martes, 27 de abril de 2021

Las escalas de poder destructivo


INTRODUCCIÓN: El propósito de esta guía es ofrecer una lista clara y comprensiva sobre las diferentes escalas en las que es dividido el poder destructivo o potencia equivalente de un personaje; al menos en mi caso. La definición de las mismas será aclarada de la manera más concisa y breve posible, aunque en algunos casos puede que me vea obligado a extenderme para explicar más detalladamente una categoría que necesite de una clarificación extra.

CONSIDERACIONES PREVIAS:

Para entrar en una categoría determinada, un personaje debe ser capaz de destruir las estructuras mencionadas con un único ataque o movimiento. Es por esta razón que las destrucciones en cadena, acumulativas o a largo plazo son consideradas inválidas para entrar en una determinada escala. Los valores energéticos aquí mostrados asumen la destrucción de dichas estructuras o de estructuras de un tamaño o masa equivalente. La excepción son los valores desde el infrahumano hasta el sobrehumano, que son calculados en base a la cantidad de energía que un ser vivo puede generar.

A pesar de esto, es importante considerar que dichos valores son meramente orientativos y lo que muestre la obra o la narrativa afirme siempre tendrá prioridad antes que la energía generada. También hay que tomar en cuenta que en la ficción es frecuente que los ataques de los personajes tengan una potencia mucho mayor a lo que destruyen con estos, aunque esto viole el principio de conservación de energía. Cada caso debe ser estudiado individualmente.

En aras de cohesión, el sistema numérico empleado en la lista es el anglosajón (donde por ejemplo un billón son mil veces un millón, y no un millón de veces un millón) para evitar confusiones al compararlos con los valores de otras páginas o wikis de habla inglesa.

EL SIGNO DE "+":

El signo de "+" se utiliza para designar a personajes cuyo poder destructivo es muy superior al baseline de la categoría en la que este se encuentra. Normalmente entre 10 y 100 veces superior al baseline, pero dependiendo de la categoría, esta diferencia puede ser mayor o menor. También puede ser usado para determinar un poder destructivo calculado como mayor a la media aritmética desde el inicio de una categoría hasta el de la siguiente. De todas formas, yo me encargaré de especificar cada caso.

Es por esta razón que decidí suprimir varias categorías que considero innecesarias (tales como pueblo pequeño, montaña grande, isla grande, país pequeño, etc), ya sus valores en Joules se superponían entre sí o la diferencia entre estos era demasiado pequeña como para justificar una categoría aparte. También creé algunas nuevas, para suplir un poco el enorme salto entre algunas.

ERRORES FRECUENTES:

Es extremadamente importante considerar que el hecho de que un personaje posea mayor poder destructivo que otro no significa que sea inherentemente más poderoso o pertenezca a un "nivel" superior, mucho menos garantiza que vaya a ganar siempre. Todos los aspectos influyen en una pelea y cada versus debe de ser evaluado minuciosamente, tomando en cuenta todos los factores. El escalado entre personajes no es una línea recta e inmutable, razón por la cual no utilizo "tiers" y me desagradan las implicaciones de estos. La excepción es la última categoría.

Aunque la mayoría de las wikis suelen afirmar lo contrario, el poder destructivo o la potencia de ataque no es una medida del daño que un personaje puede ocasionar, puesto que existen muchas formas de "dañar" a alguien (ya físicas, mentales o por medios más esotéricos) más allá del simple poder bruto convertido en energía cinética.

También se debe tomar en cuenta que el que un personaje sea muy superior a otro no es razón suficiente como para escalar entre posiciones. Así, si por ejemplo un personaje capaz de destruir ciudades es fácilmente vencido por otro, este no se vuelve automáticamente ciudad+ o montaña. La diferencia entre escalas puede llegar a ser muy amplia, especialmente en las últimas categorías, que se organizan en niveles de infinito.

LAS ESCALAS:

Aclarado todo esto, vamos ahora sí con la escala:

- INFRAHUMANO: Personajes que no son capaces de generar la misma energía que un humano promedio, siendo su poder destructivo inferior incluso al de un niño sano, ya sea por alguna clase de condición física, enfermedad o invalidez. También puede ser usada con personajes pertenecientes a una especie cuyas capacidades físicas sean inferiores a las de un humano promedio.

