“Este es mi destino. Esto es lo que elegí ser. Este mundo y sus sombras me pertenecen. Ahora y por siempre … soy Spawn” |
HISTORIA: Albert Simmons era un experto asesino de la CIA que fue traicionado y asesinado por su compañero Chapel. Desesperado por ver a su esposa Wanda de nuevo, Al haría un trato con el demonio Malebolgia para volver a la Tierra 5 años más tarde como un hellspawn, solo para descubrir que Wanda ahora estaba casada con su mejor amigo Terry y que tenían una hija llamada Cyan. No queriendo volver al infierno, Al encontró su nuevo propósito en la vida en usar sus poderes para luchar contra el mal.
PROCEDENCIA DE LOS FEATS: Las 3 primeras edades de Spawn, que abarcan desde el número #1 al #185, junto con sus publicaciones asociadas (especialmente Curse of the Spawn). No usaré la cuarta era porque durante esta el manto de Spawn lo ocupaba Jim Downing. Tampoco la quinta porque con Spawn Resurrection se produce un retcon masivo del antiguo canon, en parte debido a problemas legales, junto con un tono más ligero.
Spawn durante esta etapa tuvo 3 estados principales:
Base: La versión clásica de Spawn de todos conocemos y que se ha mantenido durante la mayor parte de sus instancias. Su nivel de poder ha oscilado mucho conforme Spawn ha ido dominando sus poderes y ganando nuevas habilidades o perdiendo otras. Su energía es limitada y debe cuidarse de usar en demasía sus poderes.
Rey del infierno: Tras derrotar a Malebolgia al final de la primera edad, Spawn pasaría a ocupar el puesto de rey del infierno dejado por este (tras dejarlo vacante en una cantidad considerable de números). Poco tardaría en perder su corona y sus poderes a manos de Coglistro, pero con ayuda de Nyx lograría recuperarlos.
Spawn divino: La versión más poderosa de Spawn hasta la fecha, alcanzaría este estado tras comer la fruta prohibida del Edén con ayuda de El Hombre de los Milagros (el ser supremo de Image); volviéndose así una entidad igual a Dios y Satán. Solo duro unos números, pero en esos mostró hazañas bastante impresionantes.
PODER DESTRUCTIVO/ POTENCIA DE ATAQUE:
- [Base]: Utiliza los poderes del Greenworld para crear un bosque enorme que se extiende por varios kilómetros a la redonda
Base: La versión clásica de Spawn de todos conocemos y que se ha mantenido durante la mayor parte de sus instancias. Su nivel de poder ha oscilado mucho conforme Spawn ha ido dominando sus poderes y ganando nuevas habilidades o perdiendo otras. Su energía es limitada y debe cuidarse de usar en demasía sus poderes.
Rey del infierno: Tras derrotar a Malebolgia al final de la primera edad, Spawn pasaría a ocupar el puesto de rey del infierno dejado por este (tras dejarlo vacante en una cantidad considerable de números). Poco tardaría en perder su corona y sus poderes a manos de Coglistro, pero con ayuda de Nyx lograría recuperarlos.
Spawn divino: La versión más poderosa de Spawn hasta la fecha, alcanzaría este estado tras comer la fruta prohibida del Edén con ayuda de El Hombre de los Milagros (el ser supremo de Image); volviéndose así una entidad igual a Dios y Satán. Solo duro unos números, pero en esos mostró hazañas bastante impresionantes.
