:


EL HIPERTIEMPO:


EL METAVERSO:


LA ESFERA DE LOS DIOSES:


NUEVA GÉNESIS Y APOKOLIPS:


SUEÑO Y PESADILLA:


OTROS REINOS DE LOS ETERNOS:


CIELO:


INFIERNO:


SKYLAND Y UNDERWORLD:

Todas las mitologías son correctas en DC, incluso si se contradicen entre sí. Los dioses nacidos en El Sueño por el subconsciente y creencias colectivas de los seres vivos residen en Skyland con sus propios panteones. Aquí se encuentran las moradas de los dioses y las vidas postreras de todas las mitologías: el Olimpo de los dioses griegos, los 13 cielos de los dioses aztecas, el Yggdrasil y los 9 reinos de los dioses nórdicos, la burocracia divina de China, etc. Según Darkseid, existen más de 100 millones de panteones. Los dioses de Skyland existen como entes únicos en el hipertiempo. El reverso de Skyland es Underworld, donde residen los dioses oscuros e infiernos de todas las mitologías, así como la zona fantasma.

LIMBO:


LA QUINTA DIMENSIÓN:


LA ESFERA DE LOS MONITORES:

Más allá de la realidad metafísica de la esfera de los dioses está la esfera de los monitores, un reino arquetípico y fundamental situado al filo de las cosas y formado con la actual estructura universal. Aquí todo es más profundo, más significativoforma y significado se rinden al Overvoid y todas las cosas están hechas de puro pensamiento. Aquí está Nil, el hogar de la poderosa raza de los monitores desde donde supervisan los universos del planetario. Si en Nueva Génesis los universos eran del tamaño de burbujas, aquí son directamente "gérmenes"el multiverso está en un frasco y nanomáquinas infinitesimales son enormes naves de guerra en planos inferiores. Nil es la piedra angular del multiverso: si es destruído, también es destruído el multiverso. El Nil está deshabitado desde la crisis final.

LA SEXTA DIMENSIÓN:


EL MURO DE LA FUENTE:


LA FUENTE:


EL OVERVOID:


LA PRESENCIA / EL CREADOR / DIOS:



F.A.Q:

Q: "¿Si los multiversos tienen infinitos universos, por qué dicen tanto que son 52?"


Q: "¿Son los escritores omnipotentes?"

A: Los escritores de DC existen en Tierra-33 (que sería nuestro universo real), donde las ideas creadas por las mentes humanas de la editorial se convierten en realidad en otros mundos del planetario. Esto solo viene a significar que pueden decidir lo que suceda en estos universos, más no en el suyo propio, pues lo que es la realidad para un mundo es la ficción para el otro.

Q: "¿Cuántos universos había al comienzo de cada crisis?"



Q: "¿Las historias sobre la creación no son contradictorias?"

A: No. Este malentendido se debe a un entendimiento superficial de la cosmología. Por ejemplo, mucha gente cree que la historia de Perpetua se contradice con la de Lucifer, cuando en realidad Perpetua sólo creó un multiverso entre infinitos, mientras que Lucifer y sus hermanos crearon la primera creación, que precede a Las Manos al ser estos los tres primeros pensamientos de Dios.



Q: "¿Existen diferentes cosmologías separadas por autores?"

A: Como cualquier trabajo colectivo llevado a cabo por escritores diferentes, en DC y Vertigo existen discrepancias entre autores, pero eso no significa en lo absoluto que cada uno use una cosmología propia. Por ejemplo, en Vertigo hay referencias a la Anti-Vida y a La Fuente de Jack Kirby, así como referencias al ciclo de Mahapralaya de J.M. DeMatteis.



Q: "¿Si la sexta dimensión es el máximo plano, significa eso que DC sólo es 6D?"

A: Los nombres de la cuarta, quinta y sexta dimensión de DC son engañosos y no tienen nada que ver con su cardinalidad. En DC existen las dimensiones superiores en ese sentido, pero estas no tienen nada que ver con estos reinos. Esto lo explica el mismo Scott Snyder en esta entrevista y esta otra. A partir de la esfera de los dioses, todo existe separado del mundo material, siendo reinos de puro pensamiento y sin forma



TLDR; no usen la escala dimensional.

domingo, 15 de marzo de 2020

Saga de Géminis

“¡Muere junto con la explosión de hermosas galaxias!”