Ejemplos serían humanos incapaces de levantar un garrafón de agua, humanos con brazos tan delgados como los de un macaco, humanos incapaces de terminar la educación secundaria básica o todo aquel que se auto-denomine como "jodedor" y sus variantes.

- HUMANO PROMEDIO: Personajes capaces de generar la misma energía que un humano común. La mayoría de los seres humanos se encuentran dentro de esta categoría, o no bajan de esta. A no ser que te dediques a hacer vídeos de relleno cada semana, eso también te incluye a tí (esperemos). La energía generada es de al menos 40 Joules.

- HUMANO MÁXIMO A.K.A. "CALLE": Personajes que han llevado sus capacidades físicas a un nivel muy superior al humano promedio, gracias a un intenso entrenamiento. Ejemplos serían atletas olímpicos, soldados de élite, artistas marciales, boxeadores expertos o asesinos profesionales. La energía generada es de al menos 400 Joules.

No se debe de caer en el error de creer que porque un personaje sea un humano común esta es la máxima categoría a la que pueda aspirar, puesto que en muchas ficciones los humanos son capaces de lograr atributos muy superiores con entrenamiento.

- SOBREHUMANO: Personajes capaces de generar niveles de energía más allá de los límites humanos convencionales, siendo capaces de destruir estructuras sólidas y romper huesos fácilmente. Aquí también entran animales con capacidades físicas muy superiores a las humanas, como los osos y los gorilas. La energía generada es de al menos 1x10Joules.

- SOBREHUMANO+: Personajes con capacidades físicas muy superiores a las humanas, siendo capaces de destrozar huesos fácilmente o incluso hacer pequeñas perforaciones en un muro de hormigón. La energía generada es de al menos 1.5x104 Joules.

- MURO: Personajes capaces de romper, atravesar o destruir un muro hecho de un material sólido como el concreto o estructuras equivalentes, como árboles, rocas, animales muy grandes, etc. La energía generada es de al menos 1.7x10Joules.

- MURO+: Personajes capaces de romper, atravesar o destruir un muro hecho de material especialmente sólido (tales como acero, titanio, wolframio, etc), pequeños vehículos o estructuras equivalentes. La energía generada es de al menos 1x10Joules.

- EDIFICIO PEQUEÑO: Personajes capaces de destruir un pequeño edificio (casas pequeñas, habitaciones estándar, pequeñas tiendas), un vehículo grande o cualquier otra estructura equivalente. La energía generada es de al menos 4x10Joules.

- EDIFICIO: Personajes capaces de destruir un edificio de tamaño estándar, como por ejemplo una clínica, una escuela, un supermercado, un bloque de pisos, etc. También un vehículo muy grande, como un avión de pasajeros.  La energía generada es de al menos 3x10Joules.

- EDIFICIO GRANDE: Personajes capaces de destruir edificios muy grandes, tales como un rascacielos, una gran mansión, un estadio, fábricas enormes, etc. La energía generada es de al menos 4x109 Joules.

- EDIFICIO GRANDE+: Personajes capaces de destruir edificios gigantescos y grandes monumentos, tales como el Burj Khalifa, la torre Eiffel, el Empire State, etc. También puede ser vehículos enormes, como un gran crucero o yate. La energía generada es de al menos 2x1010 Joules.

- MULTI BLOQUE: Personajes capaces de destruir varios edificios de tamaño promedio, una manzana de bloques o cualquier otra área equivalente. La energía generada es de al menos 4x1011 Joules.

- MULTI BLOQUE+: Personajes capaces de destruir numerosos edificios, destruyendo grandes áreas de una ciudad, un pueblo o cualquier área equivalente. La energía generada es de al menos 4x1012 Joules.

- PUEBLO: Personajes capaces de destruir un pueblo de al menos un tamaño relativamente pequeño o cualquier área equivalente. La energía generada es de al menos 2x1013 Joules.

- PUEBLO+: Personajes capaces de destruir un pueblo grande, una ciudad muy pequeña o cualquier área equivalente. La energía generada es de al menos 2x1015 Joules.

