lunes, 23 de marzo de 2026

Algunos consejos y herramientas para un buen análisis

INTRODUCCIÓN: Dependiendo de a quien preguntes, el blog del metaverso hace análisis excelentes o análisis cancerígenos (rara vez veo un entremedio). Obviamente este artículo es para los primeros (si eres de los segundos no sé qué haces aquí), que continuamente me preguntan cómo analizar bien monitos chinos. No puedo responder a todas las dudas, pero sí que puedo explicar una serie de pautas a seguir que considero útiles.

Ahora bien, debo señalar que el powerscaling no es una ciencia exacta (por si no era obvio). Cada persona tiene su propia metodología y yo simplemente voy a compartir una serie de consejos y pasos que al menos a mi personalmente me son útiles, pero en ningún caso se deben tomar como que le estoy diciendo a lo demás como deberían hacer las cosas. Tómenlo como meras recomendaciones.

También voy a advertirles de errores frecuentes que suelo observar en muchos análisis ajenos y cómo pienso qué pueden evitar caer en estos. Añadir también que lo que digo aquí puede tomarse como un complemento de lo aprendido en los mitos, desinformaciones y malinterpretaciones comunes en el powerscaling, para aquellos que se percataron del patrón común detrás de estos.

Por último, quiero aclarar que esto no es una guía exhaustiva ni un dogma que deba ser seguido al pie de la letra para analizar bien, solo un conjunto de pautas que creo que siempre traen beneficios a cualquier powerscaler que las siga.

Ahora sí, empecemos ...

0) PRIMEROS PASOS - EL PREANÁLISIS:

Casi tan importante como el propio análisis es lo que hagas antes de dicho análisis. Antes de empezar a escribir tu análisis como tal, es extremadamente importante que organices apropiadamente la información que vas a tratar. Cada uno tiene su forma de hacer las cosas, pero yo suelo dividir el preanálisis en tres fases:

1. Fase de documentación. Aquí me dedico a reunir todo el material relevante sobre el personaje a analizar, con especial énfasis en las obras principales y lo considerado como canon. Luego vienen los spin-off y todo lo complementario.

2. Fase de investigación. Básicamente, leer, leer y más leer. Quizás te parezca un peñazo, pero es la única manera de hacer un análisis realmente bueno, además de ser fundamental para verificar fuentes. Más abajo explicaremos por qué.

3. Fase de categorización. La parte divertida del análisis (o eso espero). Aquí es donde apuntas todas las hazañas relevantes del personaje que viste en las obras y las organizas según su categoría y poder. Los cálculos también están incluidos en esta fase.

Yo personalmente recomiendo no leer ninguna opinión sobre powerscaling referente al personaje hasta la fase 3, para así abordar sus obras sin prejuicios ni ideas preconcebidas sobre qué tan fuerte es. Ya después de eso puedes pedir opiniones de otras personas o buscar ayuda con cosas que no estés seguro que nivel tendrían, etc.

1) APRENDE A VERIFICAR FUENTES:

De todos los errores que observo en los análisis de otros powerscalers, el más común con diferencia es no verificar sus propias fuentes. Básicamente, tomar scans y pruebas de otras personas sin preocuparse de su procedencia, de si son reales, si están sacados de contexto, etc. Así es como la desinformación se origina y se expande, algo terriblemente común en internet.

Es por eso que siempre que necesites consultar algo, debes acudir a la fuente original de ese algo. Esto es algo muy importante no solo en el powerscaling, sino en la vida en general: cada vez que tengas dudas, consulta la fuente original, no lo que dicen otras personas, pues lo que dicen otras personas puede estar sesgado o directamente ser falso.

Además, la mayoría de las veces ni siquiera es difícil: suele bastar con leer un puñado de páginas o con ver la escena original. ¿Y si no sabes de donde viene el scan? Pregúntale a la persona que lo mandó. ¿Y si esa persona tampoco lo sabe? Pregúntale a la persona que se lo envio. Si todo lo demás falla, puedes usar la función de búsqueda inversa de Google o por imágenes.

Generalmente te diría que desconfíes de la gente que no sabe de donde provienen sus propias evidencias, porque eso es señal de que no hicieron un correcto trabajo de investigación o directamente no hicieron ninguno. Vivimos en una época en la que es extremadamente fácil manipular evidencias de todo tipo, por lo que no puedo hacer suficiente énfasis en este punto.