HISTORIA: Saga y su hermano Kanon llegaron al santuario como bebés recién nacidos destinados a convertirse en santos de oro y portar la armadura de Géminis. Sin embargo, una maldición de la diosa Ker hizo que un espíritu malvado llamado Lemur poseyera el cuerpo del pequeño Saga, lo que posteriormente evolucionaría en el nacimiento de una personalidad maligna que perseguía sus impulsos más perversos. Durante varios años Saga intentó reprimir su lado malvado tomando acciones como encarcelar a Kanon y pedir al patriarca Shion que nombrara a Aioros de Sagitario como su sucesor; hasta que una noche no pudo soportarlo más y esta personalidad tomó el control, asesinado y suplantando al patriarca para tomar el control del santuario. Tras intentar asesinar a Athena y orquestar la muerte de Aioros, Saga puso en marcha su plan para luchar contra Hades y convertirse en el soberano de la Tierra.

PROCEDENCIA DE LOS FEATS: Manga clásico, Next Dimension, Episodio G, Episodio G Assassin y Saintia Sho.

PODERES Y HABILIDADES:

GUERRA DE LOS MIL DÍAS: Los santos dorados son poseedores de un cosmos casi ilimitado. Si mientras dos combaten se produce un equilibrio de poderes, estos pueden permanecer anclados en un punto muerto y extender su combate por años de manera ininterrumpida.

SEXTO SENTIDO: También conocido como percepción extrasensorial, se encuentra en el cerebro y representa el conocimiento que va más allá de lo físico. De esta forma, es posible seguir luchando incluso cuando el usuario a perdido los otros 5 sentidosAquellos que lo dominan puede utilizar habilidades psíquicas y mentales como telequinesis o telepatía. Cuando está despertado por completo, permite luchar de manera instintiva sin estar conscientelevantar defensas mentales alrededor de uno mismo y una precognición que permite intuir cuando algo no va bien.

SÉPTIMO SENTIDO: También llamado cosmos definitivo o quintaesencia del cosmos, representa el dominio completo del cuerpo y la fuerza de uno mismo. Dominarlo es un requisito indispensable para convertirse en santo dorado. Permite moverse a la velocidad de la luz (e incluso superarla) y luchar sin tener que depender de los otros sentidos. Cuando se despierta por completo, permite moverse a velocidades inmensamente superiores a la de la luz y una autoadaptación en combate que hace que la misma técnica no funcione dos veces contra los santos.

OCTAVO SENTIDO: También llamado conciencia Alaya, representa el dominio del alma y del subconsciente. Normalmente aflora por primera vez en el momento de la muerte, cuando se van los otros 7 sentidos. La mayoría de la gente muere sin saber que lo poseía. Permite caminar libremente por el Inframundo y no estar atado a las leyes de este, pudiendo moverse entre mundos a voluntad. Cuando se despierta por completo, el usuario gana un control total sobre su propia alma, evitando volverse uno de los muertos del Hades. Aunque Saga no lo poseía al comienzo de la historia, lo despertó tras su primera muerte, como el resto de los seres vivos.

DESTRUCCIÓN ATÓMICA: Todos los santos de Athena son capaces de destruir la materia a nivel atómico. Acelerando a velocidades superiores a las de la luz, los santos dorados también pueden destruirla a nivel subatómico.

ARMADURA DE GÉMINIS: Las armaduras doradas son las más resistentes y poderosas de entre las 88 constelaciones y el atuendo característico de todos los santos de oro. Resisten sin dificultades ataques capaces de destruir galaxiassoportan temperaturas de hasta -273.15 ° celsius (el cero absoluto) y permiten a sus portadores estar en el espacio u otras dimensiones.

ESPADA DE KHRYSOS: Un regalo de Cronos a Saga de Géminis para matar a Athena. Se trata de uno de los tesoros sagrados, armas con el poder de los dioses que constituyen una de las pocas maneras de destruir su alma inmortal. Este en concreto ignora las defensas inherentes de los dioses con el Ichor divino y nulifica la regeneración de estos.

