(TEMA VOTADO POR LOS LECTORES)
INTRODUCCIÓN: Y aquí estamos de nuevo con el Debunk a los Videojuegos 4: Electric Boogaloo. En esta ocasión toca el Doomguy / Doom Slayer, protagonista de la franquicia DOOM y quien junto a Kratos y Dante forman la santa trinidad de los wankeos a los videojuegos. No obstante, a diferencia de los dos casos anteriores, aquí existe un atisbo de verdad detrás de los demenciales niveles de poder que las wikis le otorgan.
Entiéndase por "atisbo de verdad" que, en este caso, los wankeos son medias verdades y no completas mentiras, y que la obra realmente posee una cosmología que se parece a la afirman que tiene. Aunque nadie escala de esta y hay contextos muy importantes que se suelen omitir de la misma, como veremos más adelante.
AVISO Y CONSIDERACIONES PREVIAS:
En este artículo nos vamos a centrar exclusivamente en los juegos modernos de la franquicia, DOOM (2016) y DOOM Eternal, que son los que yo he jugado y donde están la mayoría de los wankeos. No jugué a los DOOM clásicos porque como buen zoomer que soy, para mi algo que se vea a menos de 4K y 60fps es literalmente injugable (?)
De todas formas, si alguien cree que con esto omito algo importante, le invito a decirlo en los comentarios. Vuelvo a recordar que, al igual que los casos anteriores, vamos a ignorar la inmensa cantidad de anti-feats que el Slayer tiene a sus espaldas como morir por caídas, lava, láseres cortantes, etc. En gran parte, hago esto para evitar el eterno debate de que entra dentro de las mecánicas jugables y qué no.
Pero también, porque quiero acortar el tema de conversación y sobretodo, para evitar discutir sobre la vieja confiable que es la excusa de los "lore feats", a pesar de que, graciosamente, ese mismo lore dice que el Slayer cayó en coma por el derrumbe de un templo. Pero no nos adelantemos a los acontecimientos ...
Ah, y obviamente, habrá spoilers de ambos juegos, avisados quedan.
LAS REFUTACIONES:
Sin más dilación, empecemos a refutar los argumentos más comunes para wankear a DOOM. Quiero aclarar que estos no han sido colocados en ningún orden en específico:
1) "El Slayer derrotó a Davoth, el creador del multiverso, por lo que ambos escalan a la cosmología completa"
R: Los que utilizan este argumento ignoran un factor crucial: Davoth no creó el multiverso al instante, sino de forma gradual y progresiva. En los códices se afirma como el Padre (más tarde revelado que fue Davoth) creó nuevas realidades allá donde se detuvo en el vacío, teniendo que descansar después de crear un número indeterminado.
Más tarde se revela que Jekkad / infierno fue el primer mundo y que Davoth sólo creó las dimensiones circundantes a este. Es más, el propio director Hugo Martin ha sugerido que Davoth no es ser supremo del verso ni el creador de toda la existencia. Por lo que desde una perspectiva de escalado, no hay razones de peso para otorgarle a Davoth o al Doomguy más de universo+.
Pero además, está implícito en los códices que la capacidad de crear realidades es un poder exclusivo del vacío y no algo que el señor oscuro tenga normalmente. Esto es porque se menciona que las máquinas de los serafines perforan el vacío y con su poder manipulan la naturaleza de la creación.
2) "¿Pero no es el multiverso infinito? ¡Eso debería hacer el acto de crearlo multiverso+!"
R: Esto es una media verdad. En la traducción al español de DOOM Eternal se mencionan infinitas dimensiones, pero el texto original sólo dice que son "una miríada". Por lo que se trata de un error de traducción. Sí que hay mención de infinitas líneas temporales, pero estas son descritas como futuros potenciales y posibilidades predecibles, por lo que no está claro que sean reales o ya existentes.
De hecho, Hugo Martin ha especulado con que deberían existir varios Doomguys y Davoths en el multiverso, pero que es algo sobre lo que no han pensado. Por lo que no, aún asumiendo que el multiverso fuera infinito, nadie escala a toda la cosmología.