2) NO TE OLVIDES DE LA FUERZA:

Por favor, POR FAVOR, incluye la fuerza en tus análisis. Son incontables los respects que veo donde la ignoran, la mezclan con el poder destructivo o tratan a ambos como si fueran la misma cosa. Por esa razón te pido que incluyas en tus análisis hazañas de fuerza del personaje. Recuerda que eso también incluye hazañas de tamaño o telequinesis, si te ves muy apurado.

Muchos te podrán decir que la fuerza no importa en el powerscaling o en un vs, pero eso es completamente mentira. Aquí hablo (brevemente) del por qué siempre deberías considerarla en un enfrentamiento. Por supuesto, esto no significa que debas mezclarla con la AP o la resistencia, como se suele ver a muchos hacer.

Cada apartado tiene su papel y su nicho dentro de lo que son las características físicas y no debes nunca despreciar uno porque otros te parezcan más importantes. Soy consciente que muchos personajes no tienen muchas hazañas de esto, pero igual es importante mencionarlas para llegar a una conclusión lo más precisa posible. Y esto nos lleva a ...

3) DIVIDE EN CATEGORÍAS APROPIADAS:

Otro error común que veo en muchos análisis (ya sean por escritos o en vídeo) es la falta de organización de los mismos. Básicamente, presentan la información mal estructurada, ponen todas las hazañas juntas, meten scans de diferentes fuentes en el mismo enlace, etc. Para evitar eso, yo creo que cualquier análisis se debe dividir en varias categorías.

Cada powerscaler tiene su manera de hacer las cosas y a diferentes personajes les puede venir mejor diferentes maneras de organizar el análisis, pero yo personalmente creo que se debe dividir este en al menos cinco categorías: poder destructivo, fuerza, velocidad, resistencia y habilidades. Esas son las básicas, el esqueleto de cualquier análisis.

Luego para hacerlo más completo puedes meter en tu análisis otras categorías como el aguante, la inteligencia o los anti-haxs del personaje. También puedes incluir cosas como las armas, aunque estas suelen caer naturalmente bajo las categorías de las capacidades físicas, a no ser que no formen parte del armamento habitual del personaje.

¿Y que pasa si no tienes suficiente información para llenar una categoría? Bueno ...

4) EL VALOR DE DECIR "NO LO SÉ":

Di que no lo sabes. Sí, así de sencillo. La ignorancia no es un crimen. Muchos powerscalers tienden a rellenar los huecos de sus análisis con headcanons, especulaciones, mezclando categorías o incluso mintiendo. Esto lleva muchas veces al esparcimiento de mitos y desinformación que se podría haber evitado simplemente catalogando un apartado como "desconocido".

Mucha gente tiene la errónea concepción de que un buen análisis debe responder a todas las preguntas. Pero eso no es cierto. Un buen análisis debe responder a lo que se sabe con la información disponible. Si no existe dicha información, no hay nada de malo en reconocerlo. Desinformar no es meramente tergiversar datos, sino también omitir la ausencia de estos.

No caigas en el error de intentar forzosamente tener siempre una respuesta. Ser ignorante es solo un problema cuando el ignorante se niega a reconocer su propia ignorancia. Evita hablar de lo que no sabes o no sabes lo suficiente para minimizar posibles tropiezos en el análisis.

5) CITA FUENTES Y REFERENCIAS:

Algo básico en todo buen análisis y que muchísima gente no hace es citar la procedencia de los scans que muestran. Por favor, no hagas eso. Cita siempre tus fuentes, ya sea tu análisis por vídeo o por escrito. Esto es positivo no solo para los que te leen, sino también para ti. Mostrando fuentes no solo demuestras que tú análisis está bien documentando, también facilitas la permanencia del mismo.

Al citar fuentes y referencias, aseguras que las pruebas usadas durante el análisis pueden ser fácilmente consultadas y verificadas por los lectores, lo que facilita la recuperación de las mismas en caso de que tu análisis se pierda. Más importante aún, si se te llega a olvidar su procedencia (cosa muy probable a no ser que tengas memoria fotográfica) será difícil recuperarlas sin fuentes.

Por favor, no seas como yo en mis primeros análisis, que pensaba que eso no hacía falta y terminé perdiendo varios scans por no recordar luego su procedencia. Por lo que cita siempre fuentes y referencias, que no cuesta nada hacerlo y son todo ventajas.

6) MÁS NO SIGNIFICA MEJOR:

Otro error muy común que suelo observar en muchos análisis es que muchos los hacen demasiado largos. Creyendo que haciéndolos más extensos los hacen más completos, hacen análisis kilométricos con incontables muros de texto si son escritos o vídeos infinitos de varias horas si son por youtube.Sin embargo, mi experiencia es que la mayor parte de esta clase de análisis es relleno.