ILUSIONES: Saga es un experto ilusionista y sabe crear ilusiones capaces de engañar incluso a otro santos dorados. Especialmente destacada es su capacidad para crear todo un laberinto ilusorio en la casa de GéminisTambién es especialmente bueno a la hora de detectarlas y destruirlascomo demostró en varias ocasiones.

TELEQUINESIS: Como todos los santos de oro, Saga también posee habilidades telequinéticas que le permiten mover objetos y personas con la mente, paralizar oponentes y romper armas como las cadenas de Shun; demostrando que es muy talentoso en este campo.

CONTROL DE LA CLOTH DE GÉMINIS: Los santos de Géminis son los únicos que han manifestado la capacidad de controlar sus armaduras a voluntad, pudiendo moverlas con el pensamiento desde grandes distancias sin las necesidad de estar presente. Saga también puede hacer que la cloth realice algunas habilidades por sí sola, como el Another Dimension o la telequinesis.

BARRERA REPULSORA: Saga puede utilizar su cosmos para crear una especie de barrera a su alrededor que repele los ataques de su oponente e incluso es capaz de devolverlos por medio de su telequinesis.

TELEPATÍA: Aunque todos los santos de oro poseen habilidades telepáticas que les permiten comunicarse con la mente, las de Saga son especialmente notables; siendo capaz de que sus palabras sean escuchadas por todas las mentes de todas personas del santuario.

INDUCCIÓN DE PARÁLISIS: Saga puede puede inmovilizar con un pensamiento el cuerpo de sus oponentes para posteriormente lanzarlos con telequinesis, como demostró con Cíclope de Gigantos.

REGENERACIÓN: Santos dorados como Saga poseen una limitada regeneración que les permite reparar los tejidos dañados de sus heridas, siempre y cuando estos no sean totalmente destruidos a nivel atómico. Esto también les permite seguir luchando incluso con heridas mortales, como tener el corazón perforado.

TÉCNICAS:

GENRŌMAŌKEN: Más conocido como Satán Imperial, es una técnica de control mental donde Saga dispara un diminuto rayo de cosmos que atraviesa el cerebro del oponente y le obliga a seguir las órdenes que le dicte. Incluso santos con poderosas defensas mentales como Ikki se ven afectados, aunque la técnica parece perder efectividad con cada nueva orden que la víctima debe cumplir.

NULIFICACIÓN DE LOS SENTIDOS: Al igual que Shaka, Saga es capaz de despojar a su oponente de sus sentidos. Puede hacerlo en rápida sucesión, con solo apuntar a su oponente con el dedo, aunque a diferencia de Shaka no ha demostrado poder eliminar el sexto sentido.

ANOTHER DIMENSION: Saga retuerce el espacio-tiempo y crea una grieta a otra dimensión donde envía al oponente, donde este quedará vagando por toda la eternidad a no ser que disponga de alguna forma de escapar. Es una técnica de gran flexibilidad: puede ser usada tanto ofensivamente para despedazar al adversario como defensivamente para desterrar sus ataques.

GALAXIAN EXPLOSION: La técnica más poderosa e icónica de Saga. Tras elevar su cosmos al máximo, Saga desintegra al oponente con una explosión equivalente a la destrucción de una galaxia entera. Cuando se usa al máximo poder, se equipara a la destrucción de varias galaxias siendo desintegradas. A pesar de la protección de las cloths de oro, se ha visto que puede herir gravemente a un santo de oro. También puede dañar a espectros y seres incorpóreos.

