PROCEDENCIA DE LOS FEATS: Continuidad Post Crisis, Crisis en Tierras Infinitas y Dark Nights: Death Metal, así como su historia derivada The Secret Origin. Todos son el mismo Superboy, después de todo.
Prime posee 3 estados principales:
ADOLESCENTE: Prime en su base, tal cual fue encontrado por Superman. A efectos prácticos, su poder y habilidades son los mismos que los de cualquier kryptoniano de la pre crisis. Ocasionalmente llevó una armadura que le ayudaba a recolectar energía solar.
ADULTO: Tras la guerra de los Sinestro Corps, Prime pareció morir a manos de uno de los Guardianes del Universo, pero en realidad absorbería sus energías, aumentando ligeramente sus poderes y volviéndose adulto de forma temporal.
TIME TRAPPER: En Legion of Three Worlds aprendimos que la versión futura de Prime se convertiría eventualmente en una de las muchas identidades del poderoso Time Trapper, siendo esta su versión más poderosa hasta la fecha.
PODER DESTRUCTIVO/ POTENCIA DE ATAQUE:
- [Adulto]: Destruye la Tierra de Tierra-15 (valga la redundancia) con facilidad
- [Adolescente]: Noquea con un solo disparo de visión calorífica a Martian Manhunter, quien salió ileso de una explosión que destruyó un sistema solar y sacudió toda la galaxia
- [Adolescente]: Destruye con facilidad una barrera de 300 millas creada por todo el Green Lantern Corps, siendo apenas una docena capaces de contener una explosión galáctica
- [Adolescente]: Atraviesa y destruye la armadura del Anti-Monitor imperfecto, quien acababa de resistir la detonación de una batería de poder capaz de destruir la galaxia
- [Adolescente]: Consistentemente mostrado como capaz de herir de gravedad a Superman post-OWAW, incluso estando ambos debilitados por un sol rojo
- [Adolescente]: Reescribe la realidad de Tierra Nueva mientras rompe la pared dimensional de Alexander Luthor, a pesar encontrarse muy debilitado. Ni siquiera el Superman de Tierra-2 pudo replicar tal hazaña con sus mejores golpes
- [Adolescente]: Derrota al linterna verde Sodam Yat siendo huésped de Ion, una entidad capaz de destruir el universo y manipular la línea temporal
- [Time Trapper]: Arranca una fracción del tiempo y destruye en ella todos los planetas y estrellas del universo, creando una nueva realidad donde solo existen Krypton y la Tierra
- [Adolescente]: Destruye con un solo golpe 3 universos de crisis incesantes para permitir escapar a Superman, Batman y Wonder Woman
- [Time Trapper]: Capaz de crear sus propias realidades a partir de meros momentos del tiempo extraídos por él
- [Adulto]: Destruye con facilidad grandes segmentos del muro de La Fuente, siendo una mera rotura en dicho muro suficiente para destruir un universo
- [Adolescente]: Cancela la creación de "Los Últimos 52" con su puñetazo retcon; 52 universos con los que El Caballero Más Oscuro pensaba reemplazar a los restantes universos del planetario
- [Time Trapper]: Capaz de warpear muchos universos junto con sus correspondientes líneas temporales a su gusto
FUERZA:
- [Adolescente]: Mueve planetas a velocidades supralumínicas sin esfuerzo
- [Adolescente]: Casualmente rompe la mano de Superboy
- [Adolescente]: Parte en dos a varios linternas verdes y amarillos con sus manos desnudas
- [Adulto]: Casualmente rompe el cuello del Martian Manhunter de Tierra-15, cuya resistencia debería ser similar a la de su contraparte principal
- [Adolescente]: Cambia la posición del centro del universo moviendo planetas como si fueran fichas de ajedrez mientras se mueve a velocidades absurdas
- [Adolescente]: Lanza al Anti-Monitor a muchos años luz de distancia, concretamente desde la Tierra (en el sector 2814) hasta el planeta Ryut (en el sector 666)
- [Adolescente]: Con solo la punta de los dedos penetra en la piel de un Guardián del Universo, quienes según Kyle son "nivel Big Bang"