Esto ocurre sobretodo por dos razones: la primera es que se dedican a contar toda la historia del personaje cual ensayistas de youtube, en lugar de limitarse a explicar lo relevante para lo escalado, convirtiendo el análisis en un pseudo-resumen de todo el argumento de la obra. La segunda es el exceso de explicaciones redundantes, repitiendo los mismos puntos una y otra vez.

Esto suele hacer el análisis lleno de información irrelevante y difícil de digerir para el lector. Por esa razón recomiendo mantenerse conciso y limitarse a breves explicaciones de las hazañas del personaje analizado, sobretodo de aquellas que son más relevantes para el escalado. Ser conciso también es una virtud.

Esto NO significa que no debas explicar el contexto detrás de cada hazaña. El contexto es extremadamente importante y nunca debe ser desatendido, pero la explicación que lo acompañe debe ser concisa, breve y contundente, sin perturbar el pacing del análisis.

7) DESTRUIR =/= TEMBLAR =/= AFECTAR:

Creo que no revelo ningún secreto si digo que la comunidad de powerscaling en general tiene un problema de mezclar hazañas de destruir, temblar u afectar algo y tratarlas como hechos equivalentes. Obviamente no son la misma cosa, ni los niveles de energía son los mismos. Pensar lo contrario resulta en malos análisis con conclusiones erróneas.

Generalmente, para temblores quieres seguir la fórmula de terremotos, que casi siempre será 101,5 * (Magnitud de Richter)+4,8 = Energía en Joules. Si son terremotos naturales, debes usar otro método, para el cual pasaré una herramienta más abajo. La Magnitud de Richter del terremoto la puedes inferir fácilmente consultando escalas de intensidad como la de Mercalli.

La excepción a esto sería sacudir estructuras con masa infinita, lo que siempre dará universo alto, ya que para sacudir estructuras infinitas necesitas energía infinita. Sacudir un número infinito de estructuras también requiere de energía infinita, por lo que hazañas como sacudir un multiverso infinito también son universal alto.

Por otro lado, afectar es sustancialmente distinto y sus valores dependerán mucho de la forma y naturaleza de la hazaña. A no ser que se trate de algo como reestructuración completa e instantánea, quieres evitar ponerlo al mismo nivel que una destrucción. ¿Le darías el mismo nivel a arrasar un planeta que hacerlo estallar? Pues eso.

Si además solo afecta una parte del área y no su totalidad, ni te plantees en escalarlo al mismo nivel. He visto gente argumentar que afectar partes del espacio-tiempo es universal+, lo cual es absurdo, ya que cualquier objeto con masa y energía ejerce influencia en el espacio-tiempo de su alrededor, lo que por extensión haría que todas las partículas existentes fueran universal+.

8) ESTABLECE UN ORDEN DE PRIORIDADES:

Otro de los errores más comunes del powerscaling es no establecer un correcto orden de prioridades a la hora de evaluar el poder de un personaje, lo que suele llevar a análisis con wankeos y conclusiones erróneas. En mi opinión, se deben priorizar de la siguiente manera:

1. Lógica básica y sentido común. Parece una obviedad, pero mucha gente ignora esto. Básicamente, no le atribuyas al personaje un poder que se contradiga con lo que la obra muestra. Si por ejemplo le toma tiempo recorrer X distancia cuando tiene prisa, no le des velocidad infinita, a no ser que tengas una buena excusa para ello.

2. Feats / hazañas explícitas. Lo siguiente más importante son las hazañas explícitas del personaje que la obra muestra, por si no era lo bastante evidente. Pueden ser tanto hazañas directas como escalado con otros personajes (aunque aquí hay que tener cuidado, como explicaré en el siguiente punto) siempre y cuando no se trate de outliers.

3. Declaraciones de la obra principal. Después de los dos factores anteriores, el más importante son las declaraciones del material fuente. A no ser que exista una fuerte contradicción con los niveles de poder ya establecidos, se traten de hipérboles o pienses que el que las dice está mintiendo, puedes tomar todas las que quieras.

4. Declaraciones de material complementario. Ya por último, están las declaraciones de material extra como guías, entrevistas, comentarios del autor, etc. Dichas declaraciones se pueden tomar siempre y cuando no contraigan la obra original (que tiene prioridad sobre estas) y el autor esté respondiendo de manera seria y coherente*.

* Pero por favor, dejen de acosarlos por Twitter, que da un cringe terrible.