- CIUDAD: Personajes capaces de destruir una ciudad de al menos tamaño promedio o incluso una grande. La energía generada es de al menos 2x1016 Joules.

- CIUDAD+: Personajes capaces de destruir ciudades gigantescas, como Delphi, Tokio o Shangai. También puede usarse con personajes capaces de destruir tanto una ciudad como la totalidad del área metropolitana de esta. La energía generada es de al menos 2x1017 Joules.

- MONTAÑA: Personajes capaces de destruir la totalidad de una montaña, o en su defecto, la destrucción de tanto grandes ciudades como de varios kilómetros por encima o por debajo de estas. La energía generada es de al menos 5.4x1017 Joules.

- MONTAÑA+: Personajes capaces de destruir montañas enormes o grandes cordilleras montañosas, tales como el Everest, K2 o el Kangchenjunga. La energía generada es de al menos 2x1018 Joules.

- ISLA: Personajes capaces de destruir toda una isla de un tamaño razonable o un área equivalente. La energía generada es de al menos 1x1019 Joules.

- ISLA+: Personajes capaces de destruir islas de tamaño considerable o la totalidad de un archipiélago formado por varias. La energía generada es de al menos 2x1021 Joules.

Es importante tomar en cuenta que si una isla tiene el tamaño de un país (como por ejemplo Irlanda), esta entra dentro de la categoría país, no como isla+.

- PAÍS: Personajes capaces de destruir todo un país de tamaño mínimo, como por ejemplo Portugal, Suiza o Letonia. La energía generada es de al menos 2.8x1022 Joules.

- PAÍS GRANDE: Personajes capaces de destruir países muy grandes, tales como China, Canadá o Estados Unidos. La energía generada es de al menos 4.6x1023 Joules.

- PAÍS GRANDE+ / CONTINENTE: Personajes capaces de destruir todo un continente o un país de tamaño descomunal como Rusia. La energía generada es de al menos 2.3x1024 Joules.

- MULTI CONTINENTE: Personajes capaces de destruir varios continentes de un tamaño respetable. La energía generada es de al menos 3.6x1025 Joules.

- MULTI CONTINENTE+: Personajes capaces de destruir la totalidad de la superficie de un planeta o incluso toda la corteza de este. La energía generada es de al menos 7x1026 Joules.

- LUNA: Personajes capaces de destruir una luna como Tritón, Europa (la luna, no el continente) o nuestra propia Luna. También sirve para planetas enanos como Plutón. La energía generada es de al menos 1x1028 Joules.

- LUNA+: Personajes capaces de destruir grandes lunas como Ganímedes, Titán, Calisto o planetas muy pequeños como Mercurio. La energía generada es de al menos 3x1029 Joules.

- PLANETA: Personajes capaces de destruir un planeta rocoso de tamaño medio, como por ejemplo Venus, Kepler-186f o nuestra propia Tierra. La energía generada es de al menos 1x1032 Joules.

- PLANETA GRANDE: Personajes capaces de destruir planetas de tamaño considerable, como los gigantes gaseosos Júpiter y Saturno. La energía generada es de al menos 2x1035 Joules.

- PLANETA GRANDE+: Personajes capaces de destruir planetas especialmente grandes o masivos, como Kepler-39b, WASP-18b o la mayoría de las enanas marrones. La energía generada es de al menos 5x1038 Joules.

- ESTRELLA ENANA: Personajes capaces de destruir estrellas enanas rojas de secuencia principal, tales como Proxima Centauri, Wolf 359 o la estrella de Barnard. También puede incluir planetas extremadamente grandes, como TrES-4b. La energía generada es de al menos 5x1040 Joules.

Muchas wikis de vs consideran que este nivel empieza con las enanas marrones, pero eso es incorrecto: estas son objetos subestelares, y no entran dentro de la categoría de estrellas.

- ESTRELLA: Personajes capaces de destruir estrellas de secuencia principal de tamaño medio, tales como nuestro Sol, Alfa Centauri A o Tau Ceti. La energía generada es de al menos 5x1041 Joules.