HAZAÑAS CLAVE:

- Casi destruye al dios Cronos en su forma astral con su Explosión de Galaxias de no ser porque este se cubrió con la estatua de Athena

- Bloquea todos los ataques del Plasma Relámpago de Aioria con todos sus sentidos anulados menos la vista

- Resiste sin demasiados daños el Pegasus Susei Ken de Seiya que por medio de un milagro canceló su propia Explosión de Galaxias

- Intercepta los ataques del patriarca Aioros del mundo perdido desde universos de distancia

- Una Explosión de Galaxias de su hermano Kanon (inferior a las suyas) provoca una explosión que ilumina el cielo del Inframundo

- Destruye con un gesto de manos la ilusión del Buda de tamaño infinito de Shaka

- Considera a su Explosión de Galaxias como comparable al Photon Burst de Aioria, que tiene un poder igual al Big Bang

NOTA: "El poder de la Explosión de Galaxias es tan enorme que puede destruir inmensos cuerpos celestes" es un error de traducción de la edición española publicada por Planeta/Glénat. La traducción correcta de lo que dice Saga es esta.

sábado, 7 de marzo de 2020

Misogi Kumagawa

“De nuevo, no pude ganar ... ¿Por qué no puedo ganar?”

HISTORIA: A la edad de 4 años, la condición anormal de Kumagawa se empezó a hacer aparente, por lo que sus padres lo enviaron al hospital general de Hakoniwa. Allí conoció a Medaka Kurokami y demostró tener un profundo nihilismo a pesar de su corta edad. Para evitar preocupar a sus padres, Kumagawa chantajeo primero y luego amenazó a la doctora Hitomi Hitoyoshi para que lo marcara como una persona normal. Cuando las tendencias sociópatas de Kumagawa alcanzaron su punto máximo durante la secundaria y este le arrancó la cara a su novia; Medaka entró por primera vez en War God Mode y le dio una paliza, provocando la salida de Kumagawa de la escuela poco después. Tras pasar dos meses en la Academia Suisou, Kumagawa fue transferido a la Academia Hakoniwa, donde se reencontró con Medaka y tomó el liderazgo del nuevo consejo estudiantil para oponerse a esta.

PROCEDENCIA DE LOS FEATS: El manga de Medaka Box y los Good Loser Kumagawa Gaiden, tanto del anime (episodio 24) como las novelas (Suisou Is Full of Wriggling Brains y The Zugzwang of Suisou Management); ambos considerados canónicos.

TÉCNICAS Y MINUS:

ALL FICTION: La principal habilidad de Kumagawa y uno de los Minus más poderosos del manga. Es una habilidad desarrollada por Kumagawa a partir del Hundred Gauntlet que le fue entregado por Ajimu, una habilidad que revertía la causa-efecto de las cosas y Kumagawa remodeló para convertirlo en una habilidad que anula la causalidad mismadando como resultado un Minus que tiene como propiedad negar aspectos de la realidad, volviéndolos "nada". De esta manera, Kumagawa puede convertir en "ficción" cualquier cosa que desee: sean personas, conceptos, acontecimientos, memorias, etc.

APRIL FICTION: Tras la muerte de Ajimu, el pensamiento residual de esta le entregó a Kumagawa la habilidad Unskilled, que combinada con All Fiction da lugar a este particular Minus que permite a Kumagawa limitar los efectos del All Fiction a 3 minutos; volviendo la habilidad menos peligrosa y permitiendo así a Kumagawa borrar cosas sin el miedo de que dichos borrados sean permanentes.

NON FICTION: Al final del manga, el All Fiction fue actualizado a esta nueva versión, la cual permite a Kumagawa traer de vuelta las cosas anteriormente borradas por All Fiction, pudiendo así deshacer sus propios borrados.

TORNILLOS: El arma principal de Kumagawa son unos tornillos gigantes que este puede hacer aparecer en cualquier lugar que desee. Son extremadamente precisos e instantáneos y además Kumagawa no necesita ver a su oponente para utilizarlos con precisión. Además puede hacer que aparezcan directamente dentro del adversario, ignorando su resistencia convencional.

BOOK MAKER: El Minus original de Kumagawa, activado cuando Kumagawa empala al oponente con un tornillo especial. Aunque no causa daño por sí mismo, el oponente empalado se convierte en un Minus cuyos atributos y características (cuerpo, espíritu, técnica, intelecto, talento, etc) caen al mismo nivel que los de Kumagawa. Los efectos son acumulativos, de modo que múltiples Book Makers consecutivos pueden terminar incapacitando al oponente. Es tan poderoso que incluso Ajimu tardó 3 años en liberarse de sus efectos.