9) HAZ UN CORRECTO USO DEL ESCALADO:

Ya por último, pero no menos importante, creo que se debe ser cuidado a la hora de escalar personajes entre sí. Este es un error que veo más frecuente entre powerscalers angloparlantes que hispanoparlantes, pero igualmente creo que debe ser mencionado. Antes de escalar un personaje a otro, por favor, pregúntate primero:

- ¿Una de las partes está luchando seriamente?

- ¿Usó todo su poder o solo una parte?

- ¿Sólo le golpeo o hizo algo más?

- ¿Cuál fue la naturaleza de la pelea?

- ¿Tienen estadísticas comparables (si las hubiera en el verso)?

- ¿Es un escalado directo lo que propones o una cadena con otro?

... Entre otras típicas preguntas. Pienso que hay que ser cuidado con las cadenas de escalado demasiado largas que involucren a muchos personajes, pues eso suele llevar a conclusiones tan improbables como que todo el verso tiene las mismas capacidades. En mi opinión, a partir del tercero ya se vuelve improbable un escalado directo.

CONSEJOS RÁPIDOS:

Voy a dejar también una serie de tips básicos que creo que pueden ayudar a mejorar la calidad del análisis general sin necesitar mucha más explicación:

  • Si vas a hacer un vs, no lo reduzcas todo a un apartado. En el mundo de la escritura existen miles de condicionantes a tomar en cuenta en una pelea, todos los factores influyen.
  • Evita analizar personajes cuyo obra principal no esté traducida. A no ser que domines muy bien el idioma, existen muchas posibilidades de que te equivoques en partes clave.
  • Si haces cálculos, haz la menor cantidad de asunciones posible. A cuantas más variables especulativas en el cálculo, más posibilidades de que el resultado no se ajuste a lo que se muestra.
  • Asegurate de que el resultado de dichos cálculos sea coherente. Si te da como resultado algo muy alejado de lo que la obra está dando a entender, algo estás haciendo mal.
  • Evita usar composites. Mezclar diferentes continuidades es meterse en un lío que siempre da lugar a muchas incongruencias y contradicciones.
  • Más importante aún, evita usar crossovers. Si mezclar continuidades da muchos problemas, imagina mezclar obras de franquicias diferentes.
  • Si dudas, quédate con el lowball. Siempre es preferible pecar de conservador que arriesgarse a caer en alguna alucinada alejada de las intenciones de los autores.
  • No intentes complacer a todo el mundo. La comunidad está llena de gente con opiniones radicalmente diferentes, por lo que siempre habrá a quienes no les gusta lo que haces. Intenta complacer a todos y no complacerás a nadie.
  • No utilices conceptos que no entiendes. No intentes usar ideas científicas o filosóficas que no comprendes (y posiblemente el escritor tampoco) para aparentar inteligencia o reforzar tu análisis, solo te verás más ridículo.
HERRAMIENTAS ÚTILES:

34 comentarios:

  1. Yo creo que el error más común que he visto es poner como iguales a dos personajes solo porque se pegaron en un pedazo de viñeta, o porque parecen "parejos" en el gameplay de un videojuego.

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Sí, esa es una de las cosas a las que me refería en el punto 9.

      Eliminar
  2. Veo muy bueno el consejo 4, esta infravalorado dejar a la especulación los niveles de algunos personajes.
    Y sobre el punto 6, lo que suele suceder en algunos casos que he observado es que el personaje analizado como tal puede ser muy largo, por lo que tiene muchísimas hazañas a revisar y contextualizar, o por otro lado, tiene muchas habilidades y hax, no veo mal no querer dejar cabos sueltos en estos casos en vez de resumir a sus "mejores habilidades".

    ResponderEliminar
  3. ¿Este video caería en algunos puntos de "consejos rápidos"? https://m.youtube.com/watch?v=q6voJSSTZ60

    ResponderEliminar
  4. Se ha vuelto muy popular decir que Goku anime es Universal+ por hax's de distorsiones espacio-temporales(o de plano decir que Sonic Uni+ desde DBZ).

    Lo admito, en mis inicios me creí esa jalada.

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. ¿Lo de Buuhan en el relleno del anime? Eso era un efecto en cadena.

      Eliminar
    2. Un versus; Goku SSJ4 de Daima vs Goku SSJ4 de GT?

      Eliminar
    3. Yo diría que Goku GT por mucho, no solo por menciones que pondrían a Goku GT de base muy por encima del de daima, sino también hay razones para pensar que el de GT tiene un mayor multiplicador.

      Eliminar
  5. Respecto al uso de cálculos mal usados, imagino que te refieres a cuando el resultado de dicho cálculo da un resultado que se aleja demasiado de lo que se ve? Por ejemplo, nivel sistema solar por provocar que un planeta estándar tiemble.