- ESTRELLA GRANDE: Personajes capaces de destruir estrellas supergigantes realmente grandes, tales como Rigel, Enif o Deneb. La energía generada es de al menos 3x1042 Joules.

- ESTRELLA GRANDE+: Personajes capaces de destruir estrellas supergigantes capaces de ocupar grandes porciones de nuestro sistema solar, como VY Canis Majoris, UY Scuti o incluso Stephenson 2-18. La energía generada es de al menos 2x1043 Joules.

- SISTEMA SOLAR: Personajes capaces de destruir una estrella y todos los cuerpos celestes que la orbitan, lo que en el caso de nuestro sistema solar equivaldría a destruir hasta el cinturón de Kuiper, incluyendo toda la heliopausa. A partir de los 15 billones de kilómetros. La energía generada es de al menos 1x1045 Joules.

A partir de este punto hablamos de superficies discontinuas con grandes espacios semivacíos, así que asumimos que el personaje es capaz de provocar una destrucción que cubra tanto los cuerpos celestes ya mencionados como el espacio entre estos.

- SISTEMA SOLAR+: Personajes capaces de destruir todo un sistema solar y el espacio interestelar circundante a este, lo que en nuestro sistema solar equivaldría a destruir hasta los comienzos de la nube de Oort. También aplica para nebulosas muy pequeñas, como la Ojo de Gato, la Homúnculo o la del Anillo. A partir de los 3 trillones de kilómetros. La energía generada es de al menos 5x1051 Joules.

La nube de Oort es una estructura hipotética que además otros sistemas solares podrían no tener un equivalente, razón por la cual no está considerada dentro del sistema solar baseline.

- MULTI SISTEMA SOLAR: Personajes capaces de destruir múltiples sistemas solares. La mayoría de las nebulosas también entran dentro de esta categoría. A partir de los 4 años luz. La energía generada es de al menos 2x1057 Joules.

- MULTI SISTEMA SOLAR+: Personajes capaces de destruir cientos o miles de sistemas solares, grandes cúmulos estelares, nebulosas especialmente grandes o incluso galaxias enanas. A partir de los 500 años luz. La energía generada es de al menos 2x1061 Joules.

- GALAXIA: Personajes capaces de destruir la totalidad de una galaxia de tamaño medio, como la galaxia del Sombrero, NGC 3310 o la galaxia del Triángulo. A partir de los 50.000 años luz. La energía generada es de al menos 2x1065 Joules.

Soy consciente de que la inmensa mayoría de la gente utiliza a la Vía Láctea como el baseline para esta categoría. Sin embargo, la mayoría de las galaxias del universo son mucho más pequeñas que la Vía Láctea (aún más en base a los últimos descubrimientos); por lo que decidí establecer un estándar de galaxias más moderado.

- GALAXIA+: Personajes capaces de destruir galaxias gigantes como Virgo A, NGC 262 o Malin 1. También puede usarse con personajes capaces de destruir un "reino galáctico": una galaxia junto con las galaxias satélites circundantes. A partir de los 500.000 años luz. La energía generada es de al menos 2x1067 Joules.

- MULTI GALAXIA: Personajes capaces de destruir varias galaxias de tamaño medio como poco. También puede usarse con personajes capaces de destruir galaxias absurdamente grandes, como IC 1101. A partir de los 2,5 millones de años luz. La energía generada es de al menos 6x1068 Joules.

- MULTI GALAXIA+: Personajes capaces de destruir supercúmulos o filamentos de cientos o miles de galaxias, tales como el supercúmulo de Virgo, el supercúmulo de Ofiuco o Laniakea. Grandes grupos de cuásares (LQG) también entran dentro de esta categoría. A partir de los 100 millones de años luz. La energía generada es de al menos 1x1072 Joules.

- UNIVERSO BAJO: Personajes capaces de destruir al menos el 1% del universo observable hasta el 99,9% del mismo, siendo capaces de destruir estructuras como el Complejo de Supercúmulos Piscis-Cetus, la Gran Muralla de Hércules-Corona Boreal, la Gran Muralla Sloan, y ahí hasta porciones de la red cósmica o cualquier otra estructura equivalente. A partir del billón de años luz. La energía generada es de al menos 2x1088 Joules.