PODER DESTRUCTIVO/ POTENCIA DE ATAQUE:
- [Base]: Utiliza los poderes del Greenworld para crear un bosque enorme que se extiende por varios kilómetros a la redonda
- [Base]: Asesina fácilmente a numerosos demonios. Incluso los demonios más débiles son capaces de salir ilesos de explosiones nucleares
- [Base]: Provoca un gigantesco tsunami con los poderes del Greenworld que engulle a un ejército de vampiros
- [Base]: Hellspawns más débiles como Daniel Llanso son capaces de provocar explosiones que empequeñecen varias montañas y nunca se enfrían
- [Base]: Hellspawns más débiles como Daniel Llanso son capaces de provocar explosiones que empequeñecen varias montañas y nunca se enfrían
- [Base]: Asesina a Tiffany, un ángel comparable a Ángela, quien resiste ataques que destruyen sistemas solares y con el poder de un pulsar explotando
- [Base]: Hiere a Urizen, quien contiene un mundo infinito en su interior y luchó contra los ejércitos combinados del cielo e infierno en el pasado
- [Base]: Sacude toda la creación con un grito, hazaña que posteriormente replicaría
- [Rey del infierno]: Posee control total del octavo círculo del infierno como una extensión de sí mismo, siendo este una dimensión infinita
- [Rey del infierno]: Como señor del octavo círculo del infierno, podría crear cuántos mundos desee y poblarlos con billones de Wandas
- [Divino]: Recrea el anterior universo a cómo se encontraba antes del Armagedon
- [Divino]: Gana el control completo sobre el universo, el cielo y el infierno. Cada uno de los cielos y de los 9 círculos del infierno son dimensiones infinitas
- [Divino]: Al hacerse uno con el Hombre de los Milagros se vuelve "todo lo que existió, existe o existirá" en infinitas líneas temporales, varios niveles de existencia, billones de mundos y dimensiones
FUERZA:
- [Base]: Aplasta un coche en movimiento con la mera masa de su cuerpo
- [Base]: Hiere a Urizen, quien contiene un mundo infinito en su interior y luchó contra los ejércitos combinados del cielo e infierno en el pasado
- [Base]: Sacude toda la creación con un grito, hazaña que posteriormente replicaría
- [Rey del infierno]: Posee control total del octavo círculo del infierno como una extensión de sí mismo, siendo este una dimensión infinita
- [Rey del infierno]: Como señor del octavo círculo del infierno, podría crear cuántos mundos desee y poblarlos con billones de Wandas
- [Divino]: Recrea el anterior universo a cómo se encontraba antes del Armagedon
- [Divino]: Gana el control completo sobre el universo, el cielo y el infierno. Cada uno de los cielos y de los 9 círculos del infierno son dimensiones infinitas
- [Divino]: Al hacerse uno con el Hombre de los Milagros se vuelve "todo lo que existió, existe o existirá" en infinitas líneas temporales, varios niveles de existencia, billones de mundos y dimensiones
FUERZA:
- [Base]: Aplasta un coche en movimiento con la mera masa de su cuerpo
- [Base]: Casualmente arranca dos grandes árboles del suelo y los arroja a un grupo de vampiros
- [Base]: Levanta un gran edificio del suelo y se lo lanza a Urizen
- [Base]: Levanta el pie de Urizen, quien se había vuelto más grande que bosques y pueblos
- [Rey del infierno]: Crece hasta alcanzar el tamaño de una montaña
- [Rey del infierno]: Su fuerza aumenta 100 a cada momento que pasa
- [Rey del infierno]: Los señores del infierno pueden volverse más grandes que un planeta
- [Divino]: Rompe la lanza dimensional de Zera, las cuales soportan ataques que destruyen planetas y púlsares
- [Divino]: Fácilmente rompe el brazo, la pierna y arranca el corazón de Zera, el ángel más poderoso del universo
VELOCIDAD:
- [Base]: Atrapa fácilmente a Violator, quien se desplaza casualmente a la velocidad del relámpago
- [Base]: Capaz de actuar y "teletransportarse" a la velocidad de la luz
- [Base]: Esquiva los rayos del Redentor a corta distancia
- [Base]: Blitzea a Tiffany. Ángeles como ella reaccionan en menos de un nanosegundo
- [Base]: Levanta un gran edificio del suelo y se lo lanza a Urizen
- [Base]: Levanta el pie de Urizen, quien se había vuelto más grande que bosques y pueblos
- [Rey del infierno]: Crece hasta alcanzar el tamaño de una montaña