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Sí, ese sería un ejemplo, aunque no sé que clase de cálculos podrían dar como resultando algo tan demente como que sacudir un planeta es sistema solar.

      Eliminar
  6. ¿Cuáles son los personajes más fuertes de Super Robot Wars?

    ResponderEliminar
  7. Que opinas de este video?
    https://youtu.be/4J0tLJiYOwU?is=EOLdlSlkhfoWAIwT

    ResponderEliminar
  8. Hola Lain., para ti quien gana
    Homelander ( versión D.C K.O) vs Vegeta manga y anime

    ResponderEliminar
  9. Rey Vegeta (Continuidad del anime) vs Thragg

    ResponderEliminar
  10. Hola Lain , que tan posible es una Death battle entre el Slayer y Spawn? Y que tano bufearian al Slayer? Ves capaces a DB de darle la victoria al Slayer?

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. No creo que la hagan. Incluso con sus mayores wankeos, Doomguy no tiene nada que hacer ante God Spawn, que encima los pocos haxs que tiene Spawn los tiene multiplicados por mil.

      Lo único que se me ocurre que podrían hacer sería la vieja confiable de usar la escala dimensional y decir que la dimensiones superiores de Image no tienen contexto o alguna estupidez similar.

      Eliminar
  11. Hola, una pregunta

    Cuales son los 5 seres/entes más poderosos de Dungeons and Dragons?

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. El ser supremo de todo el verso es el Ser Luminoso. Por debajo suya están La Dama del Dolor y los overgods. El único overgod conocido y 100% confirmado es Ao, pero algunas fuentes dicen que Asgorath es también un overgod. Un manual viejo afirma que el Alto Dios de Dragonlance es también un overgod o algo similar. Por debajo de estos habría entes primordiales como Tharizdun.

      Ahí tienes no 5, sino 6 personajes.

      Eliminar
  12. Respuestas
    1. ¿Cual de todos ellos? Porque hay varios dragones llamados Bahamut en la ficción XD

      Eliminar
  13. No tiene que ver con el post pero quiero saber tu opinion sobre esto: https://youtu.be/qCvDFQcYqfw?si=TEh32uh6_iCmHPn7

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Entiendo lo que quiere hacer Jesús Salame con esto, pero creo que en última instancia es una mala idea. Esa idea de "GoW es una historia sobre lazos fraternales mientras que DOOM es sobre ser el más fuerte, así que DOOM tiene niveles de poder mayores" es lo que está llevando a muchos a decir cosas como que Kratos es nivel edificio mientras que Doomguy es outerversal.

      Aparte de que eso ni siquiera es totalmente cierto, porque incluso en el último juego se ha mostrado que el Doomguy tiene limitaciones y puede ser derrotado. También me parece hipócritas criticar a los wankers de GoW que acusan a los desarrolladores por Twitter pero no a los que hacen lo mismo con Hugo Martin acosándolo con preguntas de powerscaling en sus directos.

      Respecto a la pregunta de por qué Davoth se subió a un mecha si es un ser abstracto todopoderoso, la respuesta es ridículamente obvia: no lo es. No es ni de cerca tan fuerte como los wankers dicen y además muy posiblemente creó sus universos con tecnología, por eso usa esa misma tecnología para pelear.

      Eliminar
  14. Observa esto, intenta no vomitar en el proceso. https://comicvine.gamespot.com/forums/feats-and-analysis-2311599/marvel-and-dc-do-not-have-especially-impressive-co-2385763/

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. XDDDDDDDD ¿Este no es el mismo troll que vino aquí a decir que Marvel y DC eran "nivel subrealidad"? 💀💀💀💀💀

      Hay algo en lo que sí que tiene razón y es que en Marvel y DC no usan los transfinitos ni la escala dimensional. Pero no por las razones que dice, sino porque esos conceptos son una mierda inventada por powerscalers que ningún escritor serio utiliza. Por lo que eso se aplica a toda la ficción.

      O más bien los usan, pero no de la manera que los powerscalers entienden. Básicamente porque la manera que los powerscalers entienden se lo inventaron estos.

      Eliminar
  15. Que opinas del Black versus Ultraman? Es posible esa Death battle?

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Todas las DB son posibles. Ahora, si la harán, pues yo creo que no. Si ni Goku con el IU pudo ganarle a Superman, sería ilógico que Black pudiera hacer algo contra Ultraman, que es casi igual.

      Eliminar
  16. Y cuánto escalas al Optimus Prime y Megatron de IDW?

    ResponderEliminar