Sé que esta categoría puede sonar un tanto extraña, pero el salto de multi galaxia+ a universo era sencillamente demasiado drástico como para no establecer una categoría intermedia entre ambas.

- UNIVERSO: Personajes capaces de destruir toda la materia física de un universo, lo que en el caso de nuestro universo equivaldría a cuanto menos la totalidad del universo observable. A partir de los 93 billones de años luz. La energía generada es de al menos 2x1092 Joules, y de ahí puede ascender a cualquier cantidad finita. 

Desconocemos por completo el tamaño total del universo (suponiendo que sea finito), así que establecemos el diámetro del universo observable como el baseline de esta categoría. Diferentes estimaciones han situado su tamaño total en al menos 251 veces mayor que el universo observable, al menos 3x1023 veces mayor que el universo observable o incluso esta salvajada. En aras de la simplicidad, asumimos que un universo ficticio es tan grande como el universo observable cuando no se especifican las medidas de este.

A partir de aquí, comenzamos a utilizar la escala del transfinito.

- UNIVERSO ALTO: Personajes capaces de destruir un universo de tamaño infinito, con una cantidad infinita de materia en su interior. Dimensiones de tamaño infinito también entran dentro de esta categoría. Por obvias razones, la energía generada es una cantidad infinita de Joules.

Es importante aclarar que para entrar en esta categoría, el universo destruido debe tener aunque sea una mínima densidad de materia; de otro modo, la hazaña sería incuantificable.

- UNIVERSO+: Personajes capaces de destruir la totalidad de un universo, incluyendo el continuo del espacio-tiempo de este. Destruir una línea temporal también entra dentro de esta categoría. A partir de este punto, la distancia y la energía generada se vuelven incuantificables.

Es muy importante considerar que para entrar en esta categoría no basta con ser capaz de destruir un universo; debe haber una mención clara de que también se es capaz de destruir el espacio-tiempo. Si el personaje destruye líneas temporales, dicha aclaración no es necesaria.

- MULTI UNIVERSO A.K.A "MULTIVERSO BAJO": Personajes capaz de destruir al menos dos universos y/o líneas temporales (un multiverso de nivel 0).

Destruir un universo varias veces más grande que el universo observable no es motivo suficiente como para entrar en esta categoría; simplemente quedaría en varias veces mayor al universal baseline. Para cuantificar como multi universal, los universos destruidos deben ser tratados como universos independientes y ajenos los unos con los otros.

- MULTI UNIVERSO+ A.K.A "MULTIVERSO BAJO+": Personajes capaces de destruir al menos 100 universos y/o líneas temporales.

- MULTIVERSO: Personajes capaces de destruir desde 1000 hasta cualquier cantidad finita de universos y/o líneas temporales (un multiverso de nivel 1). Menciones de una cantidad "incontable" o "innumerable" de universos o líneas temporales entran automáticamente dentro de esta categoría.

- MULTIVERSO+: Personajes capaces de destruir un número infinito de universos o líneas temporales (un multiverso de nivel 2). Para ser considerado un multiverso infinito, este debe de ser desde un inicio infinito (es decir, que no tiene principio ni fin), a diferencia de uno que se ramifica infinitamente.

- MULTIVERSO+ ALTO A.K.A "MULTIVERSO CUÁNTICO": Personajes capaces de destruir conjuntamente tanto infinitos universos coexistiendo paralelamente como infinitas variaciones de los mismos ramificándose a través del eje del tiempo (normalmente como líneas temporales alternativas); en pocas palabras, un multiverso doblemente infinito (un multiverso de nivel 3).

De la misma manera que destruir un universo no es suficiente como para cuantificar como universo+, destruir un multiverso con infinitos universos y líneas temporales no es suficiente para cuantificar cómo multiverso alto; debe de haber evidencias de ser capaz de destruir ambos infinitos.

- MEGAVERSO: Personajes capaces de destruir al menos dos multiversos infinitos (un multiverso de nivel 4). Evidentemente, si los multiversos destruidos no poseen infinitos universos y/o líneas temporales, esto queda sólamente como multiverso.