3) "Davoth iba a destruir el multiverso porque mencionó que iba a terminar con todas las cosas"
R: Davoth iba a "terminar con todo" por medio de una invasión que corrompería los mundos y haría que el infierno los absorbiera, como se menciona repetidas veces en el DLC, no destruyéndolos de manera literal. El objetivo del Doomguy es precisamente matar al señor oscuro para que los demonios fuera del infierno desaparezcan y detener dicha invasión.
Este proceso es explicado en detalle en DOOM Eternal: primero los demonios invaden un planeta y matan a todos o la mayoría de sus habitantes, luego las excrecencias infernales se expanden y terraforman el mundo y por último los sacerdotes infernales hacen que el infierno consuma el planeta por medio de un ritual.
4) "Davoth tiene control completo sobre el infierno porque Hugo Martin afirmó que es una extensión de este"
R: Lo que le preguntaron a Hugo Martin era si el infierno era una entidad propia o una extensión del poder de Davoth, a lo que respondió afirmativamente y dijo que en el DLC de los Antiguos Dioses 2 veríamos más cosas que eran una extensión de su poder. Esto es una obvia referencia al plot twist final del DLC que el Slayer también fue creado por Davoth.
Por lo que obviamente se refería a que simplemente lo había creado. A pesar de esto, el Doomguy no murió (pese a lo que pueda parecer por el final) ni el infierno desapareció tras la muerte de Davoth, por lo que claramente sus creaciones existen de manera independiente a su ser.
5) "El infierno es 1-A porque se menciona que no está limitado por la dimensiones"
🚨🚨🚨 ESCALA DIMENSIONAL 🚨🚨🚨
R: Para empezar, decir que no estar limitado por dimensiones no es razón suficiente como para otorgarle 1-A a un lugar, sobretodo si no se sabe cuántas hay o el contexto de las mismas. De hecho, el propio Hugo Martin confirmó que cuando usan el término se refieren a universos y no a ejes adicionales de tiempo o espacio.
En cualquier caso, la razón por la que se menciona esto es porque el infierno fue el primer mundo y conecta con todos los demás. Es más, el mismo juego explica en detalle por qué se lo describe así: la tecnología de los maykr hace que Urdak y el infierno ocupen posiciones invertidas en la cosmología como una realidad "inferior" y otra "superior".
Por lo que como mucho podríamos argumentar un posible 5D, y aún así sería muy cuestionable, dado que el contexto de dichas dimensiones deja claro que no hay una verdadera superioridad cuantitativa.
6) "El libro de arte menciona que el Slayer es capaz de hacer implosionar el multiverso"
R: Eso no el lo que el libro de arte menciona. El contexto es que VEGA observa las batallas entre los demonios y los diferentes Slayers por el multiverso, creando una arena donde pueda luchar contra versiones alternativas de los demonios o con otro aspecto de Slayers alternos. Básicamente, es una justificación argumental para el battlemode y el sistema de skins del juego.
La "implosión" es simplemente el multiverso contrayéndose en líneas alternas divergentes (porque eso es lo que significa implosionar, que no es lo mismo que explotar) y no algo que hizo el Slayer u otro personaje. Cosa que de partida no tendría sentido, considerando que al multiverso obviamente no le pasó nada.
7) "El Slayer tiene velocidad infinita, se dice que cruzó los círculos infinitos del infierno"
R: Esto se menciona en los testamentos del asesino, pero no de esa manera. Lo que se dice es que no mostró piedad con las bestias de los nueve círculos, no que literalmente los cruzara al instante. También se menciona que caminó por el infierno y recorrió sus llanuras, pero nada de que literalmente cruzara el infierno de punta a punta.
Sobre el supuesto infierno infinito, yo no he encontrado nada en los juegos. Por el contrario, he encontrado menciones de que Urdak tiene límites, que es su dimensión gemela. Por lo que claramente el Slayer no tiene velocidad infinita.
8) "El Slayer sobrevivió a la destrucción de la Torre Argent que generaba energía 4D infinita"
🚨🚨🚨 ESCALA DIMENSIONAL X2 🚨🚨🚨
R: Primero, convengamos que no existe algo como "energía dimensional", ya que esta es un valor escalar, mientras que la dimensionalidad es un valor vectorial. Esto ya lo expliqué en detalle aquí y aquí. Segundo, el Slayer ni siquiera recibió dicha explosión, sino que está lo mandó al infierno por medio de una brecha dimensional, como además explica Samuel más tarde.