LEG EATING FOREST: Una habilidad derivada del Book Maker por la cual Kumagawa cubre el suelo de tornillos planos por los que su oponente y él deberán balancearse para no caer. Todos los tornillos son Book Makers, pero como sus cabezas están enterradas, el oponente no puede distinguirlos de los tornillos que Kumagawa utiliza normalmente.

PODERES Y HABILIDADES:

BORRADO EXISTENCIAL: La principal cualidad del All Fiction es borrar de la existencia prácticamente cualquier cosa que Kumagawa desee, ya sean personas, percepciones sensoriales o incluso los colores del universo. Kumagawa ha llegado a afirmar que puede borrar el todo el universo de no ser cuidadoso. Sin embargo, también tiene sus limitaciones. Kumagawa no puede borrar el Minus de otra persona y tampoco puede traer de vuelta aquello que All Fiction borró anteriormente. Esta última limitación desapareció con la mejora a Non Fiction.

REALITY WARPING: En una ocasión, All Fiction demostró también ser capaz de alterar y manipular la realidad, torciendo el espacio y destruyendo todo cuanto está al alcance de Kumagawa.

MANIPULACIÓN DE LA CAUSALIDAD: Al haber nacido de una habilidad para alterar la relación de causa-efecto, All Fiction es capaz de manipular las leyes de la causalidad. Volviendo ficción un acontecimiento pasado, Kumagawa puede hacer que dicho acontecimiento nunca tuviera lugar, como cuando revirtió la muerte de Shiranui que él infligió o borró los golpes que recibió de Zenkichi.

PSEUDO-TELETRANSPORTACIÓN Y PSEUDO-TIME STOP: Kumagawa es capaz también de volver ficción su propio tiempo, haciendo de este sea "cero". De esta manera, su velocidad y movimientos se vuelven efectivamente instantáneos.

INMORTALIDAD Y RESURRECCIÓN: Kumagawa puede volver ficción su propia muerte. De esta manera, heridas mortales como tener la mitad de la cara corroídaque le corten la garganta o le atraviesen la cabeza no suponen un problema. Incluso en caso de morir, All Fiction se activa automáticamente No obstante, tiene sus límites, un ciclo continuo de muertes puede terminar por incapacitarse.

MANIPULACIÓN DE LA MEMORIA: All Fiction puede manipular los recuerdos de otros, volviendo ficción las memorias sobre personas o hechos concretos en quien Kumagawa desee.

CURACIÓN Y NULIFICACIÓN DEL DAÑO: Aunque All Fiction no es una habilidad curativa, Kumagawa puede volver ficción propias heridas, restaurando su cuerpo de manera instantánea sin importar los daños que reciban él u otras personas de su elección.

CREACIÓN: Kumagawa también ha demostrado la capacidad de utilizar su fuerza de voluntad para traer a la realidad objetos imaginarios, como una espada capaz de asesinar bestias mágicas. Sin embargo, estas manifestaciones son muy débiles y propensas a romperse debido al complejo de inferioridad de Kumagawa.

MANIPULACIÓN DE LA TEMPERATURA / CERO ABSOLUTO: Con All Fiction también es posible manipular las temperaturas, borrando el calor de zonas concretas o incluso hacer que su temperatura nunca existiera, creando así un cero absoluto.

BORRADO DE AURA: Kumaga también es capaz de borrar su propia aura, volviendo su presencia indetectable para los demás. Además tampoco pueden leer su mente o sus emociones, siendo aparente inmune a los intentos por leer su corazón.

MANIPULACIÓN EMPÁTICA: Como Minus que es, Kumagawa posee una limitada manipulación empática, pudiendo alterar negativamente las emociones de los demás con sus palabras, aplastando sus corazones e induciéndoles a la depresión.

BORRADO TEMPORAL: Por último, Kumagawa ha declarado poder utilizar el All Fiction para borrar el mismo concepto del tiempo, haciendo que este deje de transcurrir y eliminando cualquier límite de tiempo impuesto.