- MEGAVERSO+: Personajes capaces de destruir desde 100 hasta cualquier cantidad finita de multiversos infinitos.

- OMNIVERSO: Personajes capaces de destruir la totalidad de una cosmología basada en un número infinito de multiversos de tamaño infinito, y por ende, infinitos megaversos (un multiverso de nivel 5).

- OMNIVERSO+: Personajes capaces de destruir no sólo la totalidad del omniverso, sino también estructuras más allá de este (si las hubiera en el verso). También puede otorgarse simplemente a personajes cuya potencia de ataque esté muy por encima del omniversal baseline.

- INFINITO ABSOLUTO (Ω): Personajes omnipotentes cuyo poder destructivo está más allá de todos los infinitos concebibles o inconcebibles, careciendo completamente de límites y siendo el principio y esencia última de la realidad.

Como la omnipotencia no puede ser demostrada lógicamente, establecemos esta categoría en base a las menciones sobre el personaje, y como requisitos para entrar en la misma ser un ser único en todo el verso y no haber mostrado ninguna clase de limitaciones.

Para una descripción más detallada de los últimos niveles, pueden consultar este artículo.

NOTAS ADICIONALES:

  • Como es lógico, todas las categorías anteriormente mencionadas también son utilizadas para determinar la resistencia de un personaje.
  • Similarmente, la creación y/o control sobre las estructuras ya mencionadas también sirve para entrar en sus respectivas categorías.
  • Los valores mencionados son meras aproximaciones y no deben ser tomados literalmente como límites estrictos de cada categoría. Si un personaje se aproxima mucho a estos, también cuantifica.
  • Ante la destrucción de una estructura de tamaño indeterminado, asumiremos los niveles estándares de cada categoría.
  • Los cálculos de los valores en Joules hasta multi continente fueron realizados por MADSOULER y desde luna hasta universo por Beyonder.
  • Los agujeros negros son un caso especial y tienen sus propias reglas. Más información aquí.
  • Para conocer la lógica seguida con los cálculos, pueden leer aquí.

viernes, 9 de abril de 2021

Gurren Lagann

“No creas en el yo que cree en ti o en el tú que cree en mí; cree en el tú que cree en ti mismo” - Kamina

HISTORIA: Simon y su "hermano" Kamina eran dos habitantes del pueblo subterráneo de Giha que ansiaban escapar a la superficie. Un día mientras realizaba sus labores de excavación, Simon encontró un pequeño taladro y una cara enterrada. Tras un primer intento fallido de escapar de Giha que acabó con Kamina en prisión, el pueblo fue atacado por un enorme Gunmen mientras una chica venida de la superficie armada con un rifle llamada Yoko Littner trataba de detenerlo. Tras descubrir que la "cara" era en realidad un robot y el taladro la llave para activarlo, Kamina, Yoko y Simon pudieron utilizarlo para destruir el Gunmen y alcanzar la superficie, dando inicio a su aventura.

PROCEDENCIA DE LOS FEATS: El anime de Tengen Toppa Gurren Lagann, las películas "Childhood’s End (Gurren-hen)" y "The Lights in the Sky Are Stars (Lagann-hen)" y parte del material complementario escrito o supervisado por los autores originales. Los subtítulos utilizados son los originales de los Blu-ray.

LAGANN:




GURREN LAGANN:





ARC-GURREN LAGANN:




SUPER GALAXY GURREN LAGANN:

La unión entre el Arc Gurren Lagann y el Cathedral Terra potenciados por la energía espiral de Simon. Ya sólo el Cathedral Terra era del tamaño de la Luna y pudo arrastrar esta de vuelta a su posición original (aunque en Lagann-hen es el Super Galaxy Gurren Lagann quién realiza la hazaña). No obstante, sus verdaderas hazañas vienen tras el sacrificio de Kittan. Ahora más grande que un planeta, pudo destrozar a puño limpio las naves Ashtanga, y en Lagann-hen, destruirlas por completo.