- [Adulto]: Somete físicamente con facilidad al monitor Solomon manteniéndolo agarrado
- [Adulto]: Rompe la armadura de Monarch, la cual contenía energía cuántica que destruyó el universo de Tierra-51 y dañó el planetario donde reposan los 52 universos locales
VELOCIDAD:
- [Adolescente]: Vuela desde la Tierra a otro sistema solar en segundos
- [Adolescente]: Fácilmente atrapa un anillo de poder, que pueden cruzar 20 años luz en segundos
- [Adolescente]: Evade numerosos ataques de Wally West y Jay Garrick al mismo tiempo
- [Adolescente]: Traslada el centro del universo viajando por el universo mientras mueve planetas a velocidades absurdas
- [Adolescente]: Blitzea con un torbellino de golpes a Wally West, Jay Garrick y Bart Allen, siendo el primero capaz de reaccionar en attosegundos fácilmente
- [Adulto]: Vuela en poco tiempo hasta el muro de La Fuente de Tierra-15, al filo de cada universo, cuyo diámetro es de al menos 100 trillones de años luz
- [Adulto]: Vuela desde la base del monitor Solomon (en el nexo multiversal) hasta Tierra-51 en menos de un capítulo
- [Adolescente]: El mismo Superman de la Pre Crisis alaba su velocidad y hace una carrera igualada con él, lo cual ya es mucho decir ...
- [Adolescente]: Sólo un velocista que absorba la totalidad de la Speed Force puede rivalizar con su velocidad, incluyendo a Wally, el más rápido de todos
- [Adulto]: Blitzea a Mr Mxyzptlk viajando hasta la quinta dimensión, fuera del multiverso
RESISTENCIA:
- [Adolescente]: Resiste sin muchos problemas la detonación de la batería de poder central del Sinestro Corps, cuya explosión resultante hubiera destruido toda la Vía Láctea
- [Adolescente]: Debilitado por falta de luz solar, resiste golpes simultáneos de Superman, Supergirl, Power Girl, Wonder Woman, Wonder Girl, Martian Manhunter, Miss Martian y otros
- [Adolescente]: Sobrevive a los blasts de antimateria del Anti-Monitor después de que este hubiera absorbido toda la energía de su propio universo
- [Adolescente]: Soporta varios golpes de Bart Allen después de absorber la totalidad de la Speed Force, lo que supone canalizar energía infinita
- [Adolescente]: Resiste los ataques de Sodam Yat huésped de Ion
- [Adulto]: Soporta descargas cuánticas de Monarch equivalentes a un Big Bang
- [Adolescente]: Convencido de que podría sobrevivir a un Big Bang que destruiría el universo
- [Adulto]: Sobrevive a la destrucción del universo de Tierra-51, la cual también afectó al planetario de mundos donde están los 52 universos locales
- [Adolescente]: Resiste los ataques de múltiples Guardianes del Universo y sobrevive a la detonación de uno. Los Guardianes son "nivel Big Bang" según Kyle Rayner
- [Time Trapper]: Capaz de salir ileso del colapso entrópico de varias líneas temporales
- [Adolescente]: Resiste múltiples ataques casuales del Caballero Más Oscuro, quien con un mero gesto podía crear varias decenas de universos en sus manos
- [Time Trapper]: Después de años a la deriva por el multiverso y ser lanzando a través del tiempo, Prime se convirtió en una anomalía temporal que no puede ser borrada
PODERES Y HABILIDADES:
Como kryptoniano de la Pre Crisis, Prime posee al menos las mismas habilidades básicas que todos los kryptonianos, pero considerablemente amplificadas:
VISIÓN CALORÍFICA: Visión que descarga una cantidad de energía virtualmente ilimitada "más allá de cualquier estándar científico", permitiendo generar unas temperaturas tan extremas como para cancelar un cero absoluto y alterar las partículas subatómicas. También puede ser utilizada para reparar desgarros en la realidad y atacar a seres intangibles.
ALIENTO CONGELANTE: Los kryptonianos pueden proyectar por la boca un frío de temperaturas tan bajas como para congelar desde dentro a entidades que devoran estrellas regularmente y congelar temporalmente a seres como Wonder Woman o Darkseid.