- [Rey del infierno]: Su fuerza aumenta 100 a cada momento que pasa
- [Rey del infierno]: Los señores del infierno pueden volverse más grandes que un planeta
- [Divino]: Rompe la lanza dimensional de Zera, las cuales soportan ataques que destruyen planetas y púlsares
- [Divino]: Fácilmente rompe el brazo, la pierna y arranca el corazón de Zera, el ángel más poderoso del universo
VELOCIDAD:
- [Base]: Atrapa fácilmente a Violator, quien se desplaza casualmente a la velocidad del relámpago
- [Base]: Capaz de actuar y "teletransportarse" a la velocidad de la luz
- [Base]: Esquiva los rayos del Redentor a corta distancia
- [Base]: Blitzea a Tiffany. Ángeles como ella reaccionan en menos de un nanosegundo
- [Base]: Intercepta con su capa el bio-láser de Overtkill
- [Base]: Esquiva varios rayos de luz disparados por Ángela
- [Base]: Atrapa a Tiffany. Ángeles inferiores a esta pueden cruzar mil años luz en segundos
- [Base]: Esquiva varios rayos de luz disparados por Ángela
- [Base]: Atrapa a Tiffany. Ángeles inferiores a esta pueden cruzar mil años luz en segundos
- [Base]: Vuela hasta el infierno a la velocidad de las almas, borrando todo concepto del tiempo y cruzando una distancia infinita en una fracción de segundo
- [Rey del infierno]: Los señores del infierno son omnipresentes en varias dimensiones y el octavo círculo del infierno es una extensión más de sí mismo
- [Divino]: Blitzea a Zera, el ángel más fuerte bajo el mando de Dios. Los ángeles más poderosos pueden reaccionar y actuar en tiempo no lineal
- [Divino]: Se hace uno con el Hombre de los Milagros, volviéndose también uno con toda la creación a lo largo del eje del tiempo
RESISTENCIA:
- [Rey del infierno]: Los señores del infierno son omnipresentes en varias dimensiones y el octavo círculo del infierno es una extensión más de sí mismo
- [Divino]: Blitzea a Zera, el ángel más fuerte bajo el mando de Dios. Los ángeles más poderosos pueden reaccionar y actuar en tiempo no lineal
- [Divino]: Se hace uno con el Hombre de los Milagros, volviéndose también uno con toda la creación a lo largo del eje del tiempo
RESISTENCIA:
- [Base]: Soporta muchos golpes de Overtkill, quien destruyó de un mero salto un tanque diseñado para destruir varios bloques
- [Base]: Hellspawns más débiles como Daniel Llanso pueden sobrevivir a explosiones mayores que varias montañas juntas
- [Base]: Soporta varios rayos del Redentor, los cuales pueden incinerar a muchos demonios
- [Base]: Soporta varios rayos del Redentor, los cuales pueden incinerar a muchos demonios
- [Base]: Soporta ataques a matar de Tiffany. Ángeles similares pueden desatar supernovas que destruyan sistemas solares
- [Base]: Sobrevive a numerosos golpes de Malebolgia, quien es uno con el octavo círculo
- [Divino]: Sale totalmente ileso de los ataques del avatar de la furia de Zera
- [Divino]: Capaz de luchar contra Dios y Satán por toda la eternidad sin descanso
- [Divino]: Resiste un ataque directo de Dios, cuyo poder es capaz de rehacer y borrar incontables universos de posibilidades
- [Divino]: Sobrevive a Dios y Satán atacando con todo su poder, quienes crearon respectivamente los cielos y los 9 círculos del infierno
PODERES Y HABILIDADES:
Spawn ha ido reuniendo a lo largo de los años un amplio arsenal de habilidades; algunas naturales de todos los hellspawns, otras adquiridas por otros medios:
NECROPLASMA: La fuente del poder de todos los hellspawns, una energía mística capaz de destruir a nivel atómico y dañar a seres intangibles. Inicialmente, Al solo podía utilizar una cantidad de energía limitada representada en un contador de "9999", pasado el cual tendría que volver al infierno. Sin embargo, este limitante desapareció tras derrotar a Malebolgia.
K7-LEETHA: El emblemático traje simbiótico de Spawn y una verdadera arma viviente. Las cadenas son armas extensibles con la capacidad de atacar a entes incorpóreos, la capa es capaz de expandirse para atrapar a numerosos enemigos y las púas pueden crecer a voluntad de Spawn. También posee la capacidad de rastrear enemigos y otorga precognición a su portador, avisando del peligro inminente. Además el traje puede cambiar de forma y retraerse a voluntad de Spawn.
LA LEGIÓN: Por obra del Hombre los Milagros, Spawn tiene en su interior unas 6000 almas de las personas que murieron en la misma hora que él, librándolo del control de Malebolgia. Al puede llamar a todas esas almas a luchar, estas se convierten un ejército de miles de hellspawns con todas las habilidades y experiencias que poseían en vida. La mayoría partieron a la vida postrera tras la transformación de Spawn en dios, pero menos de una docena eligió quedarse con él.
REGENERACIÓN: El traje simbiótico permite a los hellspawns regenerarse de toda clase de heridas, salvo la decapitación. No obstante, Spawn demostró poder regenerarse aún después de ser decapitado, diseccionado o hecho pedazos. Como Spawn divino, su regeneración aumenta al punto de regenerarse instantáneamente incluso después de ser partido en dos por una lanza dimensional, que nulifican la regeneración de seres infernales.
- [Divino]: Capaz de luchar contra Dios y Satán por toda la eternidad sin descanso
- [Divino]: Resiste un ataque directo de Dios, cuyo poder es capaz de rehacer y borrar incontables universos de posibilidades
- [Divino]: Sobrevive a Dios y Satán atacando con todo su poder, quienes crearon respectivamente los cielos y los 9 círculos del infierno
PODERES Y HABILIDADES:
Spawn ha ido reuniendo a lo largo de los años un amplio arsenal de habilidades; algunas naturales de todos los hellspawns, otras adquiridas por otros medios:
NECROPLASMA: La fuente del poder de todos los hellspawns, una energía mística capaz de destruir a nivel atómico y dañar a seres intangibles. Inicialmente, Al solo podía utilizar una cantidad de energía limitada representada en un contador de "9999", pasado el cual tendría que volver al infierno. Sin embargo, este limitante desapareció tras derrotar a Malebolgia.
K7-LEETHA: El emblemático traje simbiótico de Spawn y una verdadera arma viviente. Las cadenas son armas extensibles con la capacidad de atacar a entes incorpóreos, la capa es capaz de expandirse para atrapar a numerosos enemigos y las púas pueden crecer a voluntad de Spawn. También posee la capacidad de rastrear enemigos y otorga precognición a su portador, avisando del peligro inminente. Además el traje puede cambiar de forma y retraerse a voluntad de Spawn.
LA LEGIÓN: Por obra del Hombre los Milagros, Spawn tiene en su interior unas 6000 almas de las personas que murieron en la misma hora que él, librándolo del control de Malebolgia. Al puede llamar a todas esas almas a luchar, estas se convierten un ejército de miles de hellspawns con todas las habilidades y experiencias que poseían en vida. La mayoría partieron a la vida postrera tras la transformación de Spawn en dios, pero menos de una docena eligió quedarse con él.
REGENERACIÓN: El traje simbiótico permite a los hellspawns regenerarse de toda clase de heridas, salvo la decapitación. No obstante, Spawn demostró poder regenerarse aún después de ser decapitado, diseccionado o hecho pedazos. Como Spawn divino, su regeneración aumenta al punto de regenerarse instantáneamente incluso después de ser partido en dos por una lanza dimensional, que nulifican la regeneración de seres infernales.
INMORTALIDAD: Spawn puede seguir viviendo con toda clase de heridas mortales, como la pérdida del corazón, un agujero enorme en el pecho, diseccionado o partido en dos. También posee control sobre las partes amputadas de su cuerpo, pudiendo manejarlas individualmente.
MANIPULACIÓN DEL ALMA: Spawn puede manipular almas de diversas formas, como otorgarles descanso eterno o transformar el karma negativo en insectos que devoran al oponente desde dentro. Como Spawn divino, pudo incluso reclamar todas las almas del planeta, arrebatando su control a Dios y Satán para posteriormente resucitarlas en un nuevo universo.