TENGEN TOPPA GURREN LAGANN:

La última evolución del Gurren Lagann en el anime y penúltima en Lagann-hen. Tras escapar del laberinto multidimensional del Anti-Espiral e integrarlo en su ser, Simon pudo rescatar de este al resto de la brigada Dai-Gurren y manifestar esta forma final. Se trata de la materialización de todas las posibilidades del multiverso unidas en un cuerpo cuántico virtual activado por el poder espiralEs 10²⁵ veces más grande que el Gurren Lagann, lo que equivale a unos 12 billones de años luz (el 13% del universo observable).




SUPER TENGEN TOPPA GURREN LAGANN:

La máxima manifestación del poder espiral, exclusiva de la película Lagann-hen después de que el Tengen Toppa Lagann absorbiera la Infinity Big Bang Storm y se combinara con los otros Tengen Toppa. Su tamaño es tal que el Granzeboma apenas le llega a la punta del pie, por lo que su altura debe ser mucho mayor que la del universo observable, algo con lo que los mismos escritores parecen concordar. Posteriormente creó un taladro varias veces más grande que ya debería superar el trillón de años luz.



PODERES Y HABILIDADES:

CREACIÓN DE ARMAS: Una de las características del poder espiral es la capacidad de manifestar armas según los deseos del usuario, ya sean espadas, rifles, boomerangs o cualquier otra. Pero el arma principal creada por el Gurren Lagann son los taladros, símbolo del alma de Simon. El máximo exponente es el Giga Drill Break, donde el Gurren Lagann crea un taladro mucho más grande que él con el que carga frontalmente contra el enemigo perforándolo.

ASIMILACIÓN: El Lagann descubierto por Simon posee la capacidad de integrar partes y a otros Gunmen a los que perfora. El ejemplo por excelencia de esto fue con el Gurren pilotado por Kamina para crear el Gurren Lagann, pero también pudo hacerlo con el gigantesco Dai-Gurren. De esta manera consiguió su característico casco o sus alas para volar.










INMUNIDADES Y ANTI-HAXS:

Además de todo lo dicho, Gurren Lagann y/o sus pilotos también poseen resistencia a los siguientes haxs:









SOBRE EL MECHA Y SUS PILOTOS:

Mucha gente cree que los pilotos del mecha no son mucho más fuertes que un humano promedio, y que por lo tanto, alguien que consiguiera llegar hasta estos podría liquidarlos fácilmente. Esto es erróneo y se debe a una mala interpretación de la serie. El poder espiral viene de los seres vivos, pues se trata del poder de la evolución y lo que conecta a los seres sintientes con el universo; mismo poder que el Anti-Espiral creía que terminaría por descontrolarse y provocar la destrucción del universo. Nosotros lo vemos siendo usado sobretodo para potenciar a los mechas, pero una sola forma de vida ya es capaz de extraer el poder de un universo infinito.


Por lo que si alguien lograra llegar hasta la cabina de los pilotos, todavía tendría que enfrentarse a un Simon tan poderoso como el Super Tengen Toppa Gurren Lagann y a múltiples pilotos individualmente tan poderosos como sus respectivos Tengen Toppa. Por no hablar que eso implicaría entrar dentro del universo Super Espiral sobre el que la brigada Dai-Gurren tiene completo control. Definitivamente no la mejor idea.


NOTA 1: Durante el choque final con el Anti-Espiral, todas las versiones del mecha escalan al Super Tengen Toppa Gurren Lagann, ya que todas contribuyeron a destruir el taladro del Super Granzeboma.

NOTA 2: La Infinity Big Bang Storm no debe ser considerada como un simple Big Bang. Fue creada fusionando dos mega galaxias del universo del Anti-Espiral, la inflación inicial se prolongaba de manera continuada e indefinida y además formó otras mega-galaxias en apenas segundos (al instante en Lagann-hen), algo que a un Big Bang "normal" le hubiera llevado millones de años. Recordemos también que Tengen Toppa Gurren Lagann sigue una cosmología basada en la mecánica cuántica, por lo que aquí "el nacimiento del universo" implica la ramificación de este en múltiples copias hasta que es observado. La existencia de infinitos universos también es mencionada en la obra.

“ROW ROW! FIGHT THE POWER!”