VISIÓN DE RAYOS X: La conocida visión que permite ver a través de cualquier cosa a excepción del plomo, pudiendo observar los procesos subatómicos y lo que ocurre en ellos, ver todo el espectro electromagnético e incluso ver almas. Combinándola con la visión de calor, es capaz de lobotomizar a sus oponentes o incluso eliminar sus poderes.
PUÑETAZO RETCON: El infame poder de Prime para alterar la realidad a golpes, posiblemente se debido a su naturaleza anómala como superviviente de múltiples crisis. Esta le permite, entre otras cosas, escapar de dimensiones, alterar la realidad, (ya sea de un solo individuo o de todo un universo), viajar entre dimensiones o incluso retconearse a sí mismo.
NULIFICACIÓN MÁGICA: Durante su pelea contra la familia Shazam, Prime demostró que además de ser extremadamente resistente a la magia, también puede anular algunos encantamientos a golpes, devolviendo a la familia de Billy a sus estados humanos al golpearlos.
Como el Time Trapper, se añaden además las siguientes habilidades:
MANIPULACIÓN DEL TIEMPO: El tiempo es el dominio del Time Trapper, quien posee un control absoluto del flujo de la línea temporal. Puede mover a otros libremente por el tiempo y el espacio, o incluso sacarlos de la línea temporal, detener el tiempo en zonas concretas, acelerar la edad y crecimiento de otros, reducirlos a esqueletos o crear "barreras de tiempo indestructibles". En sus máximas manifestaciones, ha afirmado ser capaz de destruir eras enteras.
MANIPULACIÓN DE LA ENTROPÍA: El Time Trapper es la encarnación del concepto de entropía en sí mismo, y eso se manifiesta en varias de sus habilidades. Puede levantar pilares de entropía que reduzcan al oponente a moléculas o reducir a entropía con un toque y sus fisuras entrópicas pueden destruir líneas temporales enteras.
MANIPULACIÓN DE LA LOCURA: El Time Trapper también ha demostrado ser capaz de inducir locura en otros, como hizo con Lightning Lad al enviarlo a través del espacio y el tiempo. También puede manipular memorias, afirmando que Lightning Lad recordaba su existencia sólo porque así lo deseaba y amenazando con borrar a su hijo de los recuerdos de todos.
INTANGIBILIDAD: Cuando Mon-El intentó atacar al Time Trapper, descubrió que era incapaz de tocarle, pasando sus ataques por sus cuerpo sin provocarle daños.
MANIPULACIÓN DE TAMAÑO: En varias ocasiones, el Time Trapper ha demostrado ser capaz de volverse más grande a voluntad, llegando a alcanzar un tamaño gigantesco.
CONSCIENCIA CÓSMICA: Como consecuencia de sus poderes cronales y entrópicos, el Time Trapper es poseedor de una consciencia cósmica que le permite conocer todos los pasados, presentes y futuros posibles.
INMUNIDADES Y ANTI-HAXS:
Al ser un kryptoniano de la Pre Crisis, Superboy-Prime debería poseer las mismas resistencias que el Superman de Tierra-1. Además de eso, también ha demostrado por sí mismo resistencia a las siguientes habilidades:
- A la magia (es extremadamente resistente a la magia, incluso a los hechizos de Mordru)
- A los sellados (escapó de ser sellado en la Zona Fantasma con su puñetazo retcon)
- Al borrado existencial (es una anomalía multiversal que no puede ser borrada)
- A la antimateria (resistió las descargas de antimateria del Anti-Monitor)
- A la transmutación (Kinetik no pudo convertirlo en una mosca)
- Al reality-warping (sobrevivió a retconearse a sí mismo)
- Al BFR (escapó de la Speed Force)
NOTA 1: Mxyzptlk se encontraba en un estado deplorable cuando fue atrapado por Prime, habiendo perdido la mayoría (o todos) sus poderes, y esto es algo que se reafirma en dos ocasiones. También se afirma que Mxyzptlk hubiera aniquilado a Prime de encontrarse en la plenitud de sus fuerzas.
NOTA 2: El Caballero Más Oscuro no quería matar a Prime, estando mucho más interesado en corromperlo para que su uniera a su ejército de Supermanes. Por estas razones, Prime no debería ser escalado al mismo nivel que este Batman.
“ONE LAST PUNCH” |