CREACIÓN: Spawn puede transmutar las moléculas a su alrededor para materializar cualquier objeto existente, como una caja de vino, unas llaves de coche o incluso reasignar fotones para deshacer una invisibilidad. Según Houdini, Spawn es capaz de manifestar cualquier objeto imaginable mientras entienda su "esencia" (su tamaño, peso, color, etc).
MANIPULACIÓN DE LA VIDA Y CURACIÓN: Gastando energía necro-plasmática, un hellspawn puede curar cualquier herida, como extremidades rotas, pérdida del corazón o agujeros en el pecho. También puede sanar a otros, desde cánceres terminales hasta heridas de bala mortales e incluso traerlos de vuelta a la vida.
MANIPULACIÓN DE LA OSCURIDAD: Spawn puede manipular la oscuridad a voluntad, creando una capa de sombras en un área para cubrirse por la que puede desplazarse y teletransportarse. También puede usarlas como un escudo que atrapa balas para devolverlas poco después.
MANIPULACIÓN DE LA MEMORIA: Spawn es capaz de manipular memorias, como demostró al implantar y transferir recuerdos a Wanda.
FAMILIARES ANIMALES: Spawn puede invocar y controlar a criaturas de la noche, tales como lobos, osos, serpientes, murciélagos y gusanos. Sobra decir que no son animales normales y que sus características son superhumanas. También puede utilizar estas criaturas para que le transfieran sus energías y así reponer fuerzas.
DESTIERRO Y SELLADOS: Spawn es habilidoso en sellados y BFRs, siendo capaz de detectar posesiones tanto espirituales como demoníacas y desterrarlas de los cuerpos mortales, así como sellar portales al infierno. Como Spawn divino, su poder mejoró al punto de poder desterrar a todos los hellspawns del ejército de Satán, mandandolos de vuelta al infierno.
ILUSIONES Y MANIPULACIÓN DE LA LOCURA: Spawn es capaz de lanzar poderosas ilusiones que destrocen la mente de sus enemigos, tales como hacer creer a Jason Wynn que su piel ha sido arrancada, que una asesina crea que está siendo cubierta por insectos o crear una perfecta réplica del infierno.
INTANGIBILIDAD: Spawn es capaz de manipular la densidad de su cuerpo a voluntad para hacerse intangible. Normalmente usa esta habilidad para atravesar obstáculos tales como paredes, barrotes, etc.
MANIPULACIÓN DEL TIEMPO: Spawn ha demostrado ser capaz de detener el tiempo y reanudar su curso con un mero gesto, hasta límites desconocidos.
CAMBIAFORMAFORMISMO: Spawn puede transformarse y cambiar de formas de diversas maneras, como transformarse en un hombre blanco para disfrazarse.
PSEUDO-TELETRANSPORTE: Spawn puede "teletransportarse" al hacerse estallar molecularmente y transferir sus moléculas a donde desee. Esto le causa dolor, por lo que normalmente prefiere viajar por métodos convencionales. También es capaz de teletransportar objetos externos, como balas.
PSEUDO-TELETRANSPORTE: Spawn puede "teletransportarse" al hacerse estallar molecularmente y transferir sus moléculas a donde desee. Esto le causa dolor, por lo que normalmente prefiere viajar por métodos convencionales. También es capaz de teletransportar objetos externos, como balas.
MANIPULACIÓN DE LOS ELEMENTOS: Durante un tiempo Spawn tuvo los poderes del Greenworld, permitiéndole controlar la naturaleza. Estos incluyen la manipulación de la vegetación, la manipulación del agua y las mareas, la manipulación de la tierra y una conexión empática con animales, insectos y seres humanos.
MANIPULACIÓN EMPÁTICA: Spawn es capaz de manipular emociones. Puede sentir el dolor y el sufrimiento de todos los que le rodean, absorber los pecados de una ciudad entera para posteriormente transferirlos a otros o hacer que una asesina experimente todo el sufrimiento que le ocasionó a sus víctimas.
INMUNIDADES Y ANTI-HAXS:
Además de todo lo dicho, Spawn también posee resistencia a las siguientes habilidades:
“La última cosa que este mundo necesita es otro dios. Es tiempo para la humanidad de crecer ... de encontrar su propio camino” |