Por último, el argent no es literalmente energía infinita, sino un suministro de energía ilimitada, osea, que nunca se agota sin importar cuanto extraigas. Precisamente por eso se usa para potenciar la civilización de los maykr y Samuel logró resolver la crisis energética de la humanidad. Por lo que ni el Slayer recibió ninguna explosión ni esta era energía infinita.
9) "El Slayer le puede seguir el paso a serafines como Samur Maykr y la Khan Maykr, quienes volaron por la creación"
R: No entiendo por qué volar entre universos sería velocidad inconmensurable en lugar de un simple MFTL+, pero en cualquier caso, este argumento ignora un factor clave: los serafines se teletransportan. Y no precisamente poco. La Khan Maykr se teletransporta para viajar entre dimensiones (aquí un ejemplo) y Samur se desplaza con portales cuando pelea con el Slayer.
Además, los códices no especifican que volaran a pura velocidad por los universos, sólo dicen que fueron enviados por el Padre (o que simplemente lo asistieron en el texto original) y para colmo que luego perdieron sus alas biológicas. Por lo que aún si fuera el caso, el Slayer no escalaría de estos.
Por si esto fuera poco, la existencia de la Puerta de Divum sugiere que viajan entre dimensiones usando tecnología, o por lo menos para viajar al infierno. Por lo que no existe ni una sola razón de peso como para creer que los serafines poseen tan velocidad y demasiados factores en contra de esto.
10) "El Slayer venció al Icono del Pecado, quién iba a destruir el universo y sobrevivir a dicha destrucción"
R: El mismo juego explica esto. Samuel especifica que el Icono del Pecado se hace más fuerte a medida que pasa más tiempo en la Tierra y da a entender varias veces que el Slayer no será capaz de derrotarlo si no se da prisa en volver a su dimensión. Además, esa destrucción ni siquiera es instantánea, sino gradual y progresiva.
Por lo tanto se trata de un obvio efecto en cadena por el tipo de existencia anómala que es el Icono y no algo de su propio poder. Además, posee la capacidad de abrir portales entre dimensiones, por lo que nada indica que el Icono se quedaría a recibir ese agujero negro.
11) "El Slayer es superior a los archidemonios, que controlan las capas del infierno"
R: Esto no tiene mucho misterio. El libro de arte deja claro que su "control" se limita a ser los gobernantes de dichos lugares y que su poder en este contexto es meramente político, no que literalmente tengan reality-warping sobre los círculos ni nada similar.
12) "Se menciona que el Slayer es un caminante temporal y que luchó a través del tiempo"
R: Vuelvo a repetir lo que dije aquí. Viajar en el tiempo no es velocidad inconmensurable. En cualquier caso, al Slayer se lo nombra caminante del tiempo por la inmortalidad (o longevidad) que le otorgó la máquina de la divinidad. Es un mero título.
Respecto a lo otro, sólo se dice que su rencor traspasó mundos y eras, lo que es una obvia metáfora de su lucha contra los demonios en diferentes dimensiones durante los muchos años que pasó en el infierno. El contexto no tiene más interpretaciones.
CONCLUSIONES:
Si bien hay elementos del verso de DOOM que dan para genuinas interpretaciones cósmicas, ningún personaje presentado hasta el momento escala de la cosmología completa, por lo que el Slayer y Davoth no deberían pasar de universo+. Y eso en el caso de que Davoth no estuviera debilitado cuando se enfrentó al Slayer, porque existen razones para creer que perdió la mayor parte de su poder.
Siendo realistas, el tier más apropiado para el Doomguy sería pueblo / ciudad, escalando de los titanes y el Icono del Pecado. Le podríamos dar multi continental por este feat de la BFG-9000, pero no me parecería correcto, considerando que el códice menciona que estaba amplificada por el cañón BFG-10000. Por lo que pueblo parece la opción más razonable